本次玩機不求人為玩家們帶來的是全面優化提高遊戲幀數的步驟詳解。通常情況下,硬件平台所發揮的性能極限不足以滿足體驗者對當前遊戲的幀數期望時,玩家們一般是通過降低畫質的方式令幀數得到緩解提高,這一操作也是最正常不過的了。那如何在不調節遊戲畫面質量的前提下對遊戲進行幀數優化呢?讓小i用非常詳細且簡單的步驟為玩家們解答!
Win10系統優化方法
小i以Win10操作系統為例。打開開始菜單找到設置選項後打開它後可以發現遊戲闆塊,點擊進入。也可以在搜索欄輸入“遊戲模式設置”進入。
進入之後點擊左側的遊戲模式會顯示如上圖所示的畫面,然後我們将遊戲模式打開,然後再點擊右上角的圖形設置選項。
進入圖形設置後點擊浏覽按鈕,找到自己想要優化的遊戲的根目錄點擊遊戲運行圖标進行添加,如果遊戲圖标存在于桌面上則直接選定桌面圖标即可。溫馨備注:Steam遊戲的默認文件夾路徑為:Steam安裝的磁盤→Steam文件夾→steamapps文件夾→common文件夾→進入相應的遊戲文件夾;Origin遊戲的默認文件夾路徑為:Origin遊戲安裝時選擇的文件夾→Program Files(x86)文件夾→Origin Games文件夾→進入相應的遊戲文件夾。
小i以三位一體4作為參考,添加了遊戲圖标後,點擊選項,會彈出圖形規格方框,選擇高性能後點擊保存即可。
以上第一個環節是通過調節Win10系統上的遊戲設置闆塊進行優化,這樣做的目的可以讓玩家在遊玩選定遊戲後系統可以調用更多的資源來應對遊戲運行下的壓力需求。接下來,小i将為大家詳細演示第二個環節,通過NVIDIA控制面闆來最大化提高遊戲性能。
NVIDIA控制面闆優化方法
桌面右鍵,打開NVIDIA控制面闆,點擊管理3D設置,選擇程序設置後在第一欄的旁邊點擊添加按鈕,點擊之後如上圖右側方框所示。玩家可以在框中通過鼠标滾輪查找是否存在希望優化的遊戲圖标,如果沒有則點擊浏覽後再去選擇遊戲圖标。遊戲圖标根目錄位置參考上面兩大遊戲平台的路徑詳解。選定遊戲圖标後點擊添加選定的程序。
如上圖所示,在第三個闆塊指定該程序的設置值下面的框中就是我們需要調節的地方了。注意!小i選擇框中的最後一個選項逐步往上開始表述:虛拟現實預渲染幀數:1、紋理過濾-質量:高性能、紋理過濾-負LOD偏移:允許、紋理過濾-各向異性采樣優化:開、紋理過濾-三線性優化:開、着色緩存器:開、電源管理模式:最高性能優先、OpenGL渲染GPU則選擇自己的獨立顯卡。上述就是需要調節的選項了,對于沒有說到的選項則不需要調節,默認即可,最後點擊應用。
部分玩家可能會有兩個疑問:“為什麼不選擇在全局設置裡面調呢?在程序設置調節我還得一個遊戲一個遊戲的來一遍。“”這些設置會不會讓遊戲畫質降低“?關于這兩個問題,小i想說的是,程序設置可以隻針對自己想要優化的遊戲,而全局設置則包含了全部遊戲及可調節的計算機軟件,所以不采取一刀切,選擇精準對接的方式會更合适。其二,這些設置在玩家調節使用前都是默認的狀态,默認狀态下許多選項都是關閉以及是默認建議的存在,這個狀态也就是說全以遊戲内設置為準,所以對遊戲畫質下降的影響微乎其微。
除了選擇優化幀數這一條路,還能選擇讓畫質更精細的另一條路,突破遊戲内最高畫質的上限。如圖所示,我們将鼠标懸停在紅框時,下方綠框的内容就是對該設置的介紹,介紹會讓玩家更清晰的了解該設置對應的影響在哪裡。同理,我們不僅可以選擇高性能來提升幀數,也可以選擇高質量來提升畫質,比如将各向異性過濾設置為16x等等,這是對于一些不怎麼吃配的遊戲或者本身硬件性能足夠強的前提下尋求更高遊戲畫面表現的應用場景。
并不适合所有人的NVIDIA遊戲優化
NVIDIA遊戲優化内置于NVIDIA GeForce Experience中,玩家隻需在桌面右下角的NVIDIA小圖标右鍵即可點擊進入。除了更新驅動外,内置的遊戲優化選項對部分玩家來說也并不陌生,為什麼小i這裡不推薦使用該功能呢?首先該功能通過設置優先級有最佳性能與最佳質量兩個優化優化方向,在最佳性能選項下會将畫質設置調節的非常低以達到更高幀數;最佳質量選項下會将畫質設置調節的更高以達到更精細的畫質。
不論是更傾向于哪一種方向,毋庸置疑的是該功能都是通過直接調整遊戲内的畫質選項來進行優化的。對于選擇最佳性能方向的玩家來說還不如直接進遊戲将畫質調低;對于選擇最佳畫質方向的玩家來說,雖然優化後遊戲幀數基本能夠保證60幀,如果玩家有着高于60HZ刷新率的屏幕,那麼又會顯得有些雞肋,歸根結底就是還不夠“聰明“,如果可以讓玩家選擇一個幀數,然後通過軟件對平台性能以及遊戲畫質壓力的預判達到更接近所期望的幀數時才能更好的為玩家服務,這也是其努力的方向。
凡事皆有兩面,優點也是存在的。小i認為與NVIDIA控制面闆中的文字描述所不同的是,NVIDIA遊戲優化則是直接通過畫面來進行表達。如上圖所示,小i将鼠标懸停在綠框内,而上圖的紅色箭頭處則直接顯示該畫質選項将對畫面帶來怎樣的影響,文字加上圖片的展示無疑是更加一目了然,如果玩家對遊戲畫質不同選項下帶來的差異有興趣,則可以通過這個方式讓自己有所收獲。
為什麼幀數對于玩家如此敏感?
幀數越高代表着可操作的反應時間越快,在有限的時間内玩家能夠看到更多的内容信息無疑是對實際操作有着更多的判斷,也能讓自己的動作快人一步。如同NVIDIA所主打的“幀”能赢為電競行業助力一樣,電競領域對反應的要求有着非常高的标準,這也讓顯示硬件的參數足夠亮眼才能達到要求,在玩家群體來看,雖然我們不一定需要那麼嚴苛的标準,但是幀率對玩家影響正在擴大,而且正在從“能玩就行”到“高幀操作”的方向發生轉移。
以上就是小i本次針對遊戲優化所帶來的全部内容啦!希望能夠讓各位玩家有所收獲。iGame玩機不求人系列也将持續從玩家角度出發,以客觀需求為本,為遊戲玩家帶來更多實用、優質的技巧内容,助力玩家們玩的痛快,玩的開心!
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