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神武4哪個妖王最好打

生活 更新时间:2024-07-20 06:13:53

  《神武4》期待已久的戰鬥調整終于曝光,物理門派無一門派削弱,萬獸喜提“大增強”,下面讓我們來具體分析一下萬獸究竟改了什麼?

  這次的物理門派改動最多的是萬獸,并且全部都是增強!這屬實是我沒想到的,萬獸這個門派其實本身輸出能力并不算弱。PVP出場率低的根本原因,還是過于笨重太容易被針對,多輸出時代沒有那麼多的單位可以給到萬獸水清靈心。

神武4哪個妖王最好打(萬獸點殺大增強)1

神武4哪個妖王最好打(萬獸點殺大增強)2

  【獸神附體】的更新其實就是方便挂機抓鬼,以後帶蛟龍套的萬獸抓鬼就可以直接挂瘋狂連擊了,第一回合變身第二回合基本也隻剩下主了。

  【瘋狂連擊】回調到削弱前,也算是順從民心了,點殺靈活性直接提升回大氣層。那些以萬獸為了點殺靈活性,嫌棄變身回合長打不出高傷瘋狂連擊的朋友可以點回藍玉1了。

  【狂戰八方】本身就是120%速率,我估計是上調到130%,這10%的速度意義就在更容易突破地府拉環的速度封鎖,但我還是覺得比較雞肋,耐萬獸沒法玩敏萬獸玩不到,不如選一手獅子叫或者選血噬克制普陀琉璃。

  【狂獸怒擊】是140飛升技能,跟五莊逆轉陰陽類似,優點是130%速率足夠搶到輔助速度,缺點是沒有五莊的回血轉移效果并且變身狀态下才能百分之百成功,是個不錯的技能小增強一手聊勝于無。

神武4哪個妖王最好打(萬獸點殺大增強)3

  【萬獸統領】原本是人物造成物理傷害并讓寵物上去普攻一下,這讓技能寵特别是法寵十分尴尬,原來的赤霄一也隻有15%幾率使用技能顯得十分雞肋,現在原技能概率沒有說估計是跟技能等級有關系,但怎麼也得有10%,跟新版赤霄一疊加起來有個30%已經非常強勢了。

  搭配暴力劍氣、隐攻、破碎、貪狼、蚩尤都是很不錯的選擇,大大降低了萬獸對變身狀态的依賴和點殺能力,絕對能讓萬獸的靈活程度發生質變。關鍵是不影響寵物的出手回合可以照常用寵物進攻、防禦、卡藥,而且就算寵物被封也會上去打一下,就非常強勢。

  【血噬】應該隻是把作用效果由人物單位改成任意單位,不是每次攻擊單獨觸發概率,也就是不管秒1還是秒4都隻有15%概率不掉狀态,不會變成60%,依舊沒有點的必要。

  【紫電三】這星穹有點東西的!我們萬獸都經常在飛機後的休息回合出寵,然後次回合繼續飛機,并不占用回合數,而且他每次攻擊單獨判定且直接增加攻擊力更利于擊殺高防單位,可以當成一個不掉防禦的小狂暴去看了,我覺得可以紫電一和三都學。

  【星爆】看似雞肋,但實則不弱,它并沒有要求出手才生效,也就是說星爆隻要點開就可以續一回合的變身,就比如變身最後一回合的飛機被封了但開了星爆,下回合就可以繼續飛了。

  總結而言:

  《神武》這一次門派技能改動,瘋狂連擊傷害不因變身回合數減少,大大增強萬獸點殺的靈活性,萬獸統領30%幾率讓寵物使用技能減少萬獸對變身的依賴,紫電三出寵送狂暴建議紫電主一副三加點。

  萬獸靈活程度和輸出能力的提升,顯然足以沖擊天策雙輸出霸主的地位,但想融入三輸出陣容的話還是比較吃力,畢竟雖然靈活了很多,但在神武物理門派裡依舊是墊底的。

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