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刀劍神域vr怎麼不做了

遊戲 更新时间:2024-11-23 23:10:31

想必接觸日本動漫的都或多或少看過《刀劍神域(Sword Art Online)》吧,片中設定在2022年在VR設備廣泛使用的世界中,不少人接觸了一款Sword Art Online的VRMMO遊戲,開發者茅場晶彥創造了一個奇幻逼真的沉浸式遊戲世界,主角們在遊戲中産生了羁絆,愛情等真實的感情。而現在,IBM日本宣 布聯合Bandai Namco和Aniplex共同再現這款VRMMO虛拟現實大型多人在線遊戲的現實版本,宣布名為Sword Art Online: The Beginning的計劃,采用IBM的雲端服務Softlayer和深度分析技術再現龐大逼真的遊戲環境。

刀劍神域vr怎麼不做了(真實版刀劍神域VR-MMO遊戲計劃開催)1

2022年

《Sword Art Online》發售

VRMMO開創了新世界

産生了很多劇本

——6年前——

“Cognitive System”,IBM提倡的、以人類意識決定為輔助的次世代計算機系統

“SoftLayer”,IBM的高性能雲服務器,創造出現實世界一般身臨其境的感覺

IBM的技術,将使茅場晶彥推動的《Sword Art Online》的開發大幅進步——

這是《Sword Art Online》誕生前的故事——

Sword Art Online –The Beginning-

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