編輯導語:如何做好列表頁的信息展示,讓用戶可以更加清晰地獲取信息,在提供用戶更好的視覺和使用體驗時,推動用戶的下一步操作?你可以利用多種方法,如留白、分割等,搭建合理的視覺展示結構。本文作者便做了相應總結,一起來看一下。
在列表頁設計信息時,面對多種視覺結構時該采用哪種比較合适的疑惑,思考以下了問題:
- 用戶是如何有效認知信息?
- 信息使用哪種視覺容器,能更好表現不同信息之間關系的目的,以及在閱讀與使用時能帶給用戶更好的體驗?
- 由于手機屏幕尺寸有限,怎麼再增加屏效?
筆者接下來會按以下方式來講述:
一、為什麼需要信息整理?
- 為什麼需要信息整理;
- 列表頁信息組織方式有哪些;
- 設計注意;
- 總結。
思考一下在界面中,當信息以一種無序的排列,和信息以結構化的排列相比,為何大多數的界面都選擇了後者。
設計師在設計信息如何在界面展示時,都在思考如何使用戶更快理解從而産生下一步操作,本篇文章分析與總結了信息如何通過有效結構化展示,來覆蓋各種場景,使用戶體驗更加流暢,來和讀者共同探讨。
用戶如何認知信息?
用戶在看到界面的時候,會無意識在思考“哪裡最重要”,接着就會思考“與它有關聯的信息有哪些?”等等問題,所以我們在設計界面時,應通過建立合适的視覺層級以及不同信息之間的關系,來解決用戶所遇到的問題。
1)建立層級:主要通過字體、字體大小、粗細、顔色來區分層級(文章通過會結合具體實例來解釋)。
2)建立關系:為了傳達信息之間的關系,比如說上下屬關系:菜單欄标簽A與标簽下方的内容a就是上下屬關系,可以通過視覺上的組織與空間上的組織進行設計。
二、列表頁信息組織方式有哪些?
- 視覺上的組織:視覺上感受信息之間的關系主要是通過接近性、相似性、連續性,共同背景等方式。
- 空間上的組織:單頁面空間裡,人一般有從左至右、從上至下的閱讀習慣的順序。
1)列表頁單個容器内信息的組成部分有标題、輔助信息、圖片/icon、操控按鈕、提示信息等。
标題與輔助信息在信息層級上,一般通過設計規範的不同字号、顔色和粗細來區分層級。
信息關系上主要利用格式塔原理之一——接近法則,進行信息分組。 接近性原理是指:物體之間的相對距離會影響我們感知它們是否以及如何組織在一起。互相靠近(相對其他物體)的物體看起來屬于一組,那些距離較遠的就不是。
輔助信息在使用時,為了提高屏效會有字數最長限制規範,當超過時,采用的縮略方式有:末尾截斷、中間截斷。
- 末尾截斷:當超過限制時,超過字數常用“…”來替代隐藏内容,比如段略文本常采用方式。
- 中間截斷:保留開頭和結尾,在文字結尾規範字數處截斷,除了縮略文本外,還對于過長且名稱前部分類似的信息,通過末尾部分的文字進行區分。
輔助信息:也還可以通過不同的對齊方式與标題文字進行區分,展示内容一般是來對跳轉的二級界面進行解釋說明,以免用戶對于标題的産生誤解,而産生的不點擊行為或者誤操作。
操控按鈕:一般是提示用戶,這部分是可點擊交互的模塊,不是靜态信息。所以操作提示一般可作為中性、或積極操作暗示。
操作提示可分為:按鈕、按鈕加文字、文字或沒有,可根據内容目的采用對應方式,比如說,當在營銷活動時,可采用:文字:“立即購買”、或者文字“立即購買”➕icon,或者内容區信息過多可采用:icon,或者不用按鈕暗示,因為卡片的結構形式已經暗示用戶可點擊的操作行為。
2)多個容器的組織方式 在列表頁,當多個容器平鋪在一個界面時,内容之間的區分主要通過明确信息所屬容器,從而達到區分與組織不同信息的目的,常用的方法有:
