洛克王國紅頂劍龍進化攻略? 《洛克王國》天梯賽是遊戲中推出的玩家對戰模式,玩家可以匹配到與自己實力相仿的對手,在對戰中熟悉寵物玩法、提升戰鬥實力,并且還能收獲大量寵物、道具獎勵【戰钺蟠龍】在遊戲中是天梯賽主流寵物之一,下面3DM手遊網小編珞珞就給大家帶來了《洛克王國》天梯賽主流寵物——戰钺蟠龍攻略用法介紹,感興趣的一起看看吧 ,我來為大家科普一下關于洛克王國紅頂劍龍進化攻略?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
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戰钺蟠龍
戰鬥定位:輸出;消耗
推薦性格:開朗、固執、慎重、淘氣
參考配招:睜眉怒目 知彼益己 震天龍吟 戕钺禦體
寵物資料:
激活血脈後,蟠龍每次使用威力技能累計30威力加成;使用變化技能會累計30%固傷減免;同時自帶一級隐式的物攻強化,雙方每個空pp技能額外視作一級物攻強化。
血脈固傷減幅最高可達80%,這讓蟠龍無懼于999斬殺、雙倍反傷以及破繭殺戮、天地同壽、天魔解體等技能的高固傷效果。蟠龍血脈的固傷減免是通過先降低自身雙防能力值、再獲得任意傷害減免疊加實現的,因為雙防能力值下降的緣故,對方與威力傷害有關的吸血、波及效果會按倍率放大,所以才有了知彼高先手禁止後手治療、龍吟回複場下血量來彌補這個副作用,但這個實現邏輯也并非百害無一利,就比如蟠龍全局首次開啟戕钺時會獲得一回合反甲,理論上反傷比例是一比一,但同樣因為血脈降低雙防的關系會讓反傷“看上去”是實際傷害的好幾倍。
血脈威力增益最高能累計80,要求一定回合的站場才能實現發育,而且發育成果不像伊萊娜一樣能永久保留,換寵即消失,所以蟠龍對生存能力的要求比較高,保命手段主要有防控對克制系技能的一回合閃避,化境環境減傷,以及防控持續提供的護盾,場上沒有天氣/環境時護盾會增強。消耗方面主要靠睜眉的三回合連續群删1pp以及龍吟賦予的壓迫debuff,知彼和龍吟一定條件下也能群删pp:知彼驅散天氣時群删2pp還能獲得1回合異常免疫,場上為天氣時可以用知彼起手(迷霧下謹慎,有概率因混亂打到自己),對能夠持續召喚天氣的幽王、未覺醒凱瑞爾等寵物有很強的消耗能力,有時還承擔着給草陣、夢境陣這種特别依賴環境的隊伍做天氣中轉的任務;而龍吟消強失敗時會根據對方強化等級群删pp,針對的是傳統的強化流寵物。
輸出模式簡單明了。知彼高先手輸出,禁止後手治療使得被武系克制的寵物無法通過回血來彌合傷害,同時還能阻止對方後手複活——所謂“複活”機制指的是限制對方傷害,使自身保留1點精力,然後立即回複一定血量,但在知彼的禁療作用下隻能執行到保留1點精力這一步,最後1點血量會被知彼帶出的睜眉收走,所以蟠龍很是針對伊萊娜、幽王這類能夠複活的寵物。龍吟低先手輸出,後手更容易被删pp觸發空pp技能的輸出增幅,也能更好地為pp少于一半的技能提供續航并承接戕钺的一回合閃避。龍吟在龍吟自身pp小于8、戕钺pp小于2時,使用後一回合内受到威力傷害會回複戕钺1pp,這是為了保證不空着防控下場,方便二次上場。
由于覺醒血脈會“視物攻為xx級”,故傳統的顯式物攻強化對蟠龍的威力輸出不構成影響。事實上蟠龍輸出時也會力圖擺脫“無用”的強化,例如知彼可高先手釋放正面強化,龍吟可重置并鎖定正負面強化。目前更多地是推薦開朗性格,充分發揮睜眉高先手控制與知彼的高先手補刀,而且快過凱瑞爾能用知彼能禁止覺醒後流輝的大量回血,給對線凱瑞爾時增加一絲勝率。凱瑞爾被禁賽的話固執這類性格也不錯,内戰的主動權也往往掌握在慢的一方手裡,但不建議為了内戰刻意追求減速而放棄外戰的先手優勢。加點方面滿速蟠龍可以把速度加到410以上快過滿速凱瑞爾,其餘的主加物攻;固執等非加速蟠龍點滿物攻,其餘的可以加到物防或精力上。但由于克制蟠龍的寵物多為魔攻寵,所以魔抗的重要性也日漸凸顯,是為了打擊雙年費繼續加點物防,還是為了應對天敵改加魔抗,就看個人取舍了。
毒王稱得上是蟠龍天敵了,毒屬性抵抗知彼的傷害,虛弱無力一次性删除龍吟3pp,覺醒前寂滅的吸血效果會被血脈放大,覺醒後寂滅的波及效果也被放大。先在場燕俠普王因為宵練失去屬性所以不被知彼克制,遇到蟠龍也盡可能用分蛟精準删除龍吟pp。少見一點的還有刀妹和凱妹:圓月防控回合内包含武屬性的寵物對刀妹造成的威力傷害會下降到原來的30%,相當于克制變抵抗,同時還有每回合的護盾加持,蟠龍基本打不動;凱妹扶光12速防控限傷群删pp,是少數能化解霸場蟠龍的寵物。
不帶魔抗裝備的蟠龍應對克制系傷害的能力有所欠缺。翼王屬性優勢不多說,虹起必中,邊強化邊輸出,蟠龍不得不防控拉血,但虹起在化境下又增強威力,馳光也能借蟠龍先手防控時開啟連招。光孔雀因為不免疫負面所以易被龍吟消強,免疫負面的暗孔雀倒是可以嘗試用層岚擊殺蟠龍,蟠龍和暗孔雀各有克制對方的技能,暗孔雀本身物防高,同時還有暗黑城減傷與1級物防強化作為保護,注意血脈減傷力度會随着正面強化增多而衰減,暗孔雀若是已經從光孔雀接受到大量速度強化的話,可能扛不住蟠龍的傷害。水王也有克制龍系的冰系技能靈淵,可以威懾對面反複使用戕钺與龍吟躲避傷害,這時可以猜招用煙波單删龍吟的pp,但水王畢竟是天氣寵,容易觸發知彼的群删,且拉鋸太久容易給對面發育的機會,防控又無法很好地吸收蟠龍發育完全後的單段高額傷害,因此隻适合蟠龍發育初期稍微磨損一下狀态但不宜久留。相對穩定的解法還是“衆龍之母”伊瑟拉,開防控獲得短暫限傷并提升技能先手度,龍吟無法命中我方,必中的銀心卻能對蟠龍造成大量傷害,但如果銀心的傷害異常地低,說明敵方蟠龍大概率穿了魔抗裝,銀心的輸出模式注定了伊瑟拉無法保持高強化,這時候應該注意用錦瑟繞過知彼的禁療高先手擡血,用錦瑟觸發限傷的删pp效果與銀心搭配來消耗蟠龍。
蟠龍内戰的主動權掌握在慢的一方手上,慢的一方能完整享受防控的一回合閃避,但凡事無絕對,還是要看雙方的操作水平。蟠龍與雙鳳技能屬性相互克制,龍鳳相争孰勝孰負主要取決于誰先占據主場,雙鳳主場可用麟出克制帶走蟠龍,蟠龍主場可用知彼禁止雙鳳複活并帶出睜眉完成收割。
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