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origin os3.0什麼時間推出正式版

生活 更新时间:2024-09-02 09:21:57

去年年末,我評測了OriginOS的第二個大版本疊代——OriginOS Ocean,不論是顔值還是實用性都深得我心。說實說,在此之前我還真的沒有深度接觸過vivo的定制系統,随後我也入手了一台搭載OriginOS Ocean的設備作為我的主力機,對我個人來說,OriginOS Ocean就是我在2022年最喜歡的 Android 定制系統。

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轉眼又到了一年的年末,OriginOS也迎來了第三個大版本疊代升級。我們手中的這台vivo X80 Pro,也在一周前收到了OriginOS 3的内測升級推送,今天就和大家聊聊此次的OriginOS 3都有哪些升級?以及在一周多時間的使用下,我的感受如何。

01 流暢——給你們翻譯翻譯什麼叫“不公平”

我的第一台Android手機是在營業廳辦理業務贈送的,至今還清楚地記得是一款搭載了Android 2.3操作系統的設備。雖然相較于我此前使用的功能機,在體驗上有質變,但受限于核心處理器以及RAM大小的問題,這款設備也給我留下了“Android手機很卡”的印象。雖然後面也有使用過幾款更新、更好的Android手機,但比iOS絲滑的體驗,還是不盡如意。因此我也轉投陣營,成為了一名“果粉”。

而在上次OriginOS Ocean的評測中,徹底改變了我對“Android手機很卡”的印象。得益于内存管理、瞬時啟停器、原子動效引擎以及各類底層優化的調優加持,搭載了OriginOS Ocean的vivo X80 Pro在日常使用中基本可以用“絲滑”來形容。

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OriginOS Ocean

在全新升級的OriginOS 3上,基于OriginOS Ocean絲滑的體驗,vivo帶來了一套全新的“智算中樞”系統,咱們就以這套“智算中樞”從淺至深來好好聊聊。

上層——視覺與操控感知升級

在這套“智算中樞”的最上層,是全新的視感流暢2.0和觸感流暢2.0,那麼什麼是視感流暢2.0?

這是一項靈感來自于“電影成像原理”的技術,通過在動效中添加運動模糊的算法進行實時補償,從而實現更加平滑的動畫效果。從官方測試數據來看,動效模糊技術使手機在顯示幀率60幀運行時,在應用的啟動和關閉界面,畫面的顯示流暢度提升18.7%。

根據我的使用感受來說, OriginOS 3的動畫效果相較于OriginOS Ocean會顯得更加自然、平穩。

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什麼是觸感流暢2.0?

根據人因研究顯示,合适的阻尼感會使用戶獲得更輕盈的觸控體驗。基于此研究,vivo結合物理世界的加速度曲線規律,在OriginOS 3上帶來了觸感流暢2.0。

從實際的使用體驗來看,在OriginOS 3中滑動畫面的阻尼感會更加接近物理世界的感受,伴随着視感流暢2.0提供的“運動模糊算法”,會顯得整體的體驗更加順暢。

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觸感流暢2.0(動圖幀率有所限制)

中層——資源調度優化

聊完上層,咱們來到中層聊聊這一層的“資源調度優化”:

内存融合

首先便是大家比較熟悉的内存融合功能。vivo在OriginOS 3中系統原本的RAM和ROM通過算法來進行進一步的優化融合,将一部分閑置的ROM空間借給RAM來運行應用,以達到擴展運存的目的。

以我手中的這台12GB 512GB内存版本的vivo X80 Pro為例,可以實現12G内存 8G的運存效果,從而可以大幅提升後台運用的存活情況。

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原地複活機制

原地複活機制是我在OriginOS 3中最喜歡的新功能之一,這是一項幫助用戶提升後台應用留存體驗的功能。

相信大家都遇到過後台内存不足或是後台應用耗電過高,而被“殺後台”的情況。在OriginOS 3中,當我們将應用拖入白名單後,即使這個應用因為種種原因被“殺後台”了,系統也會記住這個應用被“殺後台”前的狀态,下次重新進入這一應用時,就能快速回到被“殺後台”前的狀态。

