最近再打經典地圖《一條小路通羅馬》,以前打過,基本忘了,但記憶裡感覺難度一般。一位老哥諄諄教誨,幾乎手把手的我教我打這張圖,體會到了完全不一樣的遊戲樂趣。
同樣是三周,這是我摸索着那次玩的兵力,這是三周一日,這場戰鬥還是有不小難度的。
這是老哥讓我new個後勤,然後在三周二日開啟的戰鬥,這兵力……這就是碾壓了,當初我玩的時候就從來沒學會過後勤,可憐我一秒……
這是5個月出門所帶兵力。
再看看我當初玩的,除了天使别的都不知道帶的。
難暈了我的一場戰鬥,老哥給我的考驗,死一個人我就是不會玩。我當時就慌了,立馬開始算計,綠龍無法減速,這麼多隊不好卡位,移動距離第一回合我可以避免對方下底,能夠有一次免費的攻擊機會,然後就要力盾了,但是我的兵力太多藏不下,要考慮右下角的地形,也許能多藏點,但如何讓遠程跑到角落,這需要加速,但角落太小,我可能得放棄騎兵和惡魔……等等等等,然後老哥告訴我,隻要天使飛進去硬抗,随時鏡像就可以,甚至都不用防禦降低傷害,随時走位避免鏡像被龍息噴到即可。
我去我錯了,我就沒想到我的部隊數量和屬性能壓制這麼多。我就是不會玩。
我認命了開啟完全不一樣的遊戲人生,對戰的時候根本不要走位擋拆,更不用吸引走位,那是沒有必要還是有可能送死的,如果說這圖我以前認為難度一般的話,現在絕對是個E-級别的,但是這樣玩遊戲的感覺好爽,好吧,我是萌新,我不會玩,老哥繼續讓我體會虐菜的快感吧。美滋滋的。
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