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ps什麼系統好用

科技 更新时间:2025-04-04 10:10:54
大家記得拿好小本本記下來哦!PS快捷鍵大全

(以pscc2018為例)

一、工具箱

(多種工具共用一個快捷鍵的可同時按【Shift】加此快捷鍵選取)

矩形、橢圓選框工具 【M】

移動工具 【V】

套索、多邊形套索、磁性套索 【L】

魔棒工具 【W】

裁剪工具 【C】

切片工具、切片選擇工具 【K】

噴槍工具 【J】

畫筆工具、鉛筆工具 【B】

像皮圖章、圖案圖章 【S】

曆史畫筆工具、藝術曆史畫筆 【Y】

像皮擦、背景擦除、魔術像皮擦 【E】

漸變工具、油漆桶工具 【G】

模糊、銳化、塗抹工具 【R】

減淡、加深、海棉工具 【O】

路徑選擇工具、直接選取工具 【A】

文字工具 【T】

鋼筆、自由鋼筆 【P】

矩形、圓邊矩形、橢圓、多邊形、直線 【U】

寫字闆、聲音注釋 【N】

吸管、顔色取樣器、度量工具 【I】

8,矩形選框

選中對象後,邊界有螞蟻線提示。選中對象後,可以對選中對象進行調色、調整大小以及複制粘貼等操作,而選區以外的區域則是受保護的。如果執行“選擇-反向”命令(Shift Ctrl I)則可以對選區進行反向處理,即選框以内為保護對象,我們将處理的部分為選框外所在的區域。

取消選區的快捷鍵為:Ctrl D(選擇-取消選擇)

快捷鍵添加到選區:按住Shift後,在已繪制選區外部繼續繪制,則可以繪制多個選區。

從選區中減去:按住Alt後,再繼續繪制則可以從選區中減去。

按住Alt鍵利用移動就可以快速複制選區裡面的内容。

按住Shift 鼠标左鍵,則可以繪制一個正方形;如果已經繪制了一個選區,再按住Shift也不能繪制正方形;如果需要多個正方形則可以将工具選項欄的樣式選為固定比例或固定大小。

9,魔棒工具,

魔棒工具是PS裡提供的一種比較快捷的選區工具,多用于摳圖,對于一些分界線比較明顯的圖像

魔棒工具的最重要的屬性是“容差”,容差就是魔棒在自動選取相似的選區時的近似程度,容差越大,被選取的區域将可能越大,所以适當的設置容差是很必要的。32是系統默認的容差值,針對分界線較明顯圖像的扣取,又快又整齊

“連續”打勾則隻對連續區域進行框選,如果沒有打勾,則和框中對象顔色相近的區域也會被選中。

執行“選擇-變換選區”隻對選區(螞蟻線)進行變換,而不會破壞到選區内圖像。

10,快速選擇工具

用于摳取背景複雜,但是主體和背景還是存在明顯邊界線的圖像。

11,選擇并遮住

對于有些圖像主體和背景圖差别較大的且摳圖後會留下背景圖中的雜色,則可以使用調整邊緣進行細節調整。

調整邊緣命令不能直接使用,需要繪制選區後才能執行此操作。

在“調整邊緣”對話框中,“調整邊緣”選項組可以對選區進行平滑、羽化、擴展等處理。我們來看一下具體怎麼操作。創建一個矩形選區,如圖4-215所示,然後打開“調整邊緣”對話框,選擇在“背景圖層”模式下預覽選區效果,如圖4-216所示

平滑:可以減少選區邊界中不規則區域,創建更加平滑的輪廓。對于矩形選區,則可以使其邊角變得圓滑,如圖4-217所示。

羽化:可以對選區進行羽化,範圍為0~250像素。如圖4-218所示為羽化後的選區。

對比度:可以瑞華選區邊緣并去除模糊的不自然感。對于添加了羽化效果的選區,增加對比度可以減少或消除羽化,如圖4-219所示。

移動邊緣:設置為負值是,可以收縮選區邊界,如圖4-220所示;設置為正值是,可以擴展選區邊界,如圖4-221所示。摳圖是,将邊界向内收縮一點,可以清除不必要的背景色。

