如果您是今年嘗試購買新顯卡但是發現新顯卡漲價太多的情況。随着芯片短缺在2021年上半年持續且沒有放緩迹象,許多買家根本沒有好辦法以合理的價格購買新 GPU。
供應方半導體短缺、加密貨币價值上漲以及在新冠疫情期間對電子産品的整體需求增加,所有這些都導緻 GPU 價格遠高于其零售價,那麼這種情況怎麼辦呢?如果您不想購買這個顯卡的話,那麼在恢複正常價格之前,您可以使用哪些技巧來從您已經擁有的顯卡來提高GPU性能呢?
1. 調整遊戲内設置首先,顯而易見的東西。如果您在以您喜歡的幀速率運行您喜愛的遊戲時遇到問題,那麼第一步是降低遊戲中的圖形設置的質量,或者降低整體分辨率,以提高整體每秒幀數(fps) 率。
一般來說,GPU 在遊戲中渲染的最繁重的元素往往是抗鋸齒質量和紋理質量。這兩個設置通常可以通過一系列“級别”調高或調低。但是你是否有這個選項,以及它采用什麼形式,取決于遊戲。
例如,在流行的3A遊戲荒野大镖客2 中,您會看到四個選項:TAA(時間抗鋸齒)、FXAA(快速近似)、MSAA(多重采樣)和無。每個設置都有其自身的優點和缺點,并且每個設置的性能影響将根據您用于驅動遊戲的 GPU 而有所不同。
在這種情況下,查看如何從當前 GPU 中獲得更多性能的最佳方法是在每個抗鋸齒級别運行遊戲内基準測試,同時應用您需要進行的任何其他設置調整,以及系統地比較結果。您一次隻需要更改一個變量。不過,隻有部分遊戲内置了基準測試;對于荒野大镖客2,它位于圖形設置菜單下。一定要記下性能數字(以 fps 為單位)并觀察視覺質量,看看它是否處于您感覺比較合适遊戲的畫面。
如果您嘗試調整的遊戲缺乏遊戲内基準,您可以使用 FRAPS 之類的工具來幫助記錄您的幀速率并進行相應的調整。
總而言之,這種讓步适用于遊戲中的每個設置,無論是抗鋸齒強度、紋理質量、陰影級别還是其他設置。這裡沒有繞過 GPU 縮放的基本法則:為了增加幀數而調低的設置越多,遊戲看起來就越糟糕。出現的次數越多,GPU 工作得越困難,發出的熱量就越多。
2. 使用動态分辨率縮放,如果可以的話動态分辨率縮放 (DRS) 是最近推出的一項功能,它剛剛開始在主流中受到關注,因為越來越多的開發人員希望提供在次優硬件上以最佳幀速率運行遊戲的方法。
DRS 僅在逐個遊戲的基礎上可用,這意味着它必須是您遊戲菜單中的一個選項才能打開。它通過根據屏幕上元素的數量動态調整場景的渲染分辨率來提高幀速率。要求 GPU 渲染的内容越多,它就越會降低渲染圖像以将幀速率保持在一緻的水平之上。
例如,你在一個隻有幾個敵人可見的小走廊裡。這對您的 GPU 來說是一項輕松的任務,可以提高幀速率。走進廣闊的視野,敵人更多,飛船從天而降,到處都是追蹤者?
DRS 解決了這個問題,雖然它并不總是從卡中獲得更高幀速率的最佳選擇,但它有助于在各種場景和場景中提供更一緻的幀速率。想嘗試一下嗎?隻需檢查 DRS 切換的遊戲設置并将其打開。
3. 有Radeon顯卡嗎?對于 AMD Radeon 卡的所有者,他們無法決定在更高的幀速率服務中要犧牲哪些設置,該公司最新版本的Radeon Software Adrenalin Edition(這是其 GPU 管理和性能監控套件)附帶該公司稱之為Radeon Settings Advisor (RSA)。
RSA 是完整 Radeon 套件的一部分。這是一個實時報告系統,可跟蹤遊戲在您當前設置下的表現。同樣重要的是:它會自動建議可以調整哪些設置,從而以更一緻的幀速率提供最佳視覺體驗。
建議您在接受由人工智能控制的方法的建議之前,根據自己的視覺偏好調整遊戲。
4. 圖像銳化器:Radeon Image Sharpening、NVIDIA Freestyle 和 ReShade這個原因是圖像銳化器。在過去幾年中越來越受歡迎,像 Nvidia 的 Freestyle 這樣的“銳化器”會在您的遊戲中應用二級過濾器,以清除當您降低渲染分辨率或抗鋸齒級别時可能引入的任何粗糙邊緣。
另一方面,AMD 的 Radeon 圖像銳化 (RIS) 更先進一些。RIS 不是簡單地在整個圖像上應用平面濾鏡,而是應用了一種稱為對比度自适應銳化 (CAS)的算法,該算法使用場景中的不同元素來确定哪些邊緣需要銳化,哪些邊緣可以保留.
