C語言是面向過程的,而C++是面向對象的
C和C 的區别:
C是一個結構化語言,它的重點在于算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。
C ,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀态信息得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C 的最大區别在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C 比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C 之中 ”。
C與C 的最大區别:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C 比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C 之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。
原題
解題
思路
初始化i=100。
①取i的各位數,百位a,十位b,個位c。
②判斷i==a∧3 b∧3 c∧3 是否成立
③如果成立則輸出,否則不輸出。
④i=i 1,當i小于1000重複①,否則結束。
關鍵算法:取任意三位數的各位數
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算法一:除減法
①将數除以100,由整型數據特點,小數點後被忽略,取得百位a。
②該數減去a * 100,除以10,得到十位b。
③該數減去a * 100和b * 10即得個位c。
代碼實現
a = i / 100;b = (i - 100 * a) / 10;c = i - 100 * a - 10 * b;
完整代碼:
void NarcissusNumber(int m) { int a; //三位數的百位 int b; //三位數的十位 int c; //三位數的個位 int d; //各位數字立方和與數的差值 a = m / 100; b = (m - 100 * a) / 10; c = m - 100 * a - 10 * b; d = a*a*a b*b*b c*c*c - m; if (d==0) //各位數字立方和與數相等,輸出 { printf("%d ", m); }}
好處:易理解,菜鳥基本都會這算法。
不足:當數字位數較大時,減法操作需要進行多次,比較代碼比較冗長。
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算法二:除餘法
①将數除以10取餘數得個位c
②将數除以10後再與10取餘得到十位b
③将該數除以100再與10取餘得到百位a
代碼實現
int c = n % 10; //個位int b = n / 10 % 10; //十位int a = n / 100 % 10; //百位,或者寫int c = n / 100;
這種算法對我們菜鳥來說很新奇,難以想到。
即使這樣,該算法也不比算法一簡潔,所以需要改進。
算法二改進
①将數除以10取餘數得個位c,将該數除以10
②重複①得到十位b
③繼續重複①得到百位a
代碼實現
int sum = 0; //求和變量int temp=i; //存放數值i,防被覆蓋而丢失int rem; //餘數for (int j = 0; j < 3; j )//第一次循環得到個位立方和,第二次循環得到個位與十位立方和...{ rem = temp % 10; temp /= 10; sum = rem * rem*rem;}
這算法簡便,效率較高
有點難懂
完整代碼
//輸出水仙花void NarcissusNumber(){ for (int i = 100; i < 1000; i ) { int sum = 0; int temp=i; int rem; for (int j = 0; j < 3; j ) { rem = temp % 10; temp /= 10; sum = rem * rem*rem; } if (sum == i) { printf("%d ", i); } }}
學習思路:
學習資料:
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