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12,背景橡皮擦工具

背景橡皮擦工具針對:背景顔色單一的,主題顔色跟背景顔色反差較大的

摳圖的時候記得前景色,背景色一定要吸取圖片上面的顔色

1·連續取樣:随着鼠标的小加号移動而取樣。

2·一次取樣:指的鼠标小加号第一次接觸到的顔色,前提是按着鼠标不松手,如果松手,小加号接觸到了其他顔色,也會把其他顔色去除掉

3·背景色闆取樣:指的是跟背景顔色一樣的都是可以删除的(選擇取樣背景色闆)

連續—隻能删除與取樣點連成一片的區域。

不連續—圓内所有與取樣點相似的區域都會删除。一般都是選不連續。

查找邊緣-隻能摳圖物體邊界

容差就是擦除顔色的範圍,如果感覺擦得不太幹淨就适當增加容差,不建議無腦調高,容差越大圖片損失也越大。

最後保護前景色一定要選擇上面,吸取主題要保護的顔色

13,通道透明火

通道大家就可以理解為選區,通過窗口面闆打開通道,可以看到它有紅綠藍三個通道,各種各樣的色彩都是由三原色紅綠藍不同的組合而成的,通道可以将這三種色彩分别提取出來,以黑白灰的形式來記錄有沒有這個色彩信息或者色彩的多少。

這張圖四周是黑色的,黑色上面沒有任何顔色信息,所以無論在哪個通道都是黑的,也就是沒有顔色信息,是透明的區域,白色就是有顔色信息,灰色就是這個顔色信息不多,是半透明的狀态。

也就是黑色透明白色是不透明,灰色是半透明

我們通過通道得到了三原色的信息,我将原色通道複制出來,在圖層面闆創建三個圖層改名紅綠藍,先按Ctrl載入紅通道的選區,在圖層面闆填充上R255的紅色,對比圖層和通道可以清楚的看到紅通道記錄的是 照 片中紅色的信息。

相同的方法繼續載入其他兩種顔色,在圖層面闆填充上相應的顔色,就得到了原圖上紅綠藍三種分離開的色彩。

通過濾色混合模式将三種顔色混合到一起就得到了整個火焰效果。也就是将火焰摳取了下來。這種摳圖方法隻适合黑色背景的素材,重點就是給大家介紹下通道的作用,它是以黑白灰記錄色彩信息的選區。

14,通道不透明頭發

以黑白灰的形式來記錄有沒有這個色彩信息或者色彩的多少。

黑色透明白色是不透明,灰色是半透明

頭發是實體,所以我們在選擇通道摳圖的時候就不用糾結灰色,因為灰色在通道裡面是半透明,所以我們在通道裡面摳圖隻看黑白就行

打開通道面闆,查看三個通道,其他位置不看,隻看頭發,頭發這塊三個通道的變化并不大,所以選擇任何一個通道都可以,我感覺讓發梢稍微透明點,在這綠的相對沒有那麼多黑或者白,我就選擇綠通道複制一個。

通過色階工具調整圖像暗部和亮部,将發絲選出來,其他地方利用套索框選填充成白色,在通道中黑色就是沒有,白色是選區,灰色是透明,現在頭發的區域是空的,再反相下,得到頭發的選區。回到RGB,回到圖層面闆将頭發複制出來

頭發出來啦,人物身體的部分利用快速選擇或者鋼筆選出來,頭發因為上層有啦,不用管,最後将兩層合并到一起,更換背景就可以啦。

15,畫筆工具

畫筆工具選項欄第一個是選擇筆刷,在裡面可以調整筆頭的大小和硬度,當硬度為0的時候,畫筆的邊緣是虛化的狀态,硬度越高邊緣越實。

工具選項欄換可以來調整畫筆的不透明度,不透明度越小,顔色越淡會出現透明的效果。

3.流量跟不透明度類似,都可以産生透明效果,它大多情況會配合後邊這個噴槍來用,它就像水龍頭,控制水流的快慢,在剛點擊的時候非常淺,按住鼠标不放會逐漸加深。

繪制畫筆時,按住Shift可以繪制直線,如果要繪制兩條直線,第二次按住Shift繪制時會以第一條直線的末端為起點,可以通過“單擊左鍵再按住Shift繪制”解決這個問題。