- 留白:利用了不同的間距來組織不同的信息,其所帶來的閱讀的沉浸感強。
- 線:主要通過明确了容器的邊界,從而達到信息區分的效果。
- 顔色容器:相比于用線,顔色顔色會更明顯來區分不同的容器本身。
- 卡片:利用容器形成獨立主題,來區分信息,适用于信息層的多的,能更突出卡片内的信息。
- 背景分割:使多樣的信息能組織成模塊,提高視覺信息效率。
詳解(信息組織方式實際使用時,常常是混着使用,但筆者為了更好講述,以下講述是單獨适用的案例):
1. 留白
通過留白來分割不同的容器,主要是利用上述提到的接近行法則。屬于同一容器内的信息,相對距離就會近一些,不同容器的信息就會相對遠些,比如說:阿裡雲盤頁面。
留白來組織容器在被閱讀時,用戶注意力将更多的放在信息上,而更少會注意到容器的存在,隻有個别容器在滑動時才能看到容器邊界,閱讀時的沉浸感更強。 視覺上帶來的感受也是簡潔的,信息呈現的更偏扁平。
留白使用的方式:
1)容器的結構有信息➕留白、或者留白➕信息的大小,減少留白面積,提高屏效。
2)留白➕信息➕留白,這是最常見的使用方式。
當留白分割的容器内信息層級較多時,一般會用“圖/icon”來組織每個容器的信息,容器之間的留白距離要大于信息與“圖/icon”的距離,一般來說,大于等于2倍距離時,才會産生比較明确的區分。
在考慮到留白大小時,“圖/icon”内部可能會出現白色部分過多等極限情況,其結果可能會使用戶在閱讀時,對于信息所屬容器産生歧義,比如說:商品列表頁。
留白作為固釘的适用:将頁面元素釘在可視範圍。當頁面内容過長,需要滾動頁面時,這部分内容對應的操作或者導航需要在滾動範圍内始終展現。比如說:支付寶基金排行頁面“篩選按鈕容器”。
當頁面信息層級過多時,留白會随着信息層級的增多而增多,屏效也會随之降低,如果減少留白面積,信息的結構又會出現不清晰,所以可能會使用第二類組織方式。
2. 線
為了避免上述問題,也會通過分割線來明确容器邊界,以達到區分不同容器的目的。
線分割有:直線、虛線、文字➕直線。
水平直線分割容器結構:容器➕線、線➕容器、線➕容器➕線(注意:線在容器内部,頂對齊或者底對齊)。
一般為了達到更少吸引用戶注意力目的,通常用較淺的顔色,更輕量的分割樣式。在營銷界面使用時,則可能不會這樣使用。
部分線切割容器,部分切一般适用于子層級或更小層級的區分。 線分割容器作為固釘的使用的案例有微信的:當定制群數量超過一屏時,“折疊頂置聊天”的容器就固定在來底部,用線來明确區分不同容器。
3. 虛線分割
為了減輕直線在閱讀時吸引注意力的現象,尤其但容器在很多容器高度較小,如果都采用了明顯的分割線,虛線分割或許是更少分散用戶注意力的組織方式。但常見的界面裡用直線分割較多,筆者認為:
1)虛線在生活中一般常用于暗示可裁剪的部分,所以對于虛線的感知相比于直線,會使用戶産生其它理解。 比如說:B站年度知識分享官評選界面。
2)當使用虛線後,如何區别于直線的使用規則,尤其是其它組件已經使用直線的情況下。筆者分析如果會使用虛線時,可能就作為特定時間點出現的功能模塊,并且會在一定時間後消失,而不是與直線一樣作為常出現的分割方式。
3)當容器内信息以文本為主時,當虛線采用部分切割,對齊文字開頭而不是界面邊緣時,虛線反而沒有起到區分容器的作用,看起來像是段落的分割。帶文字的分割線:可分為居中,或者左對齊、右對齊,比如說支付寶“基金轉換頁面”。
營銷頁面會轉化使用,比如說:京東的百億補貼界面。
