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大話西遊必看電影

生活 更新时间:2024-09-11 09:23:05

文丨Ac-iker@bigfun社區

本評測僅根據《非常英雄救世奇緣》測試版主觀寫出

遊戲并未正式發售,實際遊玩體驗也與目前版本存在差異,文章均為主觀評測,還請各位讀者理性閱讀,如有不同意見或看法也歡迎在評論區與我交流


先說總評:

如标題所見,遊戲為中法合作開發的一款以西遊為主題的2D橫闆動作遊戲,遊戲結合了解謎、收集、2D平台跳躍以及戰鬥等遊戲要素,并很有特色的在同一個關卡中設置了4名可以随時切換的可操控角色(師徒四人),富有新意的解謎也讓遊戲充滿了樂趣,而鮮豔亮麗的美式動漫風格以及驚豔的畫面色彩也讓我大飽眼福。然而遊戲也并非完美,并且存在着較多遺憾和妥協,如果你對這款遊戲感興趣,你也可以往下看看

大話西遊必看電影(中法合拍的西遊佳作)1

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精彩且有趣的解謎玩法

解謎要素是遊戲中最大的亮點之一,很多關卡設計富有趣味且腦洞大開,本身設計的玩法也趣味十足,師徒四人分别在解謎中承擔着4種不同的功能,比如悟空可以讓金箍棒變大越過鴻溝,八戒可以“充氣升天”,沙僧可以破壞特定的障礙物,唐僧可以發射念珠激活機關

大話西遊必看電影(中法合拍的西遊佳作)2

除了特定角色才能完成的解謎外,還有圖中那種沒有角色限制的可操作機關

這些特定的功能隻能在特定的關卡中才能發揮作用,而玩家思考何時使用,如何運用的過程也正是這些解謎的最大樂趣,而遊戲裡變化的讓不同角色相互配合的過程也正是這部作品在玩法上最大的亮點,這要求玩家更加充分的對地圖進行觀察,并熟記每個角色的功能,當你找到方法并打開通往前方的路時,樂趣也會油然而生,這些解謎部分正是我在這款遊戲中最喜愛的部分

大話西遊必看電影(中法合拍的西遊佳作)3

每一名角色都有其用于解謎的特殊技能,圖中為八戒


戰鬥動作流暢但操作并非順暢

非常英雄的動作設計以及表現都非常靈活精緻,就連跳躍,沖刺這種不太會在意的地方,遊戲也為師徒四人分别設計了四套出色且符合角色身份的動作,然而,雖然遊戲有着靈活自然的動作但卻無法靈活自然的操作

首先是遊戲平台跳躍部分,人物與平台的接觸判定似乎過于嚴格,經常導緻看上去已經站在平台上但卻無法起跳的現象,而最頭疼的還是戰鬥的僵直時間(出招後無法操作的時間)過長,且無法取消已經釋放的動作,這讓出色的戰鬥動作在實際操作時變得苦不堪言

大話西遊必看電影(中法合拍的西遊佳作)4

死亡細胞 (x)重生細胞(√)

在這個操作和細節優化的部分,非常英雄與市面上一流的橫闆2d遊戲相比确實還有着不小的差距,就拿剛登錄手機的《重生細胞》來說,其操作就遠沒有那般絲滑順暢,但無論是技術還是細節,這些也隻能靠開發團隊一點一點的優化和打磨了,不過,遊戲目前還在測試階段,我也非常期待之後的表現

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圖中的跳躍動作設計的恰到好處


雞肋的收集玩法

遊戲裡需要收集的物品僅有兩種,一種是用來購買角色皮膚的金币,還有一種是用來解鎖角色技能的鑰匙

我為什麼說雞肋?首先,一個優秀的收集玩法設計是用來激勵玩家繼續玩下去的一種方式,非常英雄裡的收集也确實會給玩家一定獎勵,但這太雞肋了,比如金币隻能用來解鎖毫無加成且比原畫還醜(不信你自己看)的皮膚,更過分的是遊戲對金币的全收集甚至沒有任何實質性的獎勵,如果遊戲在正式版發布時,這個收集要素還是如此為了收集而收集,那我的建議是:删了吧!