自定義畫筆

* 白色背景是定義不上的,變為透明;黑色背景會被定義且為不透明;其他顔色定義畫筆會變成半透明的。

在空白背景上用黑色畫筆畫出自己需要的圖形,執行“編輯-自定義畫筆預設”,彈出畫筆名詞對話框,重命名樣本畫筆名,點擊确定。

如果背景為黑色,定義後的畫筆會将整個背景預設起來。不要用除了黑色之外的顔色去定義畫筆,否則定義後的畫筆會呈現半透明狀态。用黑色畫筆定義後,前景色改為想要的顔色,繪制後的圖形自然會是其他顔色。

畫筆預設

首頁-間距:設置畫筆之間的距離。

散步:畫筆不會跟随鼠标的軌迹,而是出現在出現在的周圍。

形狀動态-大小抖動:設置每次單擊後畫筆的大小,抖動數值越大,大小越不一。

顔色動态:設置多彩畫筆

16,圖層介紹

PS的核心功能之一。

圖層可以看作一張張膠片,每一張膠片上都有不同的内容,沒有内容的區域是透明的,透過透明區域可以看到下一層的内容,最終的圖像效果就是将這些膠片重疊在一起時看到的效果。

Photoshop中的圖層分為背景圖層、普通圖層、文字圖層、蒙版圖層、矢量圖層、形狀圖層、填充/調整圖層。常用的基本圖層是“背景圖層”和”普通圖層”。

上面圖層會覆蓋下面的圖層。

鎖定透明像素後,會保護透明區域,如畫筆繪制時,隻會畫到不透明上。

鎖定位置後圖層将不能被移動,但是還可以繼續更改或添加圖層上的内容。

鎖定全部後圖層不僅不能被移動,添加或删除等操作都不可行。

蓋印圖層:Ctrl Shift Alt E,執行後當前所有圖層會合并至新圖層,且原來的所有圖層不會被删除。

圖層組:Ctrl G,可以用Ctrl或Shift選擇需要合并的圖層,并打包成組,方便歸類和查找。

17,圖層蒙版

在圖層蒙版中,黑色為隐藏,白色為顯示。

圖層蒙版:不會破壞原始圖片,也可以對反複進行修改。

按着ALT點擊圖層蒙版能直接創建黑色蒙版

如果圖片當中已經創建選區,在點擊圖層蒙版之後,選區裡面的是顯示的,選區以外的會被隐藏

18,剪貼蒙版

在相鄰圖層中,下面圖層形狀來限制上面圖層的顯示狀态,可右鍵選擇剪切蒙版,也可以在在相鄰圖層之間按着ALT單擊,剪切蒙版可以同時創建N個。

19,圖層混合模式

針對兩個圖層來操作,可以将上下兩個混合模式進行融合。

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20,圖層樣式

斜面和浮雕的樣式包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描邊浮雕。

平滑”是默認值,選中這個值可以對斜角的邊緣進行模糊

“雕刻清晰“,效果明顯

“雕刻柔和”是一個折中平滑和雕刻清晰的值

“深度”必須和“大小”配合使用,“大小”一定的情況下,用“深度”可以調整高台的截面梯形斜邊的光滑程度。

大小用來設置高台的高度,必須和“深度”配合使用。

柔化一般用來對整個效果進行進一步的模糊,使對象的表面更加柔和,減少棱角感。

21,鋼筆工具

鋼筆原理:精确度很高,又稱摳圖神器,但是要邊界非常明顯才可以。摳出來比較圓滑弧形的物體。

1、形狀

選擇鋼筆工具,在工具選項欄選擇“形狀”,繪制兩個錨點後,會自動填充前景色,閉合路徑後,也會填充前景色。繪制完形狀,可在工具選項欄更改參數,如填充的顔色、描邊的顔色和大小等。

2、路徑

這個比較常用,可以用來摳圖、為文本繪制路線等。

①創建的錨點越多,控制點則越多,繪制兩個錨點後松手,會出現一條直線;

②繪制下一個錨點時不要松開鼠标左鍵,直接拖動會出現兩個調整點,控制新錨點與上一錨點之間的線段的長度和圓弧曲率;

③松開鼠标後,按住Alt鍵去單擊兩個調整點,其中一個可以控制上一圓弧(線段)的曲率,而另一個可以控制目标圓弧(線段)的方向(個人認為是方向),這個方向會影響目标圓弧的曲率;

④繪制第一個錨點以後的任一錨點的調整點,都可以按Alt鍵 鼠标左鍵進行删除,隻能删除其中一個點,控制目标圓弧的點;

