衆所周知迷你世界中有着十分豐富的地形環境,每一種環境中都匹配着合理的生物。例如我們在平地上可以看到懶洋洋的小豬、山林之間可以看到悠然自得的小雞,海裡有五顔六色的呆呆魚和魔鬼魚,沙漠中有鴕鳥、冰川上有冰熊等等。每一種生物都有着系統設定的獨特屬性,雖然我們可以任意編輯,卻隻能更改表面的攻擊力、生命值,而更深層次的就無能為力了!
但是一款黑科技功能的上線,打破了這一平衡。這個功能就是很多人十分熟悉的觸發器,觸發器講究的是因果關系,根據字面意思不難理解,隻有觸發了設定的因素,才會産生不同的結果。大神可以利用這一功能,打造了史詩級的RPG遊戲,其中的NPC就可以利用觸發器對話、交代任務、指引玩家進入地圖等等。
我們在地圖中就可以進入到觸發器的頁面,在上圖箭頭指示的位置,點開後就可以看到開發者工具,第一個是基礎設置,第二個就是觸發器,第三個是腳本!
想要一鍵升級陸地最強生物迅猛龍,我們需要先新增觸發器,然後在事件中找到生物一欄,選擇任意生物開始攻擊或者移動即可。也就意味着隻要生物完成上面描述的事情,就可以觸發下面要設置的動作。在動作中找到生物——創建生物——選擇目标——選擇數量!
值得注意的一點是在選擇創建目标時,會有三個選項,第一個是函數庫,第二個是模闆庫,第三個是變量庫,隻需要選擇模闆庫即可,因為其中已經包含了目前地圖中所有的生物,在裡面找到目标生物也就是爆爆蛋。這時候會下爆爆蛋的迅猛龍就升級完成了,接下來你就會看到神奇的景觀,迅猛龍隻要攻擊就會下一個爆爆蛋,喜感十足。
因為觸發器的所有内容,隻有在冒險模式中才能顯示出來,所以我們需要轉化成所需的玩法模式。為了保證安全,也可以先暫時設置成創造模式,用普通的方塊搭建一個巨大的圍牆,在其中放上戰鬥雞和迅猛龍這兩個相互看不順眼的生物。自己則站在圍牆高處靜靜的圍觀這一切,最後别忘記切換玩法模式哦!
為了讓大家看的更加直觀,這裡事先放置一個野生的迅猛龍,切換成玩法模式後,可以看到迅猛龍在快追上玩家準備攻擊時,背後突現一個可愛的爆爆蛋。各位小夥伴你們喜歡這個會下爆爆蛋的迅猛龍呢?歡迎留言讨論哦!
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