在今年的E3大展上,SE除了發布了《最終幻想7:重制版》的消息,還正式公布了《最終幻想8:重制版(Final Fantasy VIII Remastered)》的諸多細節,其實SE一開始是打算将《最終幻想8》進行同畫質移植,直到後來才改變了主意。
《最終幻想8:重制版》的總監北濑佳範近日接受了日本Fami通的采訪,并且透露了一些SE在這款遊戲開發上遇到的一些問題。他表示:“起初,公司打算将《最終幻想8》以原本的畫質直接移植到各大平台,但是後來公司覺得這款遊戲值得擁有更好的表現,而且有必要在畫質上進行提升,因此《最終幻想8:重制版》就出現了。”
據悉,此次SE打算對角色進行打磨,因此會對整個開發計劃産生影響。但是目前角色設計師野村哲也、角色建模師智宏茅野以及其他美術團隊成員都已經參與了這項工程,為《最終幻想8:重制版》帶來新的活力。
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