⑤按住Ctrl鍵 鼠标左鍵可以移動錨點的位置,什麼鍵都不按的情況下鼠标移動到錨點的位置,出現“-”号,單擊可以删除錨點;

⑥長按鋼筆工具後,可以選擇“添加錨點工具”在需要的位置添加錨點,也可以選擇“删除錨點工具”删除不需要的錨點;

⑦長按鋼筆工具後的轉換點工具:這個和按Alt鍵去移動兩個調整點是一樣的,當調整點被切斷的時候也可以使用“轉換點工具”單擊錨點進行拖拽,調整點會再次出現;

⑧如果出現端點斷開的情況,隻要将鼠标移動到想要鍊接的端點處,出現“小鎖鍊”标志,單擊即可重新連接路徑。

⑨繪制完倒數第二個錨點時,鼠标移動到起始錨點處,出現“小圓圈”标志,單擊即可閉合路徑;

⑩按“Ctrl 回車”或者右鍵選擇“建立選區”,都可以将路徑轉化為選區。

感覺這個鋼筆工具繪制的每個錨點之間都是相互配合的關系,如果其中兩個錨點繪制的圓弧的彎過于大,會影響到下一個圓弧的彎度,則需要回到上一個錨點按住ALt鍵進行調整。

【Alt 】截斷拉杆,一般用于拐彎的地方。

【Ctrl】移動拉杆。

Ctrl Z 回退一步

空格 抓手

Ctrl 回車 把路徑轉化為選區

Ctrl J 沒有選區的狀态下複制圖層,有選區的狀态下把選區的内容複制到一個新圖層裡面。

Ctrl 放大 Ctrl -縮小

Alt Delete 前景色填充

Ctrl Delete 背景色填充

Ctrl A 全選

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3、像素

在自定義形狀工具中,形狀、路徑和像素都是可選的。選擇“像素”後,繪制出來的形狀相當于将繪制出來的矢量形狀栅格化變為普通圖片形式,或者說将路徑轉化為選區,填充前景色。

22,文本工具

輸入文本後,可以在工具選項欄中将默認橫向文本改為豎向文本;

輸入文本後,可以在工具選項欄更改字體、大小、顔色、對齊方式等參數;

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23,文字适應路徑

繪制完路徑,選擇文本工具後,鼠标移動到路徑上,會出現“曲線 光标”狀态,單擊左鍵可以輸入文字。

文字沒有全顯示的情況下,要切換為“路徑選擇工具”,将路徑上的“黑色小三角”往下拖,文字會出現在路徑以下,左右拖動“黑色小三角”,可以設置文字顯示長度;

在路徑面闆空白處單擊可以隐藏路徑,單擊已有工作路徑可以顯示當前路徑;

使用套索等工具繪制的選區要到路徑面闆,選擇“從選區生成工作路徑”,即可将選區轉化為路徑;

24,路徑描邊

使用鋼筆工具繪制路徑後;

設置畫筆參數,選擇“壓力”;

回到鋼筆工具,右鍵選擇“描邊路徑”,在下拉列表框中選擇“畫筆”,打勾“模拟壓力”,單擊“确定”。就能出現兩頭細,中間粗的效果

PS:第一步和第二步更換位置,先設置畫筆參數再繪制路徑也可以。

色彩三要素

在RGB中,色彩的三個基本顔色為紅藍綠,由任意色彩無法組合成的顔色,而這三基色兩兩組合能組成另一種更亮的顔色,

CMYK:這是根據油墨印刷的一種融合方式,印刷時添油墨會比之前暗,所以顔色會越加越暗,最後變為黑色。

在CMYK中,顔料的基本顔色為青綠色(Cyan)、品紅(Magenta)和黃色(Yellow)。各種顔色都是通過顔料的不同比例混合而來,

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25,曲線

曲線也是調整照片明暗的利器。打開一張照片,在Photoshop

的"圖像——調整"菜單中,選擇"曲線"菜單命令,即可打開"曲線"對話框。在曲線對話框的中間位置,可以看到該照片的色階圖,并且其上有一條自左下到右上,呈45°的斜線。利用曲線調整照片明暗時,除了可以調整橫軸底部的滑塊之外,還可以通過調整45°的斜線,使其變為曲線,相應的照片明暗就會發生變化。

