《永恒之塔》一款由NCsoft研發的MMO遊戲,憑借其精美細緻的畫風,性感細膩的女性角色設計,獨特的空戰玩法,鮮明的種族對抗,豐富的副本和生活休閑玩法而備受廣大玩家青睐。
《永恒之塔》:獨特的空戰玩法
萬人空戰,獨特的天空PVP
作為網遊中最常見的PVP遊戲元素,PVP玩法一直備受玩家關注,《永恒之塔》在PVP玩法中新添了空戰玩法,即玩家不僅可以在地面上進行PVP,還可以"飛"上天空,在天空中進行戰鬥。
玩家空戰截圖
作為《永恒之塔》獨有的空戰玩法,憑借着遊戲設定的種族對立性,故意設定許多玩家必經的一些交通樞紐産生種族間的碰撞,比如歐比斯地區,《永恒之塔》剛上公測那會兒,玩家經常在這個地區發生大規模空戰,"萬人空戰"更是時有發生。
誇張的要塞戰
紅人的悲哀,外挂侵入
《永恒之塔》上線短短數月,就遭到了大量的遊戲外挂侵入,從加速外挂到PK外挂,再到挂機外挂,飛天遁地無所不能。
遊戲實景
手動遊戲的玩家,毫無遊戲體驗,整天隻能和外挂鬥智鬥勇,顯然最終是外挂技高一籌。前一秒人氣火爆的《永恒之塔》,頃刻間玩家人數銳減,玩家間更是流傳起了"外挂之塔"。
遊戲中的大翅膀
點卡與抽獎雙向收費,吃相難看
作為一款點卡收費的遊戲,《永恒之塔》的确抛棄了一部分想要免費體驗的遊戲玩家,而玩過《魔獸世界》,《夢幻西遊》等點卡制遊戲的玩家,則更傾向于點卡制遊戲,因為在他們的認知裡點卡遊戲是最合理的一種遊戲方式。
時間付費才是合理的遊戲方式
遺憾的是《永恒之塔》太"自以為是"了,以為憑借自己"出色"的資質想怎麼任性都可以,遊戲直接采取了點卡 抽獎付費的體驗方式,玩家不僅需要花錢購買時間,還得花錢購買大把的道具。
仗着自己資質出色就肆無忌憚
運營商巨擘"盛大",壓死《永恒之塔》的最後一根稻草
由于外挂的泛濫《永恒之塔》玩家流失,加上雙向收費的機制更是雪上加霜,然而更無情的是代理商盛大在玩家眼裡的"不作為",外挂處理緩慢,封号直接導緻大量玩家無辜命中,更進一步擴張的道具收費内容,最終壓垮了《永恒之塔》。
運營商的不作為,最終壓垮了《永恒之塔》
《永恒之塔》私服湧現,玩家四散
由于對官服的種種不滿,玩家在私服出現後紛紛轉移了陣地,不願付費的玩家也找到了免費體驗遊戲的機會,多面夾擊之下《永恒之塔》慢慢淡出了玩家視野。
私服湧現,玩家流失慘重
移除點卡制,添加會員制
沒有了點卡制的《永恒之塔》無疑降低了遊戲門檻,讓更多玩家能暢玩到這款遊戲大作。新增的會員制無疑是向玩家宣告全面走進道具付費的時代,集中于道具付費的玩家體驗更新遊戲。
時間免費,道具收費
加大外挂與私服的打擊力度
《永恒之塔》幾經磨難,終于從"外挂之塔"中解放了自己,最終摘得了"無挂之塔"的稱謂。在私服的打擊上也是盡心盡力,先打了個"大師服"後續就又端了個"希望之光",可謂是下定決心一洗前恥。
精細的捏人系統
與騰訊合作,推出wegame服
2020年6月wegame上架《永恒之塔》,這款低調運營的精品遊戲,又一次重回大衆視野,靠上騰訊這顆大樹,遊戲剛上線就出現了爆服的現象。
《永恒之塔》上線wegame平台
在如今手遊和快節奏遊戲為主的環境下,《永恒之塔》這款曾經的精品大作,是否能适應并取得一個不錯的成績呢?
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