CAS 具有開源的獨特優勢, 隻要遊戲本身支持它,任何擁有任何顯卡(AMD 或 Nvidia!)的人都可以選擇打開該功能。該功能已被修補到我們用于對新顯卡進行基準測試的許多遊戲中。您可以在下面的Radeon RX 6700 XT發布的最新結果中看到在古墓麗影之影和死亡擱淺等3A遊戲中使用 CAS 或 DLSS的效果...
3A遊戲測試:高端 GPU 2021
啟用 RIS 後,遊戲玩家可以将渲染分辨率降低多達 35%,而不會看到圖像質量明顯下降,這意味着每秒幀數增加了 35%。不過,英偉達的 Freestyle 并沒有那麼寬容,由于 RIS 對問題采取更有針對性的方法,因此在整個過程中通常都能産生更好的圖像質量。
在支持的遊戲中打開它們通常是一個簡單的切換。問題是給定的遊戲是否支持該技術,以及支持哪些技術。
5. AMD顯卡卡用戶的另一個好處:Radeon Boost如果您有 Radeon RX 400 或更新的顯卡,AMD Radeon Boost設置是一種有趣的方式,可以從當今一些最流行的多人遊戲中獲得更高的平均幀速率和減少延遲。與 DRS 非常相似,Radeon Boost 使用鼠标的移動來确定您何時以這樣一種方式快速轉動您的角色,從而使視頻卡的切角變得不明顯。
當您在多人射擊遊戲中進行通常被稱為“輕彈射擊”時,您會迅速将鼠标從屏幕的一個部分移動到另一個部分,以嘗試将注意力集中在你的敵人盡快打遊戲。在這些情況下,擁有更高的幀速率比點擊頭部時看起來有多好更重要。
Radeon Boost 在相機運動時自适應地降低遊戲的分辨率。為您的幀速率提供瞬間“提升”。一旦您停止移動鼠标,遊戲就會恢複到以其原始分辨率進行渲染。
6. 打開 DLSS(僅限 GeForce RTX 用戶)那麼,在供應枯竭并且 20 系列和較新的 GeForce RTX 30 系列的價格進入軌道之前,您是否幸運地獲得了帶有“RTX”标志的 Nvidia 20 系列顯卡?然後,到目前為止,使用 DLSS 是從您已經擁有的 Nvidia 顯卡中獲得更高性能的最快和最簡單的方法。有一個很大的警告。
由于缺乏為時間服務的更複雜的技術解釋,DLSS 具有魔力。該技術采用人工智能來消除遊戲中的鋸齒。在我們的測試中,我們發現它可以在特定情況下将您的幀速率提高多達70%,而不會對您的遊戲的視覺質量産生任何明顯影響。
這麼大的收獲?DLSS 在遊戲中的實現有限,遊戲必須支持它才能讓您參與其中。截至 2021 年 4 月撰寫本文時,DLSS 2.0隻有不到三打。但是,如果您經常玩其中一款已啟用的遊戲,例如《使命召喚:戰區》,這種提升是不可否認的。
使命召喚:戰區開啟 RTX,關閉 DLSS:108fps。開啟 DLSS 超性能模式的 RTX:176fps。
Nvidia 最近宣布與Unreal Engine 4和Unity 進行DLSS 基礎集成,這是當今最常用的兩種遊戲引擎。不過,在此之前,考慮到該技術受到遊戲數量以及它将運行的特定卡(即僅限 GeForce RTX 卡)的限制,對于大多數人來說,它并不是日常選擇。
用戶應該知道,對于上述許多技術,DLSS 是一種“全有或全無”的情況。它會覆蓋您對抗鋸齒、DRS 或啟用 AMD FidelityFX CAS 的選項的選擇。也就是說,我們不介意交出對這些設置的控制權,以換取每秒 60% 或更多幀的 COD:Warzone 隻需要一個固件補丁和一個軟件更新。這筆錢沒有花在新的視頻卡上,您可以将其用于更高分辨率的顯示器,并且仍然看不到幀數下降,因為 DLSS 會一直彌補這一問題。
DLSS 在經曆了動蕩的起步之後,終于開始在其領域表現出一定的成熟度。如果您擁有 GeForce RTX 卡,那麼 DLSS(如果給定遊戲支持)應該始終是您在虛拟 GPU中找到任何額外性能的首選也是最後的手段。如果支持,隻需在遊戲菜單中查找切換開關并将其打開。
7. 調整兩個關鍵的 Windows 10 設置對于 Windows 10 上的用戶,顯示設置窗口的圖形設置部分中隐藏的兩個設置,VRS 和硬件加速 GPU 調度,可以幫助您在支持任一功能的某些遊戲中獲得一些額外的幀。要訪問它們,請右鍵單擊 Windows 桌面,選擇“顯示設置”,然後向下滾動到最底部并單擊“圖形設置”。(如果您沒有看到它們,請确保您通過 Windows 更新安裝的 Windows 10 是最新的。)