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原地複活機制

可以說原地複活機制很大程度上改善了“殺後台”帶來用戶體驗不佳的問題,結合上内存融合技術,相信OriginOS 3應該可以給用戶帶來更出色的體驗。

底層——基礎能力突破

最後咱們來聊聊“智算中樞”最底層的“不公平調度”算法。

衆所周知,Android系統層面的底層基于Linux内核,而在Linux内核中,有一套“公平調度”的算法,這一算法能夠保證運行在Linux内核中的程序,都能平均使用算力資源。這套算法應用在服務器中自然沒什麼問題,但應用在手機端可能就有些不太合适。

舉個例子,我們在使用手機時,一定是希望前台正在運行應用的優先級,要高于後台應用的。在“公平調度”的算法,不論你是啥應用,系統都會給你分配固定的資源。因此就會出現後台應用一旦多起來,影響前台正在運行應用的流暢度的情況。

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“公平調度”的算法

在OriginOS 3中,vivo打破了原有的這套“公平調度”的算法,改寫了一條“不公平調度”算法。在這種全新的資源管理調度算法下,我們在使用手機運行高負載應用時,就可以讓系統盡可能多地分給前台應用更多資源,以緩解手機在運行高負載環境下的卡頓問題。

總體來說,OriginOS 3的智算中樞系統從底層到表面,對于用戶使用手機時所遇到的卡頓問題,提出了很好的解決方案。

值得一提的是,根據vivo最新的官方數據顯示,今年vivo在OriginOS 3就手機老化問題,還帶來了手機健康、文件系統碎片整理和抗老化模型的三項升級,不僅将抗老化能力的五星标準提升到了48個月,還成為了首家獲得了泰爾實驗室的全場景持久流暢五星證書的系統。

02 設計——好的設計,一眼便知

去年的OriginOS Ocean在設計上給我留下了深刻印象,今年的OriginOS 3則是在原設計的基礎上,進一步強調了直覺化、輕量化的設計。

首先打開鎖屏界面,可以看到OriginOS 3全新設計的動态壁紙。不同于OriginOS上之前的動态壁紙,這一款可以通過交互來實現“動态”的動态壁紙,在成功解鎖後也會有相應的動态效果。

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全新動态壁紙(動圖幀率有所限制)

進入系統主界面,OriginOS中備受好評的“原子組件”再次得到升級,除了各式全新的小組件外,還加入了vivo對于“設計直覺化”的理解。

以全新的時間小組件為例,全新設計後的時間組件在識别性上更高一些,輕輕一瞥就可以獲得時間信息。除此之外,全新的組件在設計的風格上也OriginOS 3全新的系統風格更貼合。

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下為全新時間組件

在OriginOS 3中,vivo将物理世界中細微、生動的小細節捕捉,通過富有創造力的美學表達形式,重新還原在數字世界中。

以OriginOS 3天氣應用為例,新增了3D天氣的動态效果:

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當我們打開天氣應用後,應用内會根據真實世界的天氣情況模拟出室外天氣。這也體現出了vivo對于“設計直覺化”的理解,隻要看動畫就知道今天要不要帶傘或者添衣。

除了“設計直覺化”,OriginOS 3還強調了“設計個性化”。

在OriginOS 3中,vivo在調整系統風格顔色的選項中加入了“雙色變色”的選項,用戶可以根據自身喜好選擇系統的色彩風格。

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預設四款雙色變色風格

四種搭配方式都不喜歡?沒關系,在OriginOS 3中,還支持從壁紙“吸色”調整顔色風格,系統會根據壁紙中色彩出現的占比,選擇關鍵色進行吸色,從而将系統圖标的風格更具個性,也和壁紙風格更搭。

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吸色雙色變色風格

總體來說,OriginOS 3在上代優秀設計的基礎上,進一步強調了“直覺化”和“個性化”的體驗。對于沒有接觸過OriginOS的用戶來說,OriginOS 3的設計會讓你眼前一亮;對于熟悉OriginOS的用戶來說,OriginOS 3會讓你感覺更美、更親切。

03 實用——一鍵開啟“闆磚”模式

對于一款定制化系統,優秀的設計可以吸引到很多的新用戶,那麼要怎樣留住這些新用戶,靠得就是實用、好用。那麼在OriginOS 3中,又有哪些實用性的升級呢?

