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最可惜的兩個國産網遊

遊戲 更新时间:2024-10-05 05:19:54

最可惜的兩個國産網遊(最早的國産網遊有多難)1

大家好,我是正經小弟,這裡是正經遊戲。

所有的遊戲類型都有起源,大家記憶中最深刻的通常是該類型遊戲成熟後的代表作,而忘記或根本就不知道最初的起源!

“考古專業”畢業的正經小弟覺得有必要給大家上(吹)上(牛)課(逼)!漲漲姿勢!給大家挖一挖如今大火的遊戲類型的究竟起源何處。

注:認真看,以後和人聊天裝X就看你把這篇文章記住多少了!

最早的國産武俠(仙俠)

武俠(仙俠)是中國玩家的神話,給大家最深刻印象是《仙劍奇俠傳》和《金庸群俠傳》,這兩部遊戲确實夠經典的,但小弟要告訴大家,這兩部遊戲并非最早的國産武俠(仙俠)遊戲。

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最早的國産武俠(仙俠)是哪部?老實說小弟我也不知道(一臉壞笑)。因為這個争議蠻大的,《俠客英雄傳》、《軒轅劍》初代、《神州八劍》這三個遊戲發售時間相近,都是1990年左右,因為年代太久遠,就連那個時代過來的老人都說不清了哪一個更早了。

最可惜的兩個國産網遊(最早的國産網遊有多難)3

因為過于古老,這三部最早的武俠(仙俠)遊戲都有些簡(模)陋(仿)。

其中《俠客英雄傳》的模式機制完全就是照着日本RPG《勇者鬥惡龍》做的,《神州八劍》也是照着美國RPG《禦封戰将》做的,而《軒轅劍》初代可就更秀了,就連遊戲都隻是個半成品,整部遊戲連一個有名字的人物都沒有.....

那麼問題來了,當時的開發人員是如何稱呼《軒轅劍》初代的幾位主角的呢?原來當年的開發人員相當機智,以當時最火的電影《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、甯采臣和聶小倩來命名幾位主角,重點是還毫無違和感!

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最早的國産網遊

網絡遊戲在中國流行了近20個年頭,很多人把2002年的傳奇當作一個分水嶺(現在甚至還有人以為傳奇是國産的),然而傳奇不是國産的,更不能算是早一批網遊。

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網遊在早期多是以MUD形式存在,最早的國産MUD也有些年頭了,而且還是古老到大家無法接受的那種,因為遊戲壓根連圖片都沒有!那時候玩MUD遊戲可能要比現在讀書還苦逼!

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大學生張英豪在92年沒事時候随意就制作出了中國最早的MUD,要問有多随意?随意到這個MUD連個名兒都沒有,沒有高學曆,這玩意根本就玩不下去!

後來的玩家能記得名字的MUD還是像《北大俠客行》這樣的。所以,想到這裡,小弟心裡就有點塞了,最早的國産網遊竟然是沒有名字的!

最早的FPS

“都是抄襲CF的”這梗流行了好多年,如今就連當時被噴的CF現在都成了前輩級的老資格,而當年作為“陪(主)襯(角)”的就是大名鼎鼎的CS系列,也被很多中國玩家視為經典,甚至被奉為FPS起源。

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當然CS壓根不是最早的FPS,而且CS最早隻是《半條命》的一個MOD。沒錯,這個《半條命》正是那個有錢的胖子以自己為主角制作的那個遊戲,而當年的他長這樣!

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所以各位現在該知道G胖不會數3的原因了吧!(《半條命2》後G瘦活活吃成G胖了!)

然而說了這麼多,其實《半條命》也不是最早的FPS,最早的FPS還要再往前推進......

上世紀70年代的兩款PC遊戲——《Spasim》和《Maze war》,這兩款FPS鼻祖遊戲可是簡陋到有點過分了!整個畫面簡陋到甚至隻剩幾個線條.......

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此後一直到上世紀90年代,天才制作人約翰·卡馬克參考了上面兩款遊戲,才制作出了真正意味上的FPS的《德軍總部3d》、《Doom》。

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那個時候雖然已經有FPS,但是那種FPS是不可以轉換視角的僞3D,真正的3D視角還要等到96年其他類型的遊戲《超級馬裡奧64》出現,從此制定了未來幾乎所有3D遊戲都必須要遵從的規則——視角可調,射擊遊戲才真正意義上進入3D FPS時代。

最早的Moba

在當今電競時代大放光彩的《英雄聯盟》、《Dota2》都是Moba類遊戲,而最早的Moba起源是哪?

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估計大部分老玩家都會以為最早的Moba是《魔獸争霸3》的地圖編輯器裡的玩家自建地圖,像什麼Dota、3C、真三、信長野望之流,其實這些都不是最早的,你以為最早的Moba來源為《魔獸争霸3》?

小弟我告訴大家不存在的!Moba其實更早就有了,而且還是《魔獸争霸3》一母同胞的大哥《星際争霸》上出現的,98年《星際争霸》發售後一位叫“Aeon64”的玩家制作了一個叫做《Aeon Of Strife》的地圖,結果竟然 開創了一個遊戲界的新紀元。

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最早的吃雞大逃殺

遊戲大逃殺的創意最早是根據日本小說《大逃殺》衍生出來了的,那麼最早的大逃殺類遊戲呢?還有人以為是《絕地求生》?

小弟我告訴你,那麼你就......也不算錯。因為大逃殺作為遊戲類型的應用,從《武裝突襲2》的“大逃殺”MOD就開始有了,然後又到《Dayz》,再到《H1Z1》,最後到《絕地求生》。

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這一系列遊戲進化變遷的背後,背後都站着同一個男人——布蘭登格林,而《絕地求生》不同于前幾個,是由他制作并且首先獨立出來“大逃殺”遊戲。

所以說《武裝突襲2》的“大逃殺”MOD和《絕地求生》是最早的吃雞遊戲是沒什麼毛病的。

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小弟嘠綠共:今天小弟就和大家介紹那麼多了,不小心都把自己的年齡爆光了。有不同的看法的歡迎大家留言一起讨論。

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一個正經問題:你人生中玩的第一款遊戲是什麼?

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