最近,《絕地求生》官方公布了首屆段位測試賽季。通過更新的段位系統,玩家能夠測量自己的遊戲水平,并能夠确認自己在衆多玩家當中屬于哪個地位。
為了玩家能夠确認自己的實力,《絕地求生》添加了PUBG段位系統。在每新的賽季玩家需要進行10局遊戲來決定該賽季的初始段位。按照後面進行的遊戲結果,玩家的段位将會進行變動。本次的測試賽季計劃以測試的形式進行2個月,測試賽季結束後,将會對整個賽季的運行進行評估。
段位分數機制
玩家将通過進行遊戲可獲得段位分數。段位分數取決于玩家在遊戲中獲得的淘汰數與排名,淘汰數、排名越高,所獲得的段位分數就越高。玩家的段位與參加遊戲的人數也是影響段位分數的因素之一。玩家為了進入上一級的段位階段,需要在遊戲裡獲得穩定的好成績。
根據各種因素,玩家獲得的段位分數會存在一定差别。為了玩家能夠理解此機制,我們以鑽石段位為基準列出了三種獲得段位分數的情況。
-鑽石玩家淘汰8名敵人,并成功吃雞時将獲得30RP(段位分數)左右。
-鑽石玩家淘汰1名敵人,并成功吃雞時将獲得20RP(段位分數)左右。
-鑽石玩家淘汰0名敵人,并排名第100名時将失去20RP(段位分數)左右。
段位分類
PUBG段位系統将分為8個等級。
另外,當前一個賽季結束後開始下一個賽季時,前一個賽季的段位分數将會被重置。但是,在通過新賽季10局遊戲決定賽季初始段位時,前一賽季的最終段位分數将會影響新賽季的初始段位。
為了進入上一級段位,玩家不需要進行另外的晉級賽,而隻需達到每個段位所要求的段位分數,即可進入對應段位階段。相反,當玩家因失去段位分數而低于段位指定分數時,将會降級至低一級的段位。
各段位要求的段位分數如下:
段位将會按照不同模式被分類為單排,雙排,四排以及各模式的FPP,TPP模式。我們之所以這樣安排,是為了想讓玩家體驗不同模式的不同段位,想集中在一個模式還是在多種模式都去挑戰段位是玩家的選擇。
還有一空間是可以讓玩家更加炫耀自己的實力 – 排行榜。在排行榜玩家能夠确認各個模式的前100名玩家。在本次更新之後,排行榜不再分為不同地區,而是反映全世界玩家的排名。挑戰成為絕地求生全球100強,向全世界炫耀自己的實力!加油!
匹配機制更新
我們遊戲中存在以全方面計算玩家遊戲結果得MMR公式。所有的遊戲是以這個MMR為基準進行匹配。
換句話說,玩家的段位及段位分數不包含在匹配機制裡,而是按照MMR進行匹配。絕地求生是100人參加的大規模遊戲,與其他隻需10名左右玩家的遊戲不同。因此,其他遊戲可以将同一段位的10名左右的玩家匹配在一起,而我們的遊戲為了減少匹配等待時間,将進行匹配的玩家池擴大了一點。
但是,因為玩家段位越高的時候,影響MMR的因素就越多(段位分數等整體上的遊戲成績),因此匹配到的玩家段位也随之就會高一些。相關機制我們會通過本次的測試賽季進行監控及分析,将後會按照測試結果進行調整。
另外,選擇服務器地區的方式也有所更新。之前玩家可以親自選擇服務器地區,經過本次更新玩家無法再選擇服務器,系統會按照玩家網絡環境(Ping)自動選擇玩家參與遊戲的服務器。
如果玩家與其他地區的玩家組隊進行遊戲,則系統将參考隊伍成員的平均Ping值,并将隊伍安排在Ping值最低的服務器地區上,從而給玩家提供最佳的遊戲環境。
這次我們準備的内容到此為止。通過本次更新希望玩家能更好地體驗PUBG全新段位系統,請盡情享受向全世界玩家展現自己實力的機會吧!
同時,我們希望能夠收到玩家們對于本次更新(特别是系統方面)的反饋,如您有任何建議請告訴我們,我們将會積極的進行評估。
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