寶可夢go抓一次就逃跑?生命不止,遊戲不息哈喽,大家好,我是頭号玩家隊長~,我來為大家科普一下關于寶可夢go抓一次就逃跑?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
生命不止,遊戲不息。哈喽,大家好,我是頭号玩家隊長~
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打擊外挂,人人有責。話雖這麼說,但還是有不少玩家以身犯險,擾亂遊戲正常的秩序。最近,《精靈寶可夢 GO》的開發商 Niantic 就公布了一項數據,該公司僅在 2020 年就永久封禁了 100 萬個使用外挂作弊的賬号,去年總共有 500 萬以上的玩家因為涉嫌作弊而受到了一定程度的懲罰,展現了這家公司反外挂的巨大決心。
無獨有偶,最近的一項研究也表明,《堡壘之夜》名列外挂最多的遊戲的第一名。光是通過 Google 和油管搜索了“作弊”(cheat)關鍵詞,就能發現一大堆的網絡遊戲。其中,《堡壘之夜》在油管有 26,822,000 個與作弊有關的視頻,而《守望先鋒》則以 9,279,829 個位居第二,依次還有《CS:GO》、《使命召喚》《Apex英雄》等大作。該研究還發現,青少年參與作弊的傾向會更高。
為什麼這些遊戲背後會有這麼龐大的外挂參與者呢?總結起來主要兩個因素:
1-部分玩家不想付出時間成本,試圖依賴外挂去獲勝;
2-遊戲行業的灰産存在已久,早已形成了包含外挂、腳本等在内的完整産業鍊條。
有需求,就會有買賣。這樣的循環将導緻廠商的遊戲生态被破壞,讓虔誠玩遊戲的玩家苦不堪言。《魔獸世界》的開發商暴雪就曾因為外挂蒙受巨大損失,在其對德國外挂公司 Bossland 的訴訟書中就指出,每一個腳本外挂會對《魔獸世界》的營收造成約 200 美元的損失。如不遏制,後果可想而知。
實際上,遊戲外挂已經演變成了全球問題。在國内,外挂同樣泛濫成災,甚至有“外挂大國”的戲稱。家喻戶曉的《傳奇》幾乎就被外挂斷送掉了大好未來,當年,《傳奇》一度造成網吧水洩不通,有多火自不用多說。但是,随着層出不窮的外挂出現,它開始了走下坡路,玩家安裝上這種所謂的“輔助軟件”,自己完全不用操作,甚至還有那種一刀秒殺的外挂。隻可惜官方沒重視,使得外挂瘋狂蔓延,用戶急劇流失,《傳奇》的“傳奇”似乎也就停留在了那個時代,被假借傳奇之名的遊戲輪番“憑吊”。
同樣來自韓國的MMORPG 《奇迹MU》,于 2002 年在國内上線,運營沒多久便被外挂“入侵”,遊戲生态遭到嚴重破壞。更要命的是,這款遊戲的任何改動都需要經過韓國研發方的同意,就這樣國内代理方錯過了最佳的治理時間,最後也就那樣了吧!
在過去,興許是國内遊戲産業發展不夠成熟,廠商對這類侵權行為不夠重視。但如今,國内廠商也正在動用各種手段打擊外挂,除了技術層面,也積極跟警方合作,直搗源頭。去年,一夥針對《和平精英》的外挂團夥被一舉端掉,共抓捕 12 人,涉案的黑産規模上億。
《和平精英》的外挂案破獲隻能說取得了一個小小的成功。被外挂荼毒的遊戲,絕對不止這些,可以預見未來還會有更多的“受害者”。想要外挂禁絕,就要停止買賣,這就把球抛給了玩家。正如這位網友所言,吃雞遊戲用外挂的意義在哪裡?也隻是一時爽罷了!
那其他遊戲呢?不管怎麼樣,還是套用那句老掉牙的話,玩遊戲最緊要的是開心,不要那麼在意輸赢嘛!各位小夥伴,你們怎麼看?
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