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除了四月四号停服的遊戲還有什麼

生活 更新时间:2024-08-31 12:21:00

除了四月四号停服的遊戲還有什麼(一款神似雀魂的日麻頁遊在開服當天宣布停運)1

最速關服傳說

不久前的9月6日,一款名叫《姬雀鬼》的網頁版日本麻将遊戲上線了。

一開始似乎誰也沒在意,因為直到十天之後,才有一名推特用戶分享了自己在遊戲中的發現:在遊戲上線當天的慶賀公告下方,緊接着一條停止運營通知。

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時間都為2021年9月6日零點

打開遊戲的開服通知裡,官方熱情地寫着“請繼續享受《姬雀鬼》”,而在緊接着的關服說明中,又遺憾地表述了“由于種種原因,我們決定中止服務”。

對于熟悉日麻遊戲的玩家來說,它光速關服的原因似乎就寫在臉上——《姬雀鬼》看起來實在和《雀魂》太相似了。《雀魂》算得上是亞洲最流行的日麻遊戲,讓人上瘾的日麻系統加上二次元Gacha很快就讓遊戲擁有了一大批核心玩家。《姬雀鬼》大概就是看上了這點。

最顯而易見的碰瓷元素就是遊戲的主界面,不管是從UI設計還是遊戲整體的畫面風格,“十分相似”可能還算是比較溫柔的說法。

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遊戲《雀魂》的主界面

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《姬雀鬼》的主界面透露着廉價和粗糙的氣息

為數不多的其他遊戲界面,譬如商店部分,《姬雀鬼》也幾乎完全照搬了《雀魂》。

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《姬雀鬼》的商店頁面

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《雀魂》的商店界面

根據出于好奇嘗試了遊戲的玩家反饋,除了在畫面盜用了《雀魂》的素材,《姬雀鬼》甚至還照搬了不少《雀魂》角色的語音包,這些語音被強行嵌入遊戲中間,沒有做任何優化,最終隻呈現出了突兀的遊戲效果。

更玩家們難以忍受的是,這明明是個日麻,卻連最基本的麻将規則都沒有做好:遊戲隻做了最基本的四人東風局,整個遊戲過程中Bug頻出,掉線、結算錯誤、頁面報錯等問題幾乎每一局都在發生。

所幸《姬雀鬼》終歸已經是個Dead game了。遊戲正式發布前曾經開放了兩個月沒什麼人關注的測試,在上線即關服之後,也隻保留了最後30天的運營時間,等到十月初,就會徹底下線。

但它背後的遊戲公司還在。隻要稍留心一些就能發現,《姬雀鬼》來自一個名叫為“6699”的遊戲公司。根據官網的頁面信息顯示,這是個中國開發商在日本設立的遊戲公司,但此開發商先前做的大多是一些不入流的手機H5遊戲,并未獲得過更多的關注。

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碰巧這款他們抄襲的《雀魂》同樣是一款國産的日本遊戲,于是形成了一款中國人做的日本遊戲抄襲了另一款中國人做的日本遊戲的詭異循環。

出于好奇,我還是登上了遊戲頁面自己試了試,大部分遊戲體驗都和玩家們分享的一樣糟糕,好在開發商在臨走之前給玩家們留下了大筆遺産——十萬金币和五百萬銅币,足夠體驗上千次幹巴巴的十連抽。

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《姬雀鬼》在“開服即停服”一事被爆出後獲得了不小的關注,官方卻一直都沒露面發聲,官網上也沒留下這個遊戲的痕迹,似乎已經完全将其放養裝作無事發生。但我打開遊戲時,卻發現官方對遊戲做了一個小小的更新,使得它看起來與一天前的截圖有些許不同——他們悄悄把開服時間給改了。

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