今天馬賽克要說的是DNF手遊裡的技能系統(以鬼劍士專職的狂戰士為例)
1,手遊新增技能
在DNF手遊中,全職業都新增了一個技能“疾閃”
“疾閃”類似于其他手遊中的“閃避”技能,可以快速移動進而躲避攻擊或配合其他技能,需要連按兩次後跳發動,在副本裡可以儲存兩個疾閃。
疾閃等級上限為一級,也就是點一下就滿了,冷卻時間為10秒。
由于疾閃技能在端遊中是沒有的,所以這個技能對玩家間的PVP實在過于變态,嚴重影響了平衡性,最終在之前的版本更新中讓其無法在PVP中使用,PVE中不受影響。
2,技能布局
雖然目前手遊是60版本(滿級55級),但DNF這款遊戲的技能數量還是有點多,所有技能展示如下(狂戰士為例):
技能大體包括:通用技能,基礎技能,職業專屬技能
在黑鑽特權中,玩家可學習比自己等級高五級的技能,且黑鑽需要累積充值30R,不需要将點券花出去即可自動開通。
由于技能較多,所以在實戰中肯定要放棄一些技能,技能頁面布局如下:
右下角最大的是普通攻擊,左邊是後跳/疾閃,右邊是跳躍
周圍是其他技能,玩家可以随意擺放,中間一圈四個技能需要拖住才能釋放,例如狂戰一絕需要點擊後往上拖才能釋放。
最上面的是BUFF技能,大多數buff都是有時間限制的,所以需要及時續buff。
3,自動加點和一鍵連招
為了更加适應手遊玩家,手遊裡有自動加點功能,方便一些對該職業不熟悉的玩家,且可以随時免費洗點。
當然,如果你覺得推薦的加點不好,或不符合自己的習慣(比如狂戰的推薦加點就不會加三段斬),玩家也可以自己自由加點,甚至還能偷大神玩家的加點方式。
不僅如此,手遊還有一鍵連招的功能,這裡說的不是那種自動打怪,而是在一個技能欄放5個技能,簡單來說按照事先編輯的連招順序一直按同一個鍵就行了。
為了更加方便玩家,遊戲裡也給玩家們根據等級推薦了多種連招方式,供玩家們選擇。
不過能進行技能配置的隻有三個主技能欄,其他技能欄将會變暗,無法進行操作。
值得注意的是同一套連招内,前後兩個技能的釋放間隔是有限制的,超過時間以後會自動返回至第一個技能。
4,特性技能
特性技能類似于端遊裡的TP點,能夠為角色的技能提供一定的增強,特性技能點目前最多就十點,一般用在大輸出技能上面。
最後目前手遊裡沒有換裝系統,異界裝備不會對buff有加成,同時禮包裡的稱号,寵物等也不會增加BUFF等級,連極其稀有的白金徽章也無法增加buff等級。
以上就是DNF手遊技能系統的全部内容了,
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