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内存不夠打遊戲會掉幀嗎

科技 更新时间:2024-09-18 19:31:47

讓産品好玩點,讓結果直接點,《有料評測》隻做你關心的評測内容

為了追求更快的響應速度,固态硬盤就逐漸成為了大家首選的存儲介質,廠家自然也明白用戶的需求,硬盤的規格從之前小容量固态 大容量機械的組合存儲,轉為了目前的純固态,可固态硬盤成本遠高于機械硬盤,例如最普通的1TB NVMe固态盤就要600、700元了,更不要提再好的,而1TB的7200轉機械硬盤隻需要200多元,所以受限于成本,目前主流價位的遊戲本在這方面隻能妥協,大多隻配備了512GB的SSD。

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不到300就能買到1TB 2.5英寸機械

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相同容量 至少兩倍于機械硬盤

512GB的SSD刨除掉系統所占空間,實際的存儲空間實際上隻有400多個GB,再加上有些産品出廠還分區,那能用的空間就很少了,現在的遊戲容量越來越大,動辄好幾十個G,您要再是個COD玩家,512GB真的有點捉襟見肘了。

所以,相信很多很多朋友們都想到了外接一塊移動硬盤進行遊戲,但很多朋友也都擔心,通過一個USB接口運行遊戲是否會影響性能,遊戲會不會卡,會不會有掉幀的情況,所以在這裡我進行了一個簡單的測試。

先來看看本次測試我使用的設備:

某品牌中高端遊戲本,核心配置為:i7-11800H RTX 3060 Laptop GPU 16GB内存 512GB NVMe SSD。

參與測試的移動硬盤是一塊我用了好多年的普通機械移動硬盤,USB3.0接口,連接的是電腦的USB3.2 Gen 1接口,它可憐的速度可以看下面的測試結果:

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可憐的速度...

選用到了三款3A遊戲:《古墓麗影:暗影》、《刺客信條·英靈殿》、《全面戰争·三國》。

均使用遊戲内置的BenchMark進行測試,分辨率為1080P,系統調整為最高性能模式。為了避免偶然情況發生,每款遊戲均在相同畫質下測試三次,并且計算平均值。我們話不多數,直接看結果:

這三款遊戲無論是SSD還是移動硬盤,平均幀數都極其接近,沒有什麼性能的損耗,有細微的差距也都是正常誤差範圍内,可忽略不計。

另外,測試過程中都沒有出現突然的掉幀、卡頓情況,從下面三組圖我們也可以看到,幀數的波形圖也是基本一樣的。

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SSD

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移動硬盤

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SSD

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移動硬盤

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SSD

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移動硬盤

總的來說,外接移動硬盤不會影響這三款遊戲的幀數,但是遊戲的開啟、載入速度遠不如系統内置的SSD,我的這款移動硬盤年頭長,本身速度也很慢,這是在所難免的了,如果是一塊SSD移動硬盤,那麼整體的遊戲體驗就别無二緻了。

如果真的嫌麻煩,那不妨看看下面幾款産品,都是目前搭載了1TB SSD且價格較低的:

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