《我的世界》和《迷你世界》作為國内兩大沙盒遊戲,在應用商店裡的排名也都不相上下,但是其玩家之間的關系一直都并不融洽,兩個遊戲的官方之間的關系也一度緊張。隻因從《迷你世界》出現開始就一直背負着抄襲mc的罵名,五年來一直如此。
《迷你世界》到底有沒有抄襲MC?
《迷你世界》與《我的世界》同樣都是沙盒遊戲,其中的玩法都大同小異,甚至可以說一模一樣,玩家之所以認為《迷你世界》抄襲《我的世界》的原因有一大部分因素是因為玩法相似。
除了表面可見的相似之外,更是有一些技術流的玩家在《迷你世界》的遊戲代碼中找到了和《我的世界》一樣的代碼數據,而mc中未開放的代碼在《迷你世界》中也沒有出現,而且相關的玩法也并未推出,種種證據就已實錘了遊戲抄襲現象。
然而在玩家之家,《我的世界》一緻認為《迷你世界》的抄襲行為,甚至雙方經常發生大規模的言語戰争。而《迷你世界》的玩家卻想要尋求和平共處,也有一部分玩家甚至說出《迷你世界》玩法是早在數年前就有人提出,但是被海外廠商引用而去,率先做出了《我的世界》,顯然這樣的說法還是立不住腳,荒誕程度不亞于狗血小說的劇情。
雖然不斷有人指責《迷你世界》抄襲《我的世界》,但是兩款遊戲也有着差異。
《我的世界》是由海外引進,最早起源是PC版,移動版較晚上線,國内上線之後由網易遊戲獨家代理。
《迷你世界》一開始就打造的移動版本,在國内早于《我的世界》上線,在時機上占據了先機,收獲了一大批忠實玩家。
《我的世界》作為一款全球性的遊戲,國服也得到了正版授權,算得上是名正言順的上場。而《迷你世界》雖然拿到了遊戲版号,但是也一直被吐槽抄襲,并且難以反駁。
《迷你世界》的畫面更加柔和一些,也符合國内玩家的審美,玩法相對簡單一些,注重生存玩法,深受大量低年齡玩家的喜愛。《我的世界》開放性和創造能力更強,主打創造玩法,是許多開發大神、建築大神的聚集地。
但是總體而言,《我的世界》與《迷你世界》都屬于"沙盒遊戲",玩法方面有相似之處也不足為奇,同樣玩法相似的沙盒遊戲也還有很多,這類遊戲的特點都是遊戲地圖龐大、交互性強、自由度高、可供玩家自由創造,遊戲内沒有固定的劇情,玩家可以進行自由創造。
也正因為《我的世界》與《迷你世界》同屬"沙盒遊戲"品類,在網易首次起訴《迷你世界》的時候并未獲得成功,《迷你世界》以"玩法相似并不能說明是抄襲"的理由反駁成功。這波操作反駁把原本熱度不是太高的《迷你世界》推向了一個新的高度,經過網易的一番折騰,《迷你世界》的玩家數量達到了一個新的高度。
直到2020年8月,網易再次起訴《迷你世界》,并且将在8月26日公開審理這起"著作權權屬、侵權糾紛"案件。這已經是網易第三次狀告《迷你世界》,距離上一次起訴已經過去了兩年時間,也許在這兩年裡,網易收集到了足夠的證據,看得出網易是吃了秤砣鐵了心,《迷你世界》将迎來一次巨大的考驗,如果此次公開審理網易獲勝,那麼《迷你世界》可能要永久下架,或者改頭換面的更改玩法。
大家如何看待網易起訴《迷你世界》一事呢?你們希望哪個遊戲勝訴?歡迎在評論區留言讨論。
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