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激戰2 官方網站

遊戲 更新时间:2024-08-28 20:16:44
開頭聲明:

本次測評使用的硬件設備是微星GP76(RTX3070滿血版)筆記本。

引子:

誠不欺大家,小航母是一個很少玩MMORPG的人,之前我對于MMORPG遊戲的認知也隻限于《魔獸世界》,《最終幻想14》,《上古卷軸OL》以及《黑色沙漠》這四款遊戲。直到前幾天,一個朋友推薦我去玩一下一款名為《激戰2》的遊戲,大大改變了我對MMORPG遊戲的理解。

激戰2 官方網站(一款被埋沒的高質量良心MMORPG遊戲)1

一開始我以為《激戰2》僅僅是一款非常普通的網遊,和大多數網遊一樣開頭選個種族,緊接着選個職業;然後再捏個臉,喜歡捏臉的小姐姐們甚至可能幹出捏臉兩小時遊戲半小時那種事兒;然後就進入到遊戲世界,不停的刷怪練級,不停的打打殺殺,組個工會和别的玩家嘻嘻哈哈。

激戰2 官方網站(一款被埋沒的高質量良心MMORPG遊戲)2

但是捏完臉後,遊戲并沒有馬上開始。而是開始讓我選擇出身,信仰,工具等不同的東西(根據職業不同有很多區别),之後又放了一個非常長的故事動畫才開始遊戲。由于小航母是個單機遊戲博主,之前某賽博朋克大作宣傳上說玩家可以選擇出身,不同出身周圍人會對玩家态度不同,結果呢遊戲開始确實有所區别,但是随着劇情發展不到二十分鐘劇情就三線合一了,玩家就變成一個底層雇傭兵了。

我當時第一反應是,《激戰2》不會也是這樣吧。因為我在創建角色的時候發現有五個種族,每個種族都有男女角色,每個角色有九個職業。于是我決定再創建兩個角色,并選擇不同的職業,三個角色換着玩,看看前期劇情和設定重合度有多高。

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結果就是當我玩了以後,我發現不僅僅隻是不同種族開頭動畫,而是80級之前的主線任務在設定上有着很大的差别。于是我決定去查一下這遊戲究竟是何方神聖。結果不查不知道,一查吓一跳。

《激戰2》的開發商初創團隊核心成員之前暴雪早期員工,是暴雪戰網奠基人,《激戰2》對标的居然是《魔獸世界》。而且不同于其它網遊設定故事單方面堆量,但是整體設定邏輯混亂。《激戰2》在不同種族的故事上有着豐富的内容量,劇情腳本超百萬字。在整體上,不同種族故事線能夠交叉互補,不僅讓整體設定邏輯有序,同時還具有很強的史詩感。

IGN曾經給這款遊戲打到過9分,那個年代的IGN評分還是有參考價值的,美國《時代》雜志也給該遊戲授予過“2012最佳網絡遊戲”的稱号。

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遊戲的真實遊玩體驗

一款遊戲給予玩家的初印象一定是畫面質感,作為2012年就發布的《激戰2》,畫面質感就算放在今天,我個人覺得喜歡網遊的玩家應該是能接受的。把畫質特效拉滿,小航母RTX3070的筆記本在有着很多玩家的主城,1080P畫質下可以跑到70多幀。在郊外,隻有大量NPC的地方可以穩定90多幀。

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遊戲有着非常出色的本地化翻譯,NPC和玩家交流的地方非常多,動畫文本資料也很多。但是沒有那種很嚴重的機翻現象,遊戲地圖指引和任務指引做得非常不錯,能夠很快讓玩家上手。伴随着遊戲主線的故事動畫,有着非常強的史詩感,。如果你是喜歡《指環王》電影的人,我個人覺得《激戰2》同樣會吸引你。

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遊戲打擊感也很實,有那種拳拳到肉的感覺。角色即使在低等級情況下,技能特效也很不錯,也有多個技能可以組合使用。即使是初期,可以戰鬥的怪物也不少。遊戲的地圖環境也會随着任務産生動态變化,給予玩家更多變的遊戲環境。

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《激戰2》最讓我感覺驚喜的是任何玩家都能融入其中,首先這遊戲我自己玩的時候感覺獨狼玩家也能玩得非常舒服。遊戲弱目标,主探索,自己一個人玩也能玩的很開心,在地圖上自己和NPC互動,自己逛街悠然自得,無心與世争,工會于我何加焉?

