在夢幻裡的寶寶裡,内丹是必不可少的,内丹提高了不少的輸出和生存,法寶寶的内丹大家都會選擇靜嶽,攻寶寶往往也有迅敏和矯健,這些選擇真的OK嗎?這位玩家給出了他的分析。
法寶寶篇:
以3内丹群法寶寶為例,如果不打高内丹,許多人往往會選擇靜嶽、靈光、靈身,單法或許會将靈光換成狙刺。這也是現在這三種内丹這麼貴的原因,但是真的合理嗎?靈光靈身對輸出提升很大,是必打的。靜嶽就很一般了,這裡把靜嶽與被很多人忽視的擅咒來作對比。
靜嶽的效果是随着召喚獸等級提升的,以109玩家攜帶119級寶寶為例,不統禦的情況下,滿層效果如下,8靈力94點氣血。
再來看看被很多人覺得是辣雞内丹的擅咒,擅咒結果是法傷結果增加,滿層固定24點。在修抗相同的情況下,1結果與1靈力基本持平。那麼擅咒的效果就是24靈力,這與8靈力94氣血孰優孰劣一目了然,如果打擅咒,效果是遠遠優于靜嶽的,有的玩家可能會覺得靜嶽加血,但是打擅咒,可以分配更多屬性點到體質上,最終結果還是擅咒更好——隻是面闆沒那麼好看。
當然,靜嶽效果随着寶寶等級提升,而擅咒是固定的。對于非須彌寶寶來說,是170級左右,對于須彌寶寶來說,是140級左右,換句話說,無論是69,89,109,129的寶寶,都不适合靜嶽,單法寶寶狙刺更優!
至于為什麼靜嶽這麼貴——還是那句話,很多人隻看面闆,而擅咒不加面闆。
高級内丹的話,雙星爆輸出期望大于摧心浪,為啥摧心浪那麼貴呢?因為提升了法波或者高法波的下限,寶寶更容易打出亮眼的輸出。
攻寶寶篇:
很多玩家都認為攻寶寶迅敏矯健是優先級第一的低内丹,然而真的是這樣嗎?對于帶連擊必殺的寶寶來說,其實,狂怒 陰傷,肯定是要比迅敏矯健 的輸出期望要高的。
以109無坐騎統禦的迅敏效果為例,加18點傷害及10速度,而陰傷增加100點,狂怒增加160點,高連寶寶陰傷的期望為55點傷害,高比寶寶狂怒期望為40點,而且最關鍵的是,陰傷狂怒組合的時候,相互之間還有加成。這個加成會讓低必殺低連的寶寶效果比迅敏矯健都要好。隻有寶寶等級高了之後,迅敏矯健才有逆襲的機會,這個在寶寶170級左右,和法寶寶一樣,天科和天科以下,都是陰傷狂怒要更強。
迅敏和矯健為啥這麼貴呢?因為面闆好看。而實際上,如果陰傷狂怒寶寶多加點血,比如3000血1950傷害的寶寶,其實比3000血2000傷的迅敏矯健寶寶要打得多不少!
關于高級内丹,舍身擊和生死決的取舍,生死決之所以貴,是因為生死決一旦出了,輸出有質的飛越,不過,從期望來看,舍身擊的平均效果是高于生死決的。
假設一隻高連高比的寶寶 有1000點力量,650的防禦,同修煉情況下。
從期望上講:
滿層滿統禦舍生擊提高為:
(1000-119)0.3*1.61(高連 連環)=425
生死決提高為:
650*0.5*0.14(生死決 基礎)*0.85(高隐)*1.15(高偷)*1.28(高連)*1.25(高必 基礎)=72 (正負 5以内的差距,因為無法測量生死決和必殺與基礎爆率的疊加方式,高級偷襲的具體效果等)
至于碎甲刃,隻能說高力量加點的寶寶帶這個非常強,但要出效果才行,減防禦後提升全隊的輸出,但是血功耐攻高連就不建議打了。
總而言之一句話,面闆不是全部,有的加成是不體現在面闆上的,至于大家喜歡面闆還是喜歡實際,這就是個人喜好了。
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