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劍靈現在是什麼版本

遊戲 更新时间:2024-07-28 16:23:05

劍靈現在是什麼版本?說起劍靈這個遊戲,相信絕大部分的遊戲玩家都不會陌生,畢竟那個絢麗的世界已經在很多玩家心中留下了印記如果這些玩家看到如今的劍靈,一定無法相信,曾經那個火熱充滿生命力的劍靈到哪去了呢?,接下來我們就來聊聊關于劍靈現在是什麼版本?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!

劍靈現在是什麼版本(曾經的次時代網遊劍靈)1

劍靈現在是什麼版本

說起劍靈這個遊戲,相信絕大部分的遊戲玩家都不會陌生,畢竟那個絢麗的世界已經在很多玩家心中留下了印記。如果這些玩家看到如今的劍靈,一定無法相信,曾經那個火熱充滿生命力的劍靈到哪去了呢?

劍靈變成如今的境地,可以說從一開始就注定了,衆所周知,劍靈本身是個韓國遊戲,騰訊隻是代理罷了。并且騰訊從本質上來說并非是遊戲公司,最多算個互聯網公司。所以,騰訊是沒有所謂的遊戲情懷的,在騰訊眼中,沒有好遊戲和垃圾遊戲之分,隻有賺錢遊戲和不賺錢的遊戲之分。也正因為此,騰訊的KPI是所有遊戲公司中最重的,而這正是将劍靈拉入深淵的"黑手"。

如果你現在去細看劍靈曾經的新聞,會發現劍靈是不删檔内測的,也是因為此,騰訊可以對遊戲遊戲内容進行一點小的調整,比如在更新中加入一些自己想要的東西,比如操縱爆率。當然,這種操作在一開始是沒有暴露出來的,因為最初的劍靈很多,騰訊沒有必要這麼做,可随着時間的推進,在策劃不斷的騷操作下,劍靈慢慢的不火了,于是乎,操縱爆率也就成了"常規操作"了。這種操作無疑是損害遊戲壽命的,也是與玩家背道而馳的。從這裡我們就能夠知道劍靈如今半死不活的原因,那就是持續不斷的被扼殺生命力。

當一個遊戲被持續不斷的扼殺生命力,你說這遊戲該怎麼去拯救。回到遊戲本身,玩家之所以會玩這個遊戲,隻能是因為它吸引了玩家的注意力,因為遊戲好玩。可玩家的新鮮感總是來的快去的也快,想要一個遊戲長久的運營下去,并且一直保持熱度,那不算的進行遊戲技術創新是很有必要的。但騰訊并沒有這樣做。

其實不止是劍靈,曾經的鬥戰神也是如此,最開始的躊躇滿志,可一旦遊戲稍顯疲态,壓榨遊戲剩餘價值就是騰訊的"常規操作"了。想一想騰訊是沒有能力挽救這樣的遊戲麼?答案很可能是否定的,畢竟締造過那麼多優秀遊戲的騰訊,怎麼可能會沒有能力挽救一個本身品質優秀的遊戲呢?所以很明顯騰訊有能力挽救但沒必要,畢竟遊戲隻是騰訊的賺錢工具,沒有了這個遊戲還有下一個嘛,根本不慌。

騰訊這種對待遊戲的态度着實令遊戲玩家寒心,若是再悲觀一點想的話,國産遊戲簡直沒有光明可言。不過凡是都有例外,就國内的遊戲行業來說,這種例外還很多。比如前鬥戰神項目組離開騰訊後開發的《黑神話悟空》,就一度引起國内遊戲玩家的重視。除此之外,網易、西山居等遊戲公司也在就遊戲技術創新不斷努力。

就西山居來說,旗下的劍網3,在運營十多年後依舊生機十足,仰仗的就是不斷的推陳出新,不斷的技術創新,2017年劍網3重置版上線,其運用的就是自研引擎,這在國内一幫用國外遊戲引擎的大環境下确實少見。除此之外,劍網3在雲遊戲方面的嘗試也令人欽佩,甭管劍網3在雲遊戲方面的嘗試有沒有必要,效果是不是好,至少劍網3嘗試了,給後面的人做了個嘗試,這就足夠了,這說明國内還是有遊戲公司願意不斷進行遊戲技術創新的,國産遊戲還是有希望的。

另外,對劍網3來說,簡單的嘗試永遠不夠,這不,在最新上線的資料片"月滿歸鄉"中,劍網3就運用了光追技術,實現了全門派地圖的晝夜更替,或許這做到并不算完美,但這顆願意通過技術創新給玩家帶來更好遊戲體驗的心無疑是好的。況且,從最終的呈現效果來看, 劍網3的晝夜更替并不差,甚至可以說超出了普通玩家的認知。

從劍靈到劍網3,我們可以清晰的知道遊戲技術創新對遊戲本身的影響,我們惋惜劍靈,因為遊戲公司的放棄,導緻其如今半死不活,也慶幸劍網3的運營公司是西山居,其對劍網3日複一日的悉心維護,通過不斷的更新,給玩家帶來好的遊戲體驗,讓劍網3直至今日依舊充滿活力。

而這更證明了一個道理,能堅持遊戲技術創新的公司才算得上是遊戲公司。

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