大話西遊必看電影(中法合拍的西遊佳作)6

收集鑰匙才能解鎖的技能對遊戲的體驗也幾乎沒有影響,遊戲還需要進一步提高技能的重要性和必要性

隻說缺點不說建議那我就是在耍流氓了,所以我希望官方能在正式版中讓收集要素變得更有意義一些:如果感覺完整的皮膚系統太單調,那為什麼不把皮膚拆開來分别獎勵給玩家呢?拆成衣服、帽子、褲子、手套、鞋子......如果覺得加成不好設計,那起碼就在美術上多花點功夫吧,炫酷的特效還是大有人愛的,而不是你那些比原畫還醜的皮膚(我說話直,别打我)

不多說,上圖!

大話西遊必看電影(中法合拍的西遊佳作)7

大話西遊必看電影(中法合拍的西遊佳作)8

這樣的皮膚你會有動力買嗎?


美術及畫面精良但卻缺乏中國要素

遊戲的畫面及美術可以稱得上優秀,豐富且有層次的色彩結構、變化多樣的背景布局、精緻的地圖物件和道具等等這些都值得肯定,但令我十分失望的是:作為一款由中國團隊參與開發,并且以西遊為背景的遊戲,但我在其中卻見不到什麼中國要素,遊戲給我們打造的完全是一個西方世界心中的奇幻西遊,并不是說這不好,但我難免還是有些許失望,作為國人開發的以中國文化為題材的遊戲,我也希望能加入更多的中國要素,并更多的展現這些優秀文化,而不是僅僅打着中國特色的噱頭去吸引玩家

大話西遊必看電影(中法合拍的西遊佳作)9


戰鬥及解謎的簡單不知是否為時代的妥協

遊戲将分為一個個小的獨立關卡進行,每個關卡流程大概在3分鐘上下,作為一款單機遊戲,遊戲難度過低,讓本身不足的沉浸體驗變得更糟糕了,但3分鐘的流程也确實短小精悍,節奏把握的也比較快;不過話又說回來,作為一款手機遊戲這樣設計也顯得無可厚非,因為并不是每個人都能有大把完整的時間體驗遊戲,将遊戲拆開成一個個小的關卡也确實不失為一種好選擇,隻能說每個人都有自己的喜好,但對于我來說,這樣的設計無疑是給遊戲空洞的劇情雪上加霜,劇情和沉浸感的不足反過來又拉高了玩家對遊戲玩法的期待,最終拖垮了整部遊戲

大話西遊必看電影(中法合拍的西遊佳作)10

遊戲死亡幾次後就會開始反複提示讓你跳過此關,瞧不起我?!

白開水般的劇情最終注定了這款作品的平凡

就目前的劇情來說,完全可以用一句話概括:我是壞蛋你快來打我呀~~~。僅僅是意思一下,為了有劇情而寫的劇情

又不知是否為開發團隊的妥協,為了迎合大多數快節奏遊戲玩家,白開水般的劇情,一鍵自動跳過的選項,甚至當你在遊戲中死亡時遊戲會提示你想不想跳過此關,而不是給出如何通過的提示,是好是壞你來判斷

但劇情的空洞,也最終讓這部作品沒了翻盤的機會,因此,Ac-iker主觀的認為,這僅僅是一部合格的2D橫闆動作遊戲

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無聊的劇情讓我隻想狂戳那大大的跳過二字


後記

以上評測為遊玩測試版全部内容後寫出,如果後續正式版推出了,我也會繼續體驗完整的遊戲,到時後的表現如何,我也會在第一時間與大家分享,最後,感謝你的閱讀,也期待開發商的繼續努力

發行商: 完美世界

開發商: MAGIC DESIGN STUDIOS

Ac-iker主觀評分:3.0/5.0

評測時遊玩進度:通關測試版

筆者運行機器:MI10,畫面設置最高

另外遊戲正在進行免費測試,感興趣的玩家也可以去親自遊玩體驗

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