3d效果圖制作教程?1、CAD畫輪廓:室内設計很少10%、滿足: 1、有現成CAD文件;2、房間結構複雜室外很多90%,今天小編就來說說關于3d效果圖制作教程?下面更多詳細答案一起來看看吧!
1、CAD畫輪廓:室内設計很少10%、滿足: 1、有現成CAD文件;2、房間結構複雜。室外很多90%
2、3D制作房間結構:室内90%多邊形、室外二維線
3、3D裝修造型: 吊頂、頂角線、踢腳線、門窗套、現場施工的形象牆、家具、櫥櫃
4、調取非施工成品軟裝配飾模型:三步建模階段同步調材質貼圖。
5、檢查清理場景。:清理燈光、多餘的相機、雜物)糾正相機。
6、調測試參數首次測試:得到黑場景隻帶燈泡自發光亮點
7、VR打燈六步走:外景、天空光、太陽、室内點光源、線光源;先直線後曲線;、面光源補光;補亮度 補色調 補質感;最後反複測試)
8、精細調材質:稍調高測試少反複測試 ;一般質量圖可以略過此步’
9、調出圖參數正常渲染出圖:為修改保存光子圖; 分2步渲染出圖 多角度渲染批量出圖
10、PS後期處理:室内設計處理10%、室外處理90%:(處理缺陷 美化修飾 處理材質貼圖 改成效果圖)常見缺陷:亮度不足、虛、層次感差、色調不正、顆粒感。
常見美化:綠植、陶瓷、軟裝飾。
3D建模方法分類:
1、拼湊法 最基礎
2、三維體+修改器 3個 講20個: 編輯網格 FFD 細分 優化
3、材質貼圖法 最有技巧性 : 置換 貼圖
4、二維線+修改器 5個 最重要 :擠出 掃描 倒角 倒角剖面 車削旋轉
5、多邊形法 主要來做房間結構 :POLY:四邊形面
6、複合建模 2個 偶爾用 : 布爾運算 放樣
7、高階曲線 不學 動畫角色模型
8、高階曲面 不學
效果圖制作3D環節4類技術:
建模 建立模型
材質 材料+質感
燈光
渲染 計算機計算材質和燈光
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