文/碎長
時隔九個月,遊戲版号終于恢複下發了。
這一舉措對于遊戲行業來說無疑是一劑強心劑,各大遊戲相關廠商的股票以肉眼可見的速度上漲,比如網易漲超9%,而B站更是最高漲超10%——畢竟上一次公布版号審批信息的具體時間還是2021年的7月。
這次總共有45款遊戲拿到了遊戲版号,具體名單如下:
除了大家喜聞樂見的手遊環節,其中也不乏一些比較眼熟的名字,我個人比較期待的遊戲有以下幾款:
《微光之鏡》,這是一款2D橫版跳躍玩法的類銀河戰士惡魔城遊戲,呆萌的女主和唯美畫風是遊戲的特色亮點,之前曾放出過demo試玩,獲得了不少好評;
《沙石鎮時光》,為《波西亞時光》的正統續作,後者于2019年1月15日發售,作為模拟經營類遊戲同樣吸引了不少玩家,還拿到了IGN8.0的高分,本次作為續作登場的《沙石鎮時光》同樣值得期待。
上面還有一些比較熟悉的名字,比如《劍網三緣起》,從去年開始就在宣傳,在版号停發之後也沒了消息,這次也出現在了解禁之後的第一批版号中;《盒裂變》曾在去年的1月份進行Alpha測試,目前在WeGame顯示開發進度為82%,估計在拿到版号不久之後也能和玩家們見面了。
而作為主機端唯一拿到版号的《鑄時匠》也尤為顯眼,算起來這大概是時隔将近一年國行NS的又一新作登場,可喜可賀。
其實此次的版号下發也并非毫無預兆,這段時間在各大社交平台上,我相信有不少玩家和我一樣被“刷屏”了,一些手遊的相關推廣頻繁出現,比如《黑色沙漠手遊》等,這些遊戲的宣傳推廣也暗示了不久之後這些遊戲即将登場,下一批版号解禁估計會有更多作品面世。
近些年的版号限制了不少中小型遊戲廠商的發展,以至于國内廠商紛紛選擇拓展海外市場,一些高質量的遊戲也因此被埋沒,這也實屬無奈之舉,畢竟出海就等于變相的舍棄了最大的這片國内市場,不過去年的4月1日起遊戲送審的制度就開始試行了全新的評分審查制度,低分遊戲将被打回,進而無法進入版号審批的排隊流程。這樣一來,也可以在一定程度上對粗制濫造的騙氪手遊進行一定限制,從而為優質的遊戲提供更多拿到版号的機會——雖然杯水車薪,但也算是在逐步改進了。
單從名字上來看,之前的各種“換皮”騙氪手遊确實在減少,甚至連名字都不打算好好起的各種魔改“消消樂”“三國”等熱門題材遊戲這次已經寥寥無幾,整體的風格似乎更加偏向輕松休閑的小品遊戲,由此可見以玩法為主、文字量較小的遊戲更容易通過審核拿到版号。
除了這些榜上有名的遊戲以外,仍有不少玩家們一直期待的遊戲沒有上榜,比如即将開啟測試的《守望先鋒2》,測試日期将近卻仍未拿到版号,或許會使用“守望先鋒2.0”這樣的形式登場。
這次版号下發之後,我們不妨期待一下後續的遊戲陣容,比如外服爆火的《瓦羅蘭特(Valorant)》,去年鵝廠就宣布引進;知名MMORPG《黑色沙漠》幾經易主之後仍未上線;《失落的方舟》國服官網一直處于敬請期待的狀态;本應早已開服的DNF手遊至今沒有國服的消息等等。
除了這些原本就是遊戲大廠的作品之外,前不久由字節跳動旗下品牌朝夕光年開發的3D互動冒險手遊《海賊王:夢想指針》也正式公布,遊戲計劃于2023年發售。距離字節上一款粉絲向IP作品《航海王熱血航線》發布已經過去了一年,由此可見字節跳動也将重新回到遊戲市場上;米哈遊之前力推的《崩壞:星穹鐵道》或許也将在不久之後可以公布更多的消息。
對于一些獨立遊戲廠商來說,版号寒冬過後也終于迎來了春天,比如“索尼中國之星計劃”曾經宣傳過的衆多國産獨立遊戲,也終于可以名正言順的登陸國行主機了(當然是在拿到版号之後),還有騰訊一直在重點宣傳的國行Switch,雖然銷量還不錯,但是卻一直因為國服商城内容太少所以經常被玩家吐槽,這次版号解禁之後或許會有更多的精品遊戲登場,讓更多的國行玩家能夠放心入手。
另外版号解