[PConline 雜談]熔岩和冰川的結合形成了晶瑩的黑曜石、先進科技和傳統藝術的結合則衍生出全新的創作模式和内容形式——在以計算機為主要生産力工具的工作流程中,創意工作者得以利用數字化技術快速處理和重現材質、空間、光線和色彩,突破傳統技藝的限制,進而表達出更多元化的藝術成果。
↑來自NVIDIA官方的利用光線追蹤技術渲染出來的家居環境圖,真實效果令人驚豔
藝術和科技的跨界融合,讓設計師除了要了解藝術以外,還增加了他們對計算機設備認知的要求。換句話來說,在這一全新的創作過程中,設計師能以多高的效率和質量來完成作品,取決于計算機軟、硬件能力的高低。
最近,太平洋家居網就對家裝設計行業創意工作人群進行了調研,并發布《中國家裝設計師洞察白皮書》(以下簡稱“報告”)。報告中稱,家裝設計師人群對電腦配置的關注度和要求都要比普通白領消費人群高,有過半(51.1%)的設計師認為顯卡性能會對設計工作産生影響。
實際上,在接受調查的設計師群體中,85.3%的人會使用獨立顯卡,其中有超過七成(71.1%)的設計師選擇的是NVIDIA獨立顯卡來提升工作軟件應用的流暢性,以及畫面呈現的視覺效果。而對于具體的顯卡選擇,42.6%的設計師選擇NVIDIAGeForceGTX系列顯卡;25.7%設計師選擇NVIDIAGeForceRTX顯卡。這表明,NVIDIA已在設計群體擁有“不可撼”的地位。
那問題也來了:
為何NVIDIA獨立顯卡在設計領域也能“獨占鳌頭”?要分析這一問題,首先我們要知道:計算機系統由軟件和硬件組成,硬件性能得提升可增加軟件應用效率。事實也證明,現已有越來越多的設計軟件針對GPU加速進行了支持,因此NVIDIA獨立顯卡所發揮的價值正日漸上升。
據我所了解,家裝設計師通常需要同時與客戶和施工團隊進行交流,因此在創作過程中會同步使用多款設計軟件。
↑調查顯示,AutOCad、3DsMax是家裝設計師最常用軟件
例如,部分設計師進行室外設計或前期構思創意時,會使用SketchUp來繪制草圖;需要渲染接近實景的房屋效果圖時,會用3DsMax或Maya等3D設計軟件進行建模;制作實際設計施工圖時,會使用AutoCAD進行平面創作等。
其中,其中大部分設計軟件離不開這三個創作步驟:1編輯,2預覽,3渲染(軟件模拟生産圖像的過程)。
↑3DsMax,CoronaRenderer編輯預覽示意圖gif
↑3DsMax,CoronaRenderer渲染示意圖gif
GPU顯卡在其中發揮着什麼作用呢?
1.NVIDIA建立Studio生态,加速創意落地
衆所周知的是,以往設計師在進行編輯和預覽時,GPU顯卡可以發揮其價值——讓制作過程更加順暢。不過等到了渲染步驟時就隻有CPU會進行工作了。
但随着NVIDIAStudio生态落地(NVIDIA通過RTXStudio硬件、RTX加速的應用和NVIDIAStudio驅動程序這“三把刀”來為創作者節省時間)。首先我們就可以看到現在LightRoomCC、DaVinci、AdobePremierePro等軟件以及各大主流渲染器也紛紛開始對NVIDIAGPU顯卡進行了加速支持。
舉例來說,支持全局照明的渲染軟件AutodeskArnold在去年也對NVIDIAOptix接口進行支持,同時兼容CPU和GPU渲染。實際測試來看,GPU顯卡的渲染效率要明顯高于CPU。原本需要花費20分鐘的渲染,在NVIDIA獨立顯卡的幫助下,渲染時間縮短至80多秒,工作效率提升了15倍有餘。另外,許多時下流行的其它渲染器OC、THEA、Arnold等也都已可以利用GPU顯卡加速進行渲染。
“僅投入‘微不足道’的一點資金,便可幾十倍速地更快完成原有的工作”,這一利益點正促使大批設計師購入NVIDIA獨立顯卡。
外加上大多數渲染器(包括OC、Arnold等)從編碼架構上就僅支持采用了CUDA計算架構的NVIDIA顯卡,因此對于這群有特定工作需求的設計師來講,如果想提升工作效率,那麼也隻能選擇NVIDIA的獨立顯卡。
此外,在NVIDIAStudio生态中,Studio驅動程序同樣重要,它針對創作者使用的大量專業軟件進行了深度優化,其中包括設計師工作最常用的AdobePhotoshop、AutodeskMaya、Unity等等。
