本篇我們就來談一下我們以前也說過的甲賀忍蛙,作為一隻第六世代出來之後人氣就一直居高不下的存在,甲賀忍蛙在遊戲版本的登場機會卻不多,七代無法做到真正意義上的過簽,八代則是連壓根出場的機會都沒有了,反倒是出了一隻特性和甲賀忍蛙一模一樣僅僅隻是名字換了的閃焰王牌,甲賀忍蛙也可以算是綜合對戰能力在六代禦三家裡最不錯的一隻,那麼,甲賀忍蛙的成功,是否依附的是其特性的好呢?我們就一起來看看。
甲賀忍蛙:屬性(水/惡)、特性(激流/變幻自如)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
是,但也不完全是。
隻能說對戰中甲賀忍蛙的成功很大程度上跟特性是有關系的,但是甲賀忍蛙本身需要有能駕馭得住該特性的種族值面闆以及技能學習面,要知道變隐龍也是有變幻自如的,可不見得變隐龍就因為該特性成為對戰熱門了,變幻自如這個特性的好處在于如果自身有好的速度基礎的話,那麼本回合除了可以做不同的本系傷害之外還可以根據對方留場的寶可夢來選擇讓自己的屬性變成可以抗住對方輸出的屬性,這使得甲賀忍蛙用得好的話會非常靈活。
當然這點大家也都很熟悉了,畢竟八代的閃焰王牌也是這般套路,甲賀忍蛙本身的優勢在于其122的高速出手權,103的基礎特攻加上每個特攻輸出都是本系帶來的持續消耗讓其有了對攻的資本,不過,忍蛙存在的問題依然也有,那就是在未來沒有覺醒力量的環境下,忍蛙其實缺乏一部分的特攻屬性技能學習面,比如格鬥、地面、火等等,在這點上要針對忍蛙也就會變得比較容易了,可即便如此,忍蛙的靈活自如依然可以讓其有不少出場的空間。
推薦配招:飛水手裡劍/水炮 冰凍光束 垃圾射擊 惡之波動/急速折返
為了發揮出忍蛙的屬性優勢,對戰中攜帶不一樣的輸出技能是主要的,于是大部分的忍蛙都會攜帶至少三個的輸出技能,因為特性的緣故,所以忍蛙的所有輸出技能都是本系傷害,因此配招并不局限于是否要真的攜帶水系或者是惡系的特攻輸出,冰系的冰凍光束以及毒系的垃圾射擊有時候反而更重要(垃圾射擊其實為物攻技能,但忍蛙也可以雙刀),飛水手裡劍的先制其實蠻誘人的,如果其它輸出足夠的情況下可以考慮不帶水炮。
好了,以上就是小二對甲賀忍蛙對戰的個人補充了,還是希望這麼高人氣的寶可夢在以後的世代裡能有更多的出場機會吧。
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