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①白色區域:

從斜線的中點向右上方,代表像素亮度越來越高,到最右側邊線位置,代表像素已經變為純白色了。這與色階圖類似,比較容易理解。如果直方圖最右側的像素已經撞到了右側邊框,并且有大量像素,則代表畫面高光嚴重溢出,損失了大量高光細節。

②灰色區域:

畫面中一般亮度的像素。

③黑色區域:

從斜線的中點向左下方,代表像素亮度越來越低,到最左側邊線位置,代表像素已經變為純黑了。同樣的道理,如果直方圖左側撞到了邊框,且有大量像素,則代表畫面暗部細節損失嚴重。

④白場吸管:

選擇該吸管,在畫面中單擊取色,表示你認為該處是畫面的最亮點,并進行了定義,那麼相應的照片明暗會發生變化(注意,該功能同時會定義畫面的色彩,利用白場吸管選取的點,系統會認為是白色的,如果不是白色,那麼畫面會發生較大色偏。灰場吸管和黑場吸管也是同樣的道理)。

⑤灰場吸管:

選擇該吸管,在畫面中單擊取色,表示你認為該處是畫面的最黑區域,并進行了定義,那麼相應的照片明暗會發生變化。

⑥黑場吸管:

對應着照片畫面的最亮區域,如果向左拖動,會讓畫面對比度變高,但同時動态範圍變小,容易出現高光溢出的現象.

⑦白場滑塊:

對應着照片畫面的最亮區域,如果向左拖動,會讓畫面對比度變高,但同時動态範圍變小,容易出現高光溢出的現象。

⑧黑場滑塊:

對應着照片畫面的最黑區域,如果向右拖動,會讓畫面動态範圍變小,容易出現暗部變為純黑的現象,損失大量細節。

26,色階

通過圖像-調整-色階,打開色階對話框。色階表現了一副圖的明暗關系。橫向表示亮度信息,0表示沒有亮度,黑色;255表示最亮,白色;而中間是各種灰色,在下方有三個小三角,也就是這張圖片中的暗部、中間調和高光。縱向的高度表示這張圖片中這個亮度的多少,越高就表示在這個亮度的顔色越多。

想要矯正圖片可以通過下方的三角調整圖像的陰影、中間調和高光,将暗部和亮部都拖動到山腳下,暗部到亮部都有了顔色信息,這種偏灰的圖像就可以被矯正。

它分為兩個部分輸入色階和輸出色階,簡單來說就是調整前和調整後。

27,色相飽和度

色相是顔色的相貌,就是大家熟知的各種顔色,飽和度就是顔色的鮮豔程度,明度就是顔色的明暗。比起 RGB顔色模式它用更貼近人感官直覺的方式來描述色彩,色相飽和度也就是基于這種模式下的調色方法,所以初學者也是最容易接受的一種調色方法。

色相飽和度更強大的地方是可以針對照片在某一種顔色進行單獨調整,首先将圖片還原,在左上角找到全圖,将它更改為你想改變的顔色,這個時候更改色相就隻有你選的顔色發生了改變,其他顔色不會産生改變。在最下邊有兩個顔色條,上邊是調整前的顔色,下邊是調整後的顔色,中間的滑塊是顔色選擇的範圍,我們可以調整滑塊大小來對想要調整的顔色進行選擇。中間實的就是改變的顔色,滑塊兩邊選擇的顔色也會改變但是會有一個過渡。

右下角的着色也是一個非常強大的功能,我們将着色打上對勾會發現照片中就隻存在一種顔色啦,它的作用就是用單色替換照片中所有的彩色,但會保留原圖的明暗。在PS裡黑白是沒有色相的,所以你無論怎麼更改都是無效的,将着色打上對勾黑色都不會改變,我們隻需要将黑色或者白色改變成灰色就可以啦,首先增加明度,讓黑的變灰,在調整顔色,就可以更改成你想要的任何顔色。

28,色彩平衡

色彩平衡工具是根據照片的明暗進行調整的,在一張照片中我們可以看到有些地方比較亮有些地方比較暗,色彩平衡命令将照片從暗到亮籠統的分為暗部區域,亮部區域和中間過度的中間調。它是一個操作非常直觀方便的調整工具,隻需要選中相應的區域,在上方的三個滑塊中調整就可以啦

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圖片來源/百度

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