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最終幻想有幾個電影版

娛樂 更新时间:2024-08-18 13:14:57

這周新上映的電影似乎都不是很熱門,兩天過去了,觀者寥寥。

最終幻想有幾個電影版(這裡是最全的最終幻想系列電影分析)1

其中就有一部《最終幻想15:王者之劍》。

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盡管這是一部成本将近1億美元的遊戲改編大作,但是由于中國網遊行業的高度發達,以及主機遊戲的發展遲緩,導緻這部主機世界中鼎鼎大名的遊戲IP在中國市場顯得有些默默無聞。

多數人了解《最終幻想》還是從《最終幻想7:聖子降臨》中的開始的。

其實在《降臨之子》之前,還有一部《最終幻想》系列的作品,那就是《最終幻想:靈魂深處》。

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真人CG電影和一般CG電影的不同之處在于,真人CG的模型來源于現實中的人類本身,是經過演員表情捕捉後呈現出的效果。

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《魔獸》中的表情捕捉技術

這部電影出來時轟動一時,乃至于很多媒體驚呼,傳統的表演方式可能要被取代了。

當然,這種說法帶有些誇張的意味。

不過沒想到在當今的國産劇中,卻真的誕生了另外一個“堪稱革命”的表演創新——“摳圖造劇”,也算是引領國内鮮肉表演的潮流了。

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史克威爾花了一個億美元都沒完成的創舉,竟然讓各種粗制濫造的國産劇給做成了,真是諷刺得很。

話說回來,盡管《最終幻想:靈魂深處》在技術上足以代表當時的最高水平,但整個CG行業在那時還有待發展,真人CG這種形式到底還是過于超前了點,技術上面還不完善。

這就使得這部電影粗一看上去,“好NB!”但是細看下來,就會覺得說不出來的詭異。

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仔細看,會有一種恐怖感

這便是所謂的“恐怖谷效應”,即:

當機器人與人類相似程度超過一定程度的時候,人類對他們的反應便會突然變得極之反感,即哪怕機器人與人類有一點點的差别都會顯得非常顯眼刺目,從而整個機器人有非常僵硬恐怖的感覺,有如面對行屍走肉。

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恐怖谷效應圖

一言以蔽之,人類在看到一個與自己長得很相似,但是卻不具備人類靈魂的東西時。

感受到的将不是親切,而是恐懼。

比如這種仿人機器人:

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《靈魂深處》中的角色給人也是這種感覺:

明明外貌上已經和人類十分接近了,但唯獨欠缺了人類眼睛中流露出來的靈性,因此便會給人以極大的不适。

這也解釋了,為什麼人們在看到CG動畫裡各種卡通化了的人物時,絲毫不會覺得奇怪,但一見到和人類極其相似的非人生物時,就會本能地産生排斥。

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《怪物史萊克》中的主角雖然是怪物,但絲毫不會讓人産生恐懼

當然,《靈魂深處》失敗的原因不止于此。

強烈的東方神秘主義元素的設定、混亂的劇情邏輯等,都讓歐美等地的主流觀衆望而卻步。

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《靈魂深處》中的“幽靈”設定

而偏偏《靈魂深處》又舍去了遊戲中的諸多經典元素,不論是劇情人設,還是美術風格上,都和遊戲迥然不同。

所以這樣一部電影,不論是粉絲還是路人,都不怎麼買賬。

但是對于制作公司史克威爾而言,它的意義也并不單單在于票房上的成敗,而是為了将“最終幻想”這個品牌給推廣出去。

因為電子遊戲這種娛樂形式起步較晚,還沒有被主流社會所接受,覆蓋面仍然極其小衆。

國外主流人群眼中的遊戲宅形象:體型肥胖、愛穿T恤、高度近視

即使在日本這種二次元文化盛行的國度,遊戲愛好者依然免不了經常被打上死宅、變态等标簽。

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可惜,不論是票房收益,還是品牌推廣,《靈魂深處》都失敗了。


所以四年之後第二部最終幻想電影——《聖子降臨》的野心就收斂了許多。

不再追求技術上的創新和主流社會的認可,老老實實地根據遊戲改編。

如果說《靈魂深處》是為了推廣品牌,那麼《聖子降臨》就是為了回饋粉絲。

《最終幻想7》中的人氣三天王在此作中悉數登場。

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男主角克勞德

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女主角蒂法

《聖子降臨》舍去了《靈魂深處》中“地球之魂”、“天人合一”等宏大叙事的概念,把精力專注在戰鬥場面的刻畫、遊戲元素的回歸上面。

所以《最終幻想》遊戲的玩家看到此作無不欣喜異常,不論是克勞德的必殺技:超究武神霸斬

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還是與愛麗絲幻象在教堂中的相遇。

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都賺足了粉絲的口碑。

而遊戲中美型的人物形象、激烈的動作設計,也能讓路人觀衆賞心悅目。

不過,可能是為了保守起見,這部電影并沒有大規模在院線上映,主要收益來自于電影DVD的出售。


再來說說這部《最終幻想15:王者之劍》。

《王者之劍》可以說是對《靈魂深處》和《聖子降臨》兩者進行的一次折中與調和。

它繼承了《靈魂深處》中偏向西方審美的人物設計:

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又效仿了《聖子降臨》中與遊戲正作互相承接的劇情。(《聖子降臨》是遊戲《最終幻想7》的後傳、《王者之劍》則是遊戲《最終幻想15》的前傳)

《王者之劍》的畫面依然足以代表當世的最高水準,可以說完全跨越了恐怖谷,也突破了次元壁。

頭發是檢驗CG技術的最好标準之一,《王者之劍》在這一點上堪稱完美:

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但電影在劇情方面,确實是硬傷不少。

不過這也毫不奇怪,畢竟這部電影的主要目的不是為了票房(《王者之劍》并沒有在院線大規模上映),而是為了宣傳遊戲。

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在這種背景下,要想做到和遊戲無縫連接、同時劇情幹淨利索,确實比較困難。

這也是我不是很推薦路人去觀看這部電影的原因。

但對于《最終幻想》系列的粉絲和玩家來說,理解劇情又算得上什麼難事呢?

值得一看的地方太多了!

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