遊戲廳時期一直有一個謠言:隻要你将BOSS首級取下來,就可以額外得到一定的分數。
多年後玩家們在論壇也展開過讨論,取首級到底有沒有額外加分。大多數玩家都認為這僅僅是一個美好的願望罷了。畢竟當時玩家們也看不懂英文,不知道最後統計的是什麼分。
小編在模拟器上面進行多次對比之後發現,要是将敵将收集取下來的話,會出現一個10000的勝利分。也就是說,遊戲廳時期的謠言并非是謠言,而是真的 。
下面的分數,PERFECT分是血量完美分、勝利就是殺死BOSS的分數,取下首級能得到10000,普通攻擊打死隻有1000。
過關的時候還有一個“活躍分”,并非是誰打死BOSS誰得,而是誰在這一關的表現好,幹掉的敵兵最多誰就能拿到。
為什麼《三國志》要專門設計一個取首級的環節呢?
估計就是想讓玩家死在BOSS的垂死掙紮之下吧!畢竟殘血的BOSS是最狂暴的,想取首級最好的辦法就是抓住之後使用“下上 手”,但這也是最危險。
當然了,并非每次都需要抓住,近距離釋放技能也有可能做得到的。
除了三美以外,其他大部分BOSS都是可以直接取首級的。
那麼另一個問題就來了,既然BOSS都是可以直接取下人頭的,那麼小兵是不是也是可以的呢?
答案是肯定的!
遊戲中出現的所有雜兵(除了三美),基本上都是可以直接破壞身體的。用武器的話可以砍成兩截,用技能的話可以直接轟成渣渣。
多年前我們就注意到,敵兵在身體破壞之後,會爆出一大堆腸腸肚肚和一些看不懂的零配件。但你要是仔細看的話,就會發現敵兵的人頭也飛了出去,隻不過不是很明顯罷了。
要是能一次性幹掉一堆的話,就會飄出去一堆腦袋。
遊戲中并沒有過度渲染血腥,因此即使我們看到這些畫面也不會有任何的不适。
反而以破壞敵兵的身體為樂趣。特别是被一個敵兵連續打了好幾次之後,心裡總想着要好好報複一番。
其實在最初的設計中,曹操的人頭也是可以取下來的。遺憾的是這個設計最終被放棄了,不過首級貼圖卻完整保留了下來。
要是我們通過作弊,将曹操換成其他人物的話,使用技能就能将這個隐藏的頭顱爆出來。當年取消這個設定,估計是因為曹操怎麼說也是一方之主,這種下場不符合人設。
倒是在一些改版遊戲中,大神們故意将這個設定加入到遊戲之中。玩家可以輕松取下曹操首級。
《三國志》徐晃關的箱子到底怎麼打出來的,為什麼自己打不出來?
多年來我們都有一個困擾,在第八關明明親眼見過一個隐藏箱子,為什麼多年後始終打不出來呢?是不是因為當年玩的盜版的原因?正版根本就沒有呢?
并不是的,最後幾關的确都有隐藏箱子,七關有聖劍、九關有草薙,而八關則随機爆出來一把日本刀,到底是什麼還得看運氣。
那麼,為什麼當年能打出來,現在打不出來了呢?就是因為,箱子存在是有時效的。
剛剛出場的那段時間,去敲打關鍵點就能直接掉下來,但要是過了一會兒再去,或者場景拖過了,就會完全消失。
因此在BOSS剛剛出場的時候,我們直接去敲打就能掉下來,還能順便将BOSS砸下馬。
這種方法是百分之百可以觸發箱子的。
不過讓我好奇的是,當年也曾經有過時間耽擱很久再把箱子打出來的前例,不知道是不是我記錯了呢?
這裡掉出來的武器有很多種,完全是看運氣,村雨、正宗、正國、虎徹、菊一文字、村正之類的。不過即使有武器,效果也不是很好,畢竟忍者小兵太多了,根本沒有發揮的空間啊!
華容道上的老鷹遊戲廳時期很少有人見過,畢竟能走到華容道的機會很少,而且這隻老鷹出現的幾率極低。隻有運氣好到一定程度才會出現。
想要打死這隻老鷹,最好是跳起來打,而且反應要快。盡量不要用保險打,為什麼呢?
因為老鷹爆出來的是乳豬或者烤鴨,要是用費血用保險打了,吃食物就得不到滿血分,這可是30000多分啊!
這麼多年了,我一直不知道這隻老鷹出現的前提條件到底是什麼。是不是随機的還真的很難說啊!
要是能在半路上出現的話,那該有多好啊!
沒錯,這些都是屬于街機廳時代的美好回憶。
如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感歎歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩遊戲的時間越來越少,然而對遊戲廳的懷念卻與日俱增。
非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的街機遊戲,而在遊戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!
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