如果你是一個常年混迹于各大街機廳的玩家,那麼我想《死亡之屋》(有的地方也叫它《鬼屋魔影》)這個名字即便你沒曾接觸,那也可能是有所耳聞,利用光槍的點對點射擊,盡管它并非獨一份,但也由它引發了一陣光槍打僵屍的浪潮。時隔已經不知道過去了多少年,MegaPixel 将這部經典老番的重制版帶到了 Switch 平台,接下來就簡單地聊一聊這次“卷土重來”的《死亡之屋 重制版》。
死亡之屋 重制版丨The House Of The Dead:Remake
開發商:MegaPixel
發行商:Forever Entertainment
發售日期:2022年4月7日
發行平台:Switch
屬性:射擊、合作、光槍
※ 本文評測以Switch版為準
先抛開本作品質和過去作品不談,這次的《死亡之屋 重制版》日區大概合130元左右,換算在街機廳的投币量來說(很早以前我記得是2個币一次),以我個人也就将将可以完成1~2遍不到,轉換一下購入之後相當于獲得了一個可以一直遊玩的權限,在性價比上本作還算是有着自己的一席之地的,隻是這種永久的遊玩權,每次開啟遊戲中間的間隔是多少就有點因人而異了。
本作在原版的基礎上對遊戲的劇情等諸多方面做出了完整的保留,在流程上《重制版》的前進路線以及一些額外的隐藏要素都與原版無異,在攻略的過程中你完全可以利用當初原版《死亡之屋》的戰鬥條件,來解鎖一些額外的武器裝備和結局等隐藏要素。遊戲的流程并不算長,從頭開始大概40~50分鐘就可以完成一個周目,不過畢竟這是以原版框架進行的重制,也沒什麼太多值得吐槽的地方。流程一共四個大關,并在最後會依照你在攻略時解救人質等方面的戰鬥表現,遊戲會有着三種截然不同的結局,對于系列粉絲來說,這種類似“久别重逢”的感覺還是會有一些感動的。
需要注意的是這次的《重制版》在遊戲的音樂上做出了一定的閹割,大部分時間你能聽到的隻有怪物的吼叫、陣陣槍聲和主角高喊的“reload”。不過要是最遺憾的,可能就是和最終Boss“魔術師”的對決了,遊戲直接弱化了BGM的烘托,隻留下了簡單的音樂陪襯和伴随開槍傾瀉而出的射擊聲,讓這場算得上系列相當經典的Boss戰瞬間失去了那種命運對決的史詩感。
本作追加了全新的群鬥模式,該模式下敵人的數量會得到大幅提高,平時隻有一個敵人的場景在該模式下會湧出大量的敵人,有時猛地一轉頭五六個壯漢站在你面前對着你一頓暴揍,那種感覺确實有點讓人措不及防。不過就爽快的程度而言,群鬥模式也确實很直接地增強了整體遊戲的爽快感,即便是一場很簡短的戰鬥環節都體現得相當刺激。
難度方面,本作整體難度似乎有些弱于原版,不管是敵人的攻擊頻率、速度甚至一些Boss比較讓人眼花缭亂的攻擊都得到了一定的弱化,好的一面是即便你并不是特别擅長于這類第一人稱射擊遊戲,在簡單和普通難度下也是可以順利完成整個流程的,但如果你是一個原版的玩家,并想要在本作身上找到當初街機廳的味道,那麼它的還原程度可能并不算理想。而關于原版街機的靈魂“投币換命”環節,每次開局後玩家都将各擁有10條生命,當生命值耗盡後可以通過花費一定的分數來換取一條生命,體驗而言這種重生機制還是比較寬裕的。
在正式上手本作前,關于如何還原實際的光槍射擊效果一直是我比較好奇的一點,而當真正開始遊戲後,結果其實也并不算出乎意料。本作針對Switch的操作模式做出了一定的“适應性”的調整,初始情況下玩家隻能通過一個搖杆來控制屏幕中央的準心位置,除此以外你也可以在菜單中開啟陀螺儀的遙控模式,借由擺動Joy-con或是Pro手柄 實現“還原”光槍射擊的玩法。
在體驗上兩種操作的區别還是比較明顯的,一個更傾向于準确性,而另一個則是更偏向“體驗”這一方面。控制搖杆的方式也故名思意了,和很多第一人稱射擊遊戲差不太多,這裡主要想要談及一下Joy-con的射擊模式,老實說本作的這套“體感”射擊體驗确實稱不上太好,由于它并非是以往那種紅外的準确定位,很多時候都會發生意外的準心偏移,此時就需要你通過将準心調整到邊緣或是R3來進行“校準”,頻繁的校對很直接地會讓遊戲的體驗大幅下滑。
此外,本作的陀螺儀擺動顯得有些過于敏感,哪怕隻是一個極小幅度的擺動也會讓準心位置發生改變,這點在平時面對一些雜兵時還算可以應對,但當你來到Boss戰時,很多時候都是需要你準确地命中Boss的某一個位置,特别是第二大關的蝙蝠Boss ,這種擺動的偏移經常會出現射擊擦邊的情況,明明已經确定好了位置,但就是由于一些原因導緻掉血甚至重來,很難說心态不會在某個節點崩潰。
其實,在很早之前的 Wii 版《死亡之屋》裡通過紅外的定位,就很好地避免了這種情況,就體驗來說可能除了畫面的品質不及這次的重制版,但在手感等方面可能它會更貼近原版的水平。因此對于本作而言,如果你有條件并且真切地想要體驗到更加合理的射擊感覺,那麼我更建議你去遊玩此前曾推出過的 Wii 版《死亡之屋 2&3HD》。
A9VG體驗總結
《死亡之屋 重制版》更像是一次針對情懷的複刻,而非是遊戲本身,可能有很多人在聽到《死亡之屋》這個名字之後就毅然決然地預購了本作,但實際迎來的卻很難說是一款多麼驚豔的作品,如果你想要找到這麼一款在閑暇之餘可以拿出來耍上兩盤,或是線下能和朋友一起共鬥冒險的作品,那麼本作或許可以被列入到你的選購名單(但我建議是等打折),而若是你想體驗更加真實的光槍射擊玩法,那麼幾年前推出的Wii版《死亡之屋 2&3HD》可能更合适你。
A9VG評分:5.0/10
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