有人喜歡靜,就有人喜歡熱鬧。《激戰2》還給喜歡熱鬧的玩家準備了世界之戰模式。三方服務器大戰、主戰場 多方邊境可選。有在3D MMO中非常少見的千人同屏團戰,烽火燃山河的大規模戰争畫面獻給喜歡熱鬧的玩家。最離譜的是就算在這種模式下,獨狼玩家也能玩出單人偷點的戰術,《激戰2》這遊戲對于獨狼玩家包容性遠高于其它網遊。

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喜歡打副本的PVE玩家,也能在這裡找到樂趣。《激戰2》不強調打五人本,各種類型十人,特殊的團隊副本應有盡有。可以10-50人進去挑戰,難度根據人數會浮動;世界事件與野外戰鬥,隻要摸到怪就可以參與拾取;大量劇情豐富和連環式的動态事件,收益豐厚;世界BOSS每天定時刷新,每次都有幾十近百人同時參戰

也就是雖然《激戰2》雖然是一個MMORPG遊戲,但是如果你想把他當做一個開放世界單機遊戲來玩,也是可以的。主要是這遊戲裝備數值天花闆比較低,獨狼玩家不一定要去組團打副本拿傳奇裝備或升華裝備,就算不參加打副本也能通過動态事件和野外戰鬥拿到适合的裝備。

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不同于其它網遊需要大量氪金,《激戰2》基本沒啥好氪金的,《激戰2》不是一個要玩家在武器裝備上堆數值的遊戲,而是一個讓玩家去探索和體驗自己角色傳奇故事的遊戲。大多數網遊是裝備驅動型,但是《激戰2》很特别這遊戲和很多開放世界3A級RPG遊戲類似,是探索驅動型。

遊戲練級過程就是一場旅行,裡面充滿了故事。就算某些玩家想直接80級,快速升級粉裝畢業也要不了幾百塊。這遊戲充錢除了DLC值得買以外,那些外觀什麼的并不影響遊戲平衡。《激戰2》有着豐富内容量,卻是一款氪金需求較低的良心遊戲,僅僅隻需購買性價比極高的DLC就能體驗完整的遊戲。

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總的聊一聊《激戰2》

盡管在朋友建議下,小航母僅僅隻體驗了一周的遊戲,但是《激戰2》給了我非常不錯的遊戲體驗。遊戲雖然是一個MMORPG遊戲,或者說是一個網遊,但是遊戲卻給我了玩單機開放世界遊戲的自由度。遊戲的世界觀設定非常完整,有着那種西方中土魔幻文化的史詩感。

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遊戲内容的量非常足,玩家在遊戲中可以互動的地方非常多,戰鬥方式,技能,以及可戰鬥怪物種類異常的豐富。小航母僅僅體驗一周,感覺隻體驗到了遊戲内容的冰山一角。遊戲算是最良心的網遊之一,遊戲裡面沒有鋪天蓋地的氪金廣告,遊戲界面很清爽,沒有什麼那種動不動就要玩家充值的彈窗。

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如果你是一個西方魔幻文化的愛好者,喜歡像《指環王》那種史詩感拉滿的魔幻的電影。不妨體驗一下《激戰2》,在泰瑞亞這個充滿魔法和機遇的世界中,書寫屬于你自己的傳奇故事。

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我是小航母,一個業餘的遊戲博主,你的關注是我更新最大的動力。

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