4. 顔色容器
在留白界面使用顔色明确能展示了信息所屬容器,信息在顔色容器裡擁有了一個共同的背景,視覺層級上更能吸引用戶的注意力,在使用時要思考顔色使用的目的。
- 展示同級但更重要的信息,與留白區分。比如說:微信“頂置聊天”。
- 展示重要信息,比如說:支付寶基金“持倉頁面”。
- 也常用于偏營銷頁面的表頭,來引導界面信息。比如說:支付寶基金的“新發基金”
- 警告提示,當某個頁面需要向用戶顯示警告的信息時。
- 在交互行為上,顔色也常用于選中狀态。
5. 卡片容器
結構:四周留白➕卡片容器,最基礎的卡片容器,可承載文字、列表、圖片、段落,常用于概覽頁面。卡片的模塊清晰的展示了容器的視覺邊界,用戶很容易區分不同的信息,在系統概覽頁面常常和栅格進行配合。
卡片分區可承載一個層級分區、多個層級列表等結構。相比于上兩個信息展示方式、卡片會更容易識别卡片内容。
卡片的大小根據信息來設定标準樣式,比如說支付寶“投資熱點”,把熱點信息,用統一的卡片來承載不同的熱點信息。卡片因為設定了标準樣式,如果是采用輪播切換内容,卡片以下跟随内容在輪播時就不會産生抖動,比如說支付寶:用固定的卡片大小,來承載不同的banner頁面。
卡片在承載信息上:支持多樣的内容的配置,且信息之間的分類強 在思考樣式時,當考慮了到信息的極限狀态,如果不同卡片放置不同類型的内容,卡片内的留白肯能會有不一樣的狀态,随着産品展示信息的增多或者變化,都可以放在容器内,可拓展性性強。
卡片在與用戶的交互上。點擊區域變大、用戶操作更方便。可以對卡片或者卡片内部信息進行更複雜的手勢操作,比如說對卡片進行拖動等手勢。
卡片容器在結構上,四周多了一段背景留白。卡片與上述組織方式,屏效相對來說降低,同時在頁面中,容器都使用相同标準的卡片樣式時,容器的大小一般都會根據極限承載最多、最少信息的為标準,所以部分卡片容器承載信息就會相對較少,于是就會産生不同程度的留白。比如說:微信讀書頁面。
怎麼在使用時增加屏效呢?
- 不同信息采用不同标準的容器大小,比如說支付寶的界面。
- 因為屏幕有限,所以考慮超越屏幕的方式,将信息疊起來,比如說上述提到的容器内輪播等。
6. 背景分割
相比留白能根據内容進行模塊化分類,提高模塊效率,且可以作為标準應用到其他頁面上。對比卡片容器,背景分割面積相對來說并不是固定的,且左右兩邊沒有留白,橫向能承載更多的信息,需根據場景選擇合适的方式。
三、設計補充在設計時要避免歧義,信息設計時的結構要保持一緻性,優先采用先已有的方式,如果某個新功能不使用,或者版本全新叠代時,再使用新的組織方式,更重要的是理解設計目标,不要盲目使用。
關于強調:本文章雖然是從留白到分割線在到卡片,講述的方式是越來越強調信息,但是在實戰中,相比強調信息來達到突出信息層級的作用,“調低”不重要的信息所達到的效果,反而會更好。因為全都強調等于沒有強調。
四、總結本文談及到的是大類的信息組織方式的結構化方法,說到的也是使用注意,去思考為什麼使用這種方式,其實不同組織方式,在用戶閱讀時所帶給用的閱讀與使用體驗也是不一樣的,大家如果思考到其它方面也歡迎在評論區補充。
參考:
- 《交互設計精髓4》
- 《認知與設計——理解UI設計的準則》
- 《移動應用UI設計模式》
- Antdesign
本文由 @奶茶是有劇毒的 原創發布于人人都是産品經理,未經許可,禁止轉載
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!