部落沖突武神流在容錯率上非常大,基本是容武神流>石法豬>龍流>狗球流,所以這也是為什麼這個流派這麼火的原因。那麼既然這麼強的流派,不會怎麼能行,下面小編分幾點和大家詳細說說。
A。配兵:12武 其他輔助部隊,常見的有天女武神豬(4天12武6豬6炸 法蒼弓龍寶等,有時可換氣球、4天12武1石6法6炸)、石法武神(2石12法12武6炸4弓)
B。藥水:3狂暴1加血1毒/2狂暴1加血1彈跳1毒/2狂暴2加血1度/2狂暴1加血3地震
C。援兵:藍胖、石頭、豬、武神
D。威脅:空軍守軍、連弩
E。姿勢:清邊殺援,武神爆中,女王、豬等輔助收尾
F。要點:
看陣配兵非常重要,認真觀察陣的防禦覆蓋範圍以及箭塔的覆蓋範圍,防禦的小間隔區等;
武神不怕地面上的守軍以及女王,如果是純空軍守家将會非常被動,因此保險起見需要先殺援;
清邊保證武神順利進中非常重要;
優先選擇可以幹掉連弩一側的方向進攻,能提高三星率;
王、援軍、骷髅等都會吸引武神,因此進攻路線需要充分考慮,一般選擇離女王原的一側進攻,可利用這一點拉武神進中;
對武神使用藥水的正确姿勢是狂暴 加血 狂暴,能最大化發揮出武神的暴力輸出;
用石法武神時,必須掌握防禦的小間隔,來決定是用2石還是3石;
針對等級低的牆,用狂暴就順便解決了,沒必要帶彈跳或用地震;
面對滿防的九本,武神進中後能殺出來的也是寥寥無幾,必須利用好豬、氣球等輔助收尾的兵;
保持武神主力部隊不走散非常重要,在用地震、彈跳時,都必須規劃好武神的線路,防止分散開;
武神流還有另外兩種思路的打法,也很實用,減少武神數量保證其能夠完成爆中即可,建議6~8個,多出來的人口造兵收外圍;多則是将武神暴力的特性發揮到極緻,除了引援和殺援的兵力,其餘全武神,可帶20個,一路或兩路都好用。
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