固傷和百分比職業,已經分為兩大派系,兩者各有優點。不過,新出的職業中,固傷越來越少,都變成清一色百分比。固傷職業武器上限低,鍛造 8耗費代價較小,不像百分比,沒個 13強化,你都不好意思去打團。鍛造 8已經存在多年,至今未開放新等級,從而玩家衆說紛纭,對固傷職業限制較大。其實,鍛造 9數據早就出來了,至于為何遲遲不實裝,跟紅眼有莫大關系。
鍛造9數據已出來,為何遲遲不實裝?紅眼成最大的原因
在95版本的時候,出現一個鍛造細節,使得眼尖的玩家發現,鍛造 9的數據曝光!當我們把武器鍛造 8後,鍛造窗口并未消失,下一個等級的數據,完全的展現出來。當然,因遊戲的設定,鍛造 8已達到上限,你是無法繼續點擊鍛造的。
以普雷界武器為例,原本鍛造 8的數據為494獨立攻擊力,但下一個等級鍛造 9,卻在窗口顯示632獨立,相等于提升了138點獨立。95級系列SS武器中,鍛造加成的獨立,都是一模一樣的。也就意味着,鍛造 9數據早就出來了,卻遲遲未實裝!
而今100級版本,為了隐藏這個鍛造 9數據,鍛造 8之後,倘若再次進行鍛造的話,會顯示“已達到最高鍛造階段,無法繼續鍛造”字樣。你連鍛造爐,都沒有辦法放進去,下一階段的鍛造數據,自然看不出來。
其實,之所以遲遲不出鍛造 9,跟紅眼有關系,可以說成為最大阻礙!“一代版本一代神,代代都有大紅神”,這可不是吹噓的,現階段經過三覺,已經淪為了幻神,傷害十分給力。人數的原因,注定紅眼這個職業,不會跌落神壇。作為固傷職業,本身傷害就強,解禁鍛造 8的界限,那麼,百分比職業會被踩在腳下。
到時候将出現這樣一個場景,紅眼職業鋪天蓋地湧現,玩固傷的一大堆,百分比被冷落。而我們知道,固傷職業在打造上,比百分比省事多了,也耗費代價較低,為了遊戲的營收,史派克是不會允許的!因此,不出武器鍛造 9,并非考慮到玩家,切身利益才是最重要的。
紅眼已成基數最龐大的職業,要是鍛造 9出來,不用想就能知道,其他稀有百分比職業,根本沒人會玩。花較少的代價,打造出一個超幻神,這難道不香嗎?所以,即使鍛造9數據出來了,也都遲遲沒有上線。
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