《數學歸納法》課堂實錄
前面我們學習過合情推理和演繹推理。今天我們再着重講講合情推理中的歸納推理。
複習引入
完全歸納法:逐個驗證
不完全歸納法:驗證部分,然後猜想
眼見一定為實嗎?
烏鴉真的全是黑的嗎?
不是!世界上确實存在着全身白色或身體部分是白色的烏鴉。
例如,非洲的坦桑尼亞就有三種并非全黑的烏鴉,一種叫做斑駁鴉,身長40多厘米,頸項上有白色的圈,胸部是白色的羽毛;另一種叫白頸大渡鴉,頸部和背部都生長着月牙形的白毛,非常好看,還有一種叫鬥篷白嘴 鴉,嘴是白色的。最令人驚奇的,是在日本發現了一隻全身皆白的真正的白烏鴉!
歸納法兩種形式比較
既然,用不完全歸納法得到的結論未必可靠,那我們就需要對歸納出的結論進行适當的驗證,才能在生活中加以應用。
這節課主要研究,對于不能逐一驗證的結論,該如何去進行證明。
新課導入
“多米諾骨牌遊戲原理探秘”
你知道多米諾骨牌嗎?
問題1. 在多米諾骨牌遊戲中,你知道能讓所有的多米諾骨牌倒下的條件是什麼?
(動圖觀察、讨論、歸納)
問題2. 第一塊骨牌倒下,說明遊戲的開始。那你認為,條件(2)的作用又是什麼?
分析講解:
要完成多米諾骨牌遊戲:
首先,要讓第一塊骨牌倒下,這是遊戲能夠完成的基礎,如果第一塊不倒下,遊戲必然不能完成;
其次,條件(2)中第k 1塊骨牌倒下,必須是由第k塊骨牌倒下而引起的(風吹倒的算嗎?),這樣才能保證依次遞推(依次推倒)的效果。
這種感覺,是不是有點類似數列遞推公式中,由第一項能求第二項、再由第二項能求第三項、再由第三項能求第四項……那樣可以無限求下去?
當然,在數列中,首先要已知了首項,才能确保後續的遞推有意義了。
這種感覺,是不是也有點象久違了的《算法》中的——循環結構了呢?
新課講解
多米諾骨牌原理的應用:
對于某些含有正整數n的命題證明,可以試着仿照這樣的思路。
比如:
分析:
顯然,左式用常規求和方法是非常困難的,但是因為n的可以無限大,該等式也沒有辦法依次進行驗證。
那我們不妨考慮,是否能用多米諾骨牌的原理去進行說明?
比如:首先驗證n=1時,等式成立;
再驗證如果n=k等式成立時,看能否證明n=k 1時等式也成立。如果也成立的話,那是不是就有點多米諾骨牌的意思了呢?
證明:
綜合(1)(2)可知,
原等式成立。
這種方法稱之為“數學歸納法”。
其中,第一步為“歸納基礎”,
相當于“第一塊骨牌成功倒下”;
第二步為“歸納遞推”,
相當于“前一塊骨牌倒下,引起了後一塊骨牌的倒下”。
有了這兩個條件,對于所有的n來說,等式都是成立的(相當于所有的骨牌都能倒下)。
數學歸納法
數學歸納法的基本原理
有比較,好理解
解法分析
證法賞析:
問題1. 上述證法正确嗎?
問題2. 上述證法與多米諾骨牌原理相符嗎?
問題3. 上述證法是數學歸納法嗎?
評析:
對本題結論來說,上述證明方法沒有太大問題,而且處理過程有思想、有技巧。
但是,在第二步驗證n=k 1等式成立時,并沒有用到n=k的假設,那麼這個假設其實就是多餘的。相當于在堆積多米諾骨牌時,後一塊骨牌的倒下與前一塊骨牌沒有任何關系,這當然是不符合遊戲原理的。
因此,從方法的角度來說,這種證明方法可以看作放縮法,但不屬于數學歸納法,
數學歸納法:
特别說明:
課堂小結
課後練習
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