打開可變速率着色第一個是可變速率着色 (VRS),這是一種較新的技術,僅适用于您在撰寫本文時可以玩的兩款遊戲:Gears 5 和 Gears Tactics。如果您喜歡其中任何一個,您就可以看到這項新技術的好處。簡而言之,它改變了着色器的計算方式。
GPU 領域的另一個小改進是最近在 2020 年 5 月的 Windows 10 更新中出現的。它對所謂的“GPU 調度程序”進行了更改,這是指令集中的基本術語,它告訴您的 GPU 為任何特定任務使用多少或多少功率。Windows 中的 GPU 調度程序一直到 Windows Vista 時代都是一樣的,它最近才作為 Windows 10 2004 功能構建的一部分進行了更新。
到目前為止,其他渠道都得出了相同的結論:它有一定的幫助,但現在判斷長期影響有多大還為時過早。在 2020 年 5 月最新更新之前推出的遊戲在設計時就考慮了原始 GPU 調度程序,這意味着如果可以的話,他們甚至不知道如何利用優化。
即使進行了優化,人們相信該技術的主要受益者将是可以利用 CPU 六核或更多核的遊戲,例如俠盜獵車手 V或文明 VI。如果您經常玩這些遊戲中的任何一個,您可以通過打開它看到一小部分收益,但同樣,此功能僅限于邊緣情況。
8. 在可調整大小的Resizable BAR最近推出的另一個功能Resizable BAR實際上已經在主闆上構建的 beta BIOS 中存在一段時間了。(在基于 AMD 的系統上,它也被稱為智能存取存儲器,或 SAM。)就在最近,随着主闆上 PCI Express 4.0 總線的出現允許在兼容 CPU 之間打開更有效的通信管道,它被翻轉了和 GPU。
該功能在 AMD 的 Radeon RX 6000 系列顯卡發布期間首次出現。當我們當時測試該功能時,它總體上隻提供了一個小凹凸,在某些情況下幀結果快了 8%。這通常不足以幫助 RX 6700 XT在DirectX 11 遊戲中跟上其與 Nvidia 的競争(特别是Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition)。
如果您打算玩很多使用 DirectX 11 的遊戲,請謹慎行事。如果您有 Nvidia 卡,請堅持使用,以便在這些遊戲中獲得最佳幀速率,直到 Radeon RX 5000 和 RX 6000 系列 GPU 的驅動程序在未來的更新中動搖。
打開 Resizable BAR 或 SAM(如果可以)發生在 BIOS 中,并且它需要最新型号的組件,因此對于那些試圖延長使用壽命的舊硬件的人來說,它可能不太有用。它還可能需要更新主闆和視頻卡固件。檢查您的主闆制造商的網站以獲取所需的相應 BIOS 更新,以及有關在何處找到适合您的特定型号的開關的說明。
9.然後是超頻盡管近年來它的有效性有所下降,但最古老、最受審查的從 GPU 獲得更多功率的方法是超頻。
随着卡的功能和複雜性的增加,GPU 可以合理地期望達到其基本速率以上的時鐘速度上限已經降低,并且卡制造商已經非常擅長在他們的設計中保留很少的性能。但這并不意味着您不可能在緊要關頭從卡中獲取所需内容。AMD 的 WattMan 和 Radeon 超頻軟件等應用程序提供了一系列适合新手的選項來調整您的顯卡。Nvidia 用戶也沒有選擇的痛苦。他們可以使用第三方軟件選項,例如MSI Afterburner和EVGA Precision X1,這些選項往往适用于最廣泛的第三方 GeForce 卡。
我們已經看到像AMD Radeon RX 6800 XT這樣的顯卡可以輕松地保持近 25% 的超頻。不過,這是否能将 1:1 轉化為如此高的性能取決于遊戲。
10.購買 GPU 水冷塊在過去一年中成本沒有大幅上漲的少數幾類計算機組件之一是冷卻器。特别是在 GPU 的情況下,這意味着帶有 GPU 水冷适配器的閉環液體冷卻系統。
GPU 液體冷卻是一種可靠的方式,可以顯着降低 GPU 的溫度,使您可以超頻數倍于傳統空氣冷卻的可能性。
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