NVIDIAStudio驅動程序的更新将保持和這些軟件的最新保本保持最大程度的兼容性和穩定性。
2.RTX顯卡可支持光線追蹤以及AI計算,供設計師更高效完成趨近于實景圖的渲染作品
此外,對于想要将渲染圖制作成趨近于現實場景效果(電影級或照片級)的設計師來說,他們通常會利用光線追蹤技術來進行創作。而目前支持光線追蹤圖形加速的顯卡也僅被NVIDIA一家所擁有,那便是采用Turing架構的RTX顯卡。
↑光線追蹤技術下的家裝渲染圖,照明十分真實、自然
NVIDIAStudio生态下的RTX顯卡(如GeForceRTX2080)憑借着RTCore(光線追蹤計算單元)和TensorCore(AI計算單元),能讓創作者輕松進行光線追蹤渲染;AI則能幫助創作者完成分辨率縮放、降噪和視頻重新定時等耗時的任務。
RTCores加速“光追”創意落地
↑支持RTX加速的Arnold中的渲染速度,Maya2020中可以做到比原先快兩倍
在使用Arnold、Iray等支持光線追蹤技術的渲染器進行創作時,NVIDIARTX顯卡便可以更快速産出模拟真實光線和材質的物理行為而生成的逼真圖像。
TensorCores将“重複耗時”的工作交給AI來完成,進一步提高工作效率
光線追蹤和AI計算是未來趨勢,掌握這些技術即可獲得設計等領域的制勝權。NVIDIARTX顯卡就加入了用于AI計算的TensorCores,可以提供較以往更快的AI計算能力。
那麼AI計算在實際應用中會有哪些表現呢?
例如:
↑NVIDIA實現AI降噪
↑NVIDIA實現AI提升分辨率
↑NVIDIA實現AI修複受損照片
↑NVIDIA實現AI自動繪畫
↑NVIDIA實現AI插幀實現将30FPS普通視頻轉至480FPS慢動作視頻
可以看出,AI技術在藝術領域有着近乎無窮的開發的潛力。而目前通過GPU進行AI深度學習推理所衍生出的AI降噪、抗鋸齒、面部識别等技術都已被實裝到了Arnold渲染器、DaVinciResolve16和Lightroom等主流創意軟件當中,原本需要耗費很多工時甚至連手工都無法完成的操作,都可以直接交給電腦來完成。
↑TensorCores為AI提供高達10倍的計算能力
↑NivdiaOptixDenoiserAI深度學習降噪功能
GPU進行的AI計算可以讓設計師們用原先十分之一甚至更少的時間,完成同等質量的工作,大幅度提升了工作效率。
3.RTXStudio設計本實現了高性能高效率的移動創作夢想
據報告稱,2019年家裝設計師最常使用的辦公設備是筆記本電腦,占比高達65.1%,更有54.1%的人将筆記本視為随時随地可以進行工作的工具。這讓我想到青山老師曾經說過的話:“每天不是在施工現場就是在拜訪客戶的路上。”,想必在這種工作模式下進行高強度創作,唯有兼顧性能和便攜性的筆記本電腦可以勝任。
NVIDIA之所以能占據半壁江山,正是因為其同樣非常重視移動端的設計體驗,像是在RTXStudio生态當中,大家也不難看到NVIDIA聯合諸多筆記本電腦廠商推出的NVIDIARTXStudio認證的筆記本電腦。
↑RTXStudio筆記本電腦硬件标準
RTXStudio筆記本電腦有着明确的硬件标準,例如顯卡必須高于GeForceRTX2060或QuadroRTX3000級别,CPU必須是i7(H系列)以上級别,内存高于16GB等。硬件标準要求雖然苛刻,但也證明了RTXStudio筆記本電腦能實際給到設計頂級的創意應用程序和工作流程。
小結:以上可以肯定的是,NVIDIA獨立顯卡在設計領域所發揮的價值正日漸上升。包括NVIDIAStudio生态的RTXStudio硬件、RTX加速的應用和NVIDIAStudio驅動程序這“三把刀”,已經“生根發芽”到設計師的實際工作流程當中,為他們的創意工作進行“加速”。
而我們也看到,數字化技術發展帶來的全新的藝術展現形式和工作流程,正吸引了當今越來越多藝術從業者參與到其中來,用它将創意進行延伸。而面對這種趨勢,計算機軟硬件廠商也正在協同合作,為設計師打造着一個日趨完善、且更富有革命性的藝術創作工坊。未來的藝術,勢必将以更多元的形态展現!
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