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作弊終身禁考

生活 更新时间:2024-07-06 21:52:13

衆所周知,外挂對一款遊戲帶來的惡劣影響是十分巨大的,尤其是FPS(第一人稱射擊)遊戲更是受到外挂“寵愛”,亂象屢禁不止。

在很多遊戲當中,外挂使用者的懲罰措施有時過于“暧昧”,隻要沒有抓到現行就不會受到懲罰,有時就算檢測到有疑似外挂的程序運行,頂多是強制關閉遊戲進程,給了外挂使用者很強的僥幸心理。

作弊終身禁考(一日作弊終身封禁)1

當一個款遊戲的外挂使用者不再懼怕反外挂系統時,外挂之風則會蔓延得相當之快。

CS:GO作為FPS競技鼻祖CS系列的優秀後代作品,反外挂舉措自然先進且十分具有經驗。本着“絕不冤枉一個好人,也絕不放過一個壞人”的理念給予外挂使用者最嚴厲的處罰——無論是誰都會被永久封禁賬号。

作弊終身禁考(一日作弊終身封禁)2

如果審查者們一緻認為這名玩家确實存在違規行為,這名玩家就會受到一個暫時性的封禁。封禁時間取決于違規行為的嚴重性,以及該名嫌疑人以前被封禁的曆史記錄。一般情況下,這些被封禁的玩家很快就會被轉為VAC的永久性封禁,由此可見OverWatch集玩家之力的審查準确性。

為什麼由人工審查來決定是否封禁的OverWatch有如此之高的準确性呢?

首先,經過處理的嫌疑人demo保證了審查的客觀性。審查者接收到嫌疑人錄像是随機的8個回合的比賽片段,而這個demo是被作過特殊處理的,目标嫌疑人的名字将顯示為“The Suspect(嫌疑人)”,其他玩家的名字則不會顯示出來(名字保密,也就是說審查者不知道demo裡任何一個玩家的身份),而demo中的文字和語音信息都将被移除。審查者隻能通過嫌疑人在遊戲中的動作行為來作出判斷決定。

作弊終身禁考(一日作弊終身封禁)3

其次,審查者的審查能力也會在OverWatch系統有所評定。系統會不定期的向審查者投放一些“誘餌彈”以評估審查者的審查水平。這些“誘餌彈”被稱為測試案件,測試案件的demo中,“嫌疑人”玩家事先就被系統設置為“本案件無違規行為”,他們将被随機的分發出去,目的是幫助系統對審查員進行打分,系統不會對這種測試案例中嫌疑玩家作任何處理。而如果審查者對這類案件判斷錯誤甚至不假思索地随意評判,則會被降級甚至失去審查者身份。有時審查等級很高的審查者甚至會收到世界高水平的職業選手的demo作為測試案件來檢測其審查水平。

作弊終身禁考(一日作弊終身封禁)4

最後,審查系統的最終結果是通過大多數審查者的“綜合意見”來判定的。當系統确定了審查者們的結果以壓倒性的優勢指向于某一結果時(比如10個人有9個認為嫌疑人作弊),這個案件就會被關閉,并将這一結果作為最終裁決結果。(也就是說如果絕大多數審查者認為某玩家作弊,那他将受到懲罰被暫時封禁。)如果大部分的審查者選擇了“證據不足”或者沒有哪個結果占據壓倒性優勢,則這個案件将會被抛出系統(也就是嫌疑人不會被懲罰,系統認為你是無辜的)。

CS:GO正是結合了如此看似“大費工夫”的外挂判定及懲罰措施才能讓遊戲健康發展到如今,盡管目前還是有某些外挂會在某一段時期肆虐一下,但先進嚴格的反作弊措施不久就會将它們悉數封禁,絕不給任何人開外挂的僥幸心理,一次開挂将一定會面臨隻是時間問題的終身封禁。

作弊終身禁考(一日作弊終身封禁)5

VAC對任何人都毫不留情,哪怕曾經隻開過一次外挂(被封禁開過外挂的職業哥KQLY)

也許,你會質疑CS:GO對外挂封禁的效率,但正是因為遊戲本着“不冤枉一個好人,不放過一個壞人”的公平公正原則的處理機制才讓全世界範圍的玩家對遊戲始終保持着極大的熱情。試想如果你在幾次比賽中出現了許多超常發揮而本身并沒有開過外挂,在最後卻受到了終身封禁,你還會對這款遊戲有所希冀嗎?

先進科學的反作弊系統,機器與人工相結合的封禁判定保證了原本深受外挂侵擾的FPS遊戲的良好環境,如今CS:GO國服也是推出實名認證措施,帳号被封等同于身份被封,更加提升了作弊者的外挂使用成本。讓CS:GO能夠更好地發展,有更多優秀的玩家能在此大展風采。

作弊終身禁考(一日作弊終身封禁)6

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