将原子組件塞進文件夾

相信很多OriginOS的用戶桌面或多或少都會有那麼幾個原子組件,但奈于有些原子組件占據了太大的桌面空間,不方便一些強迫症用戶整理桌面。怎麼辦呢?為滿足不同用戶的習慣與需求,OriginOS 3支持将這些原子組件統統塞進文件夾中。

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圖标組件文件夾

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文件夾依舊支持變形(動圖幀率有所限制)

全新側邊欄

OriginOS的側邊欄也是我日常比較常用的小功能,在OriginOS 3中,vivo進一步豐富了側邊欄的場景識别功能。

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比如在閱讀資訊、新聞類内容時,讀累了就可以從屏幕左側呼出側邊欄,開啟屏幕朗讀功能,自動播放屏幕内的文字内容。

而當我們在刷短視頻時,聽到一首好聽的音樂,也可以從屏幕左側呼出側邊欄,開啟聽歌識曲功能,來識别音樂。

超級小窗多任務

在OriginOS 3中,vivo基于對多任務處理的思考,以應用小窗為基礎,重構了多任務體系。

現在在OriginOS 3中,支持以5種方式打開多任務組合:

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三指上滑打開分屏(動圖幀率有所限制)

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左下角上滑打開小窗(動圖幀率有所限制)

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收到懸浮通知,下拉調起小窗(動圖幀率有所限制)

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後台啟動以及側邊欄啟動

那麼這些多任務小窗有啥用呢?舉兩個比較實用的例子。

比如我們可以在等待遊戲更新的過程中,将遊戲以小窗的形式挂在桌面,不僅可以不打斷下載進程,還能随時觀察遊戲下載進度。

當我們看視頻時,來了一條信息需要處理,便可将正在觀看的視頻以小窗的形式挂在桌面,不會影響追劇進程。值得一提的是在OriginOS 3中,vivo針對視頻小窗的體驗進行了優化,邊框更窄,體驗更好。

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遊戲小窗和視頻小窗

7個全新的專注模式

專注模式是很多定制系統都有的功能,其目的是幫助用戶在特定的場景下,屏蔽所有通知和消息以合理分配用戶專注力。

不同于市面上單一的勿擾模式,OriginOS 3提供7個專注場景,用戶可以根據不同的場景設定不同程度的專注狀态。比如當我們工作時開啟工作模式,這時手機依舊具有正常收發信息、撥打電話的功能,但會屏蔽其他應用的推送,以幫助用戶更專注于工作不被軟件推送打擾。

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值得一提的是,在我們打開專注模式後,通知欄還會顯示分享微信狀态的入口,通過點擊即可将自己的狀态快速分享至微信。

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開啟工作模式後,微信會顯示“闆磚”狀态

總體來看,OriginOS 3并沒有帶來什麼花裡胡哨、頗具噱頭的新功能。不論是多任務形式還是全新的專注模式,都是從用戶的使用場景切入,提高用戶使用手機的效率。

04 總結

在一周多時間的體驗後,OriginOS 3并沒有像OriginOS Ocean一樣,上來就給我很大的驚喜,但作為一款定制的Android系統,這恰恰是其走向成熟的标志之一。比起市面上一些花裡胡哨,功能冗雜的系統,OriginOS 3更願意去解決用戶使用中的痛點,讓新用戶更快上手,老用戶更加順手。

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另外,雖然我手中X80 Pro所升級的OriginOS 3是内測版本的固件,但在流暢度、系統穩定性上還是足夠完善的,這也使我們對于OriginOS 3的第一版正式版固件充滿信心,我們也推薦大家在收到OriginOS 3的正式推送後,第一時間升級嘗鮮。

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