太閣立志傳5最新pv?文/GameForce就在幾天前,日本光榮公司的《太閣立志傳5 DX》正式發售,這款遊戲在發售之前受到了玩家廣泛關注,但是玩家購買後卻普遍感到失望,以Steam商店為例,一千餘名用戶中好評率隻有五成,加上遊戲并不算低的售價,玩家在評論區裡以各種方式表達自己的不滿,今天小編就來說說關于太閣立志傳5最新pv?下面更多詳細答案一起來看看吧!
文/GameForce
就在幾天前,日本光榮公司的《太閣立志傳5 DX》正式發售,這款遊戲在發售之前受到了玩家廣泛關注,但是玩家購買後卻普遍感到失望,以Steam商店為例,一千餘名用戶中好評率隻有五成,加上遊戲并不算低的售價,玩家在評論區裡以各種方式表達自己的不滿。
本作并不是一款原創新作,而是炒冷飯性質的重制作品,那麼為何會引來不少玩家關注并購買?之後又為何表達自己的不滿呢?本期我們就來深入研究下《太閣立志傳5 DX》這款遊戲。
這是一碗什麼樣的炒冷飯?為何有那麼多人追捧?《太閣立志傳》這個名字,恐怕有很多00後,甚至90後都鮮有耳聞,畢竟距離系列最後一部作品發售已有近二十年曆史,而從初代就開始玩的同學,如今大多已是40 的大叔,所以有必要給新玩家們簡單介紹下遊戲背景。
這個系列是以日本戰國時期為背景,主角是日本戰國時代政治家、軍事家豐臣秀吉(1537-1598),原名木下藤吉郎,貧苦農民家庭出身的他,最早是另一位曆史著名人物織田信長手下普通步兵一員,通過自身努力和把握機遇,不斷加官進爵并最終成為織田信長實質接班人,最終官居一品官白,結束戰國亂世統一日本。
《太閣立志傳》以遊戲的形式,讓玩家有機會扮演豐臣秀吉這位風雲人物,以真實曆史背景和衆多事件為基本框架,配合自由度很高的各種玩法,體驗艱辛和成就感并存的成長史。1992年首部作品發售,之後推出多部續作,2004年系列最後一部正統作品《太閣立志傳5》發售。
本次推出的《太閣立志傳5 DX》則是在追加全新内容之後的高清重制版,是光榮公司在《信長之野望 天翔記》、《大航海時代4》之後,第三部經典作品重制,同時也是光榮公司創始人襟川陽一從業四十周年、《太閣立志傳》系列三十周年紀念作品,足以可見這個重制版的重要性。
《太閣立志傳5》都有哪些玩法内容?遊戲初始玩家可以選擇的角色包括主角木下藤吉郎、武士服部半藏、劍術家柳生宗嚴、水軍領袖九鬼嘉隆、貿易商人納屋助左衛門,後四位都是日本戰國曆史著名人物。為了能在亂世中生存并闖出一番天地,你需要在割據一方的諸位群雄中,選擇自己效力的君主,為完成各種使命四處奔波,學習提升各種技能,結識各路豪傑,并在桶狹間合戰、本能寺之變、清州會議等重要曆史關頭,抓住一切能改變自己命運的機會。
玩家如果不熟悉日本戰國曆史也沒關系,如果你玩過《三國志7》、《三國志8》、《三國志10》,喜歡這種能扮演普通武将而不是隻能當君主的策略遊戲,那麼相信會對《太閣立志傳》産生巨大興趣,當年這三款三國志遊戲也被玩家稱為“三國立志傳”。
本作共有四種職業供玩家體驗,包括系列傳統的武士,可以加入各勢力協助大名或者自立為王,算是最常規的遊戲體驗;忍者可以協助大名完成偵察、破壞等秘密行動,屬于小規模精銳特種部隊,還能學習各種忍術奧義;海賊可以指揮各種規模的船隊,甚至包括當時先進的鐵甲艦,活動範圍主要局限在海上;商人雖然不能直接帶兵打仗,但可以通過支援大名金錢和軍火,在亂世中發一筆橫财。後三種職業是5代增加的全新内容,給玩家帶來了更豐富的故事體驗。
遊戲中還有四種副職業,在冒險過程中是重要的金錢來源,算是在業餘時間賺些外快,例如冶煉匠可以打造各種級别的武器,不僅可以賣掉換錢,遊戲中很多稀有武器也要通過冶煉才能獲得;茶人可以制作茶具來賺錢,另外還有個好處可以邀請大名來茶室喝茶,算是跟領導拉攏關系;藥師主要依靠給人看病,以及制作各種藥材來賺錢;師範,靠開道場招收徒弟賺錢。不同的主副職業搭配,讓玩家有了充足的動力重複體驗遊戲。
除了主副職業外,人物5種基本能力和16種技能,每種能力對應着不同技能,該能力值越高則學習技能更容易,例如統率對應足輕、騎馬、鐵炮、水軍;武力對應弓術、武藝、忍術;智謀對應軍學、辯才;政務對應建築、開墾、礦山、算術;魅力對應禮法、茶道、醫術。每種技能可以先通過學習逐漸升至四級,再完成實戰任務就可以達到最高的星級,後期玩家熟悉規則後甚至可以把全部技能升到滿級。
作為一款需要到處冒險的遊戲,大地圖無疑是整個遊戲的基礎,根據日本戰國曆史真實還原的各城鎮,如果玩家之前接觸過《信長之野望》會非常熟悉,而在《太閣立志傳5》中,地圖上不再是簡單的城池,而是根據功能設定了多種不同類型的據點,每種據點裡都有不同風格的設施,這種設計類似經典遊戲《英雄無敵3》中,不同種族城堡内構造不同的設計。
以玩家的主職業為例,武士專屬的據點是城,主要設施是練兵場,玩家可以征兵和訓練;忍者專屬據點是裡,最重要的設施就是修業場,加入所屬忍者勢力後,可以免費學習到這裡的全部忍術,此外每個裡都有兩個不外傳的特殊忍術,必須加入勢力才能學到,外人即使花錢也學不到;海賊專屬據點是砦,和忍者類似的是同樣在修業場裡有專屬水軍技能;商人專屬據點是町,這裡内容最豐富,包括了道場、酒館、米店、馬屋、寺院等設施,此外在一些特定的城市,還有天皇禦所、茶人宅、醫師宅、鐵匠鋪、南蠻商館等專有設施。
遊戲的戰鬥主要包括個人戰和戰場合戰,個人戰每回合玩家都可以下達不同的指令,但在行動階段則是雙方同時進行,除了普通劍術攻擊外,氣力積攢滿值後還可以使用技能;戰場合戰非常像回合制戰棋遊戲,除了基本的移動和攻擊外,還可以消耗點數使用各種技能。
讓人廢寝忘食欲罷不能的卡牌系統《太閣立志傳5》中,玩家所有的行動都是以卡牌方式實現,分成了幾個大類,其中最重要的是人物卡,除了遊戲最開始可以選擇的5個角色外,玩家在冒險過程中随着不斷結識人物,便能收到人物卡,這樣就可以在新遊戲中使用該人物,數百名戰國風雲人物要想都體驗一遍,足夠讓你玩上很長時間。
另一個很難收集全的是名勝卡,這個類似現在的地圖軟件中,到指定地點定位打卡得獎勵,光榮公司把著名風景在遊戲中還原,不過大部分景點對于國内玩家并不熟悉,比如我最初玩的時候,除了富士山和琵琶湖,其它一概沒聽說過。收集名勝卡需要玩家走到地圖特定位置,有一種尋寶的感覺,熟悉日本地理的小夥伴也許能輕松找到,實在找不到的話就隻能看攻略了,這樣會大大降低獲得名勝卡的成就感。這個名勝的設計之前在《三國志7》中也有出現,相信有不少玩家體驗過。
此外還有戰鬥中主動使用的合戰卡和秘技卡,滿足一定條件後獲得的稱号卡,甚至前面提到的名勝卡,集滿32張後還能獲得額外的“濟遊”、“漂泊旅人”卡牌。卡牌的設計不僅是遊戲豐富玩法的展現形式,同時也起到了“成就”、“獎杯”的作用,讓玩家在遊戲中有了明确的目标,同時追求全卡牌收集也成了長時間遊戲最大的動力。
本次重制版增加了哪些新内容?《太閣立志傳5》作為整個系列最後的集大成作品,稱得上系列巅峰,但是本次名為DX的新版,在近二十年後卻遠遠沒有帶來脫胎換骨的表現,嚴格地說這不能算“重制版”,而應該算“三重移植版”。
遊戲在首先推出PC版後,先是移植到PS2主機,PS2版遊戲内容和PC版基本一緻,但是為了适應當時電視屏幕的低分辨率,以及手柄操作方式,遊戲UI界面有了很大變化,字體和按鈕變得更大。随後遊戲推出了PSP移植版,在PS2版遊戲界面基礎上,将4:3比例畫面改為16:9比利,增加了時間段更早的流亡之章、完全架空的夢幻之章,以及新章節專屬的曆史事件動畫,技能在四級基礎上增加了最高的星級,合戰AI等細節也有一些變化,另外加入了60名新武将,PSP版當年流行度很高,是很多玩家通勤、休閑時的娛樂好友。
而這次的《太閣立志傳5 DX》,則是将PSP版移植到PC平台,除了再次新增100名武将外,之前宣傳的新增内容,實際上大部分都已經在PSP版中實現了,盡管畫面分辨率提升到4K級别,但内容缺少新意恐怕是這個版本評價不高最重要的原因。
另外對于PC版老玩家來說,遊戲并非根據原版重制,如果你之前已經熟悉了鼠标鍵盤快捷操作,那麼這次會感覺非常不适應,因為整個遊戲的操作針對的既不是傳統電腦,也不是流行的觸摸屏,而是手柄按鍵,之前老版本中大部分功能可以用WASD方向 空格鍵輕松單手完成,而這次你要改用回車鍵了,所以盡管這次PC版仍然有窗口運行功能,但再也無法輕松摸魚遊戲了,最後如果實在不适應新版操作,可以去外接一個手柄,頓時就發現無比順手了,呃這對于PC遊戲來說恐怕不能算優點吧。
最後說幾句《太閣立志傳5 DX》作為經典系列的炒冷飯作品,雖然增加了一些新内容,但是在整體玩法上并沒有明顯提升,有些玩家可能會問,這算不算“威力加強版”呢?我認為并不算,PSP版新增的内容才稱得上威力加強,而這個版隻能算複刻。同時由于本次PC版和Switch版同時推出,開發者在操作規則上明顯照顧了Switch玩家,至于PC玩家,更像是用鼠标鍵盤玩高清化的模拟器。
現在來看,盡管玩家呼聲很高,但《太閣立志傳》正統續作仍然遙遙無期,如果你之前從來沒有接觸過該系列,同時對遊戲曆史背景和玩法有興趣,那麼可以考慮購買本次的DX版,至于老玩家,如果想給自己的童年補一張正版門票,那還是沒問題的,不過最理想的體驗,恐怕是借着新版帶來的回憶,找出老版重溫那充滿挑戰和機遇的日本戰國時代。
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