在去年11月份的時候,國家新聞出版署發布了《關于防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,通過該通知,要求對網絡遊戲進行全部的實名注冊,以後不能再雖然輸入信息就可以注冊遊戲賬号,該方法是為了能夠統計所有的遊戲玩家信息,通過該該能夠有效的防止未成年人沉迷網絡遊戲。
騰訊在1月份通過對雞雞等4款遊戲進行了測試,在實名認證、遊戲在線時長、遊戲消費限制方面做出了進一步的要求。
從網上傳出的圖片看,騰訊會對吃雞遊戲進行線上充值金額的限制,每個月如果超過了線上充值的金額,會彈出限制充值的提示信息。
那麼問題來了,這個充值金額上限是多少呢?目前還沒有具體的數字支持,如果該金額比較大的話,那該方法将形同虛設,沒有起到任何限制。如果該金額設置的比較小的話,那麼将會影響玩家對遊戲的體驗,相信騰訊方面是最不希望出現這種情況的。
筆者根據以前經驗,感覺這次新規将被遊戲公司玩壞了,他們會想出各種不同的方法來繞過新規的執行,畢竟想要讓遊戲公司自己來限制玩家遊戲時間,這聽起來就不太真實。
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