1.什麼28原則
8成BUG在2成的模塊。
2.怎麼安排你的工作時間
以任務為導向或者說以結果為導向的,每天有自己的目标,打算完成多少工作,做到今日事今日畢;遇到無法解決的問題,造成任務完成不了,應盡快反饋、協調解決問題,盡量保證當天可以完成,或調整的工作計劃。
3.項目發現Bug越多,質量越好
不一定,可能發現的越多,藏的也越多
4.上線前晚上發現嚴重Bug,第二天之前來不及修複
項目不能上線
經過了近2年的努力,多數研發團隊都用上了技術質量部自主研發的Bug管理工具Kelude_Issues,告别了商業工具和其他的開源工具。這個過程中Bug跟蹤流程也發生了比較多的變化,下圖是現在Kelude_Issues的Bug跟蹤流程圖:
這個流程還是有着比較多的“淘寶特色”,我想可能很多用慣了其他Bug管理産品的同仁,看着這個圖會感覺不太習慣,覺得狀态比較多,箭頭也多,有點繞。
在經典的Bug跟蹤流程裡面,對于“狀态”概念的定義,是比較清楚的,一般來說這些狀态會比較常見,當然由于工具的不同,所用的英文單詞也會有些差别,這個不用糾結,領會精神。
New:新創建的Bug
Open:經過了PM的确認,确實是個Bug
Assigned:已經分配給開發工程師進行解決
Resolved:開發工程師解決了,等待測試工程師驗證(注意是解決,不是fix)
Closed:通過了驗證,關閉
這裡最容易引起混淆的概念,就是“Resolved”——被解決過了。最常見的解決方式,就是Fixed,被修複了;有時因為一些原因,暫時無法修複,隻能Later,其實Later也是一種解決方式,常見的解決方式有以下幾個:
Fixed:被修複了
Later:暫時不修複,後面的版本再修複
Wont Fix:不修複了,其實是一種Later的特例,無限期Later
Invalid:根本不是Bug,往往由于對需求的誤解
Duplicate:重複的,相同的Bug已經被提交過一次了
Not Reproducible:無法重現,在淘寶叫做Works for Me
嚴格來說,這一組“解決方式”,是屬于同一層面的,它們都需要由測試或者PM來驗證,如果驗證不通過,那就回到Open狀态,驗證通過就Close。而在淘寶Bug流程中,這些“解決方式”都被設置成了“狀态”,其實也挺好,更加直觀。但是這裡有一個很要命的問題,就是那個“wont fix”狀态被刻意放大了,跳了出來成為了一個抽象的概念,這讓很多開發工程師非常困惑,到底wont fix代表什麼意思?
由于wont fix被錯誤的使用,引起了比較多的争議,記得當初優昙狠狠的挑戰了一把,争論了很久,現在想來還是有道理的。也有很多開發表示,為什麼我要Invalid,還要經過wont fix呢,多不方便,于是我們做了調整,變成了下面這個樣子:
這樣雖然解決了上面開發提出問題,但是這個流程依然有點不倫不類的,所以我們咬咬牙,繼續改,徹底的改,成了這樣的流程:
這個流程和經典的流程相比,還是有一些區别,我們依然選擇把一些常用的“解決方式”,直接定義為“狀态”,這樣大家就不用理解那個抽象的“Resolved”了。當然,我們有一點跟經典Bug流程吻合,就是最後Bug都要回歸Closed狀态,之前大家都習慣了“隻有Fixed才能Close”,這個習慣需要重新适應一下。
這裡有人會問,最後都是Closed,怎麼區分Later呢,我需要把Later的全翻出來,怎麼找?這個問題還是比較好解決的,隻要在Close Bug的時候,把當前的狀态也記錄下來就可以了,這樣大家就能看到類似于Closed(Fixed)、Closed(Later),這樣就比較好區分了。
還有一個概念我們也比較常用,就是Reopen,目前Open和Reopen是兩個獨立的狀态,但是它們的含義卻是很接近的。由于我們把Reopen視為修複失敗,是一種過錯的表現,以後我們隻要關注Fixed到Open和Closed到Open的記錄即可,不用為了“度量”,單獨定一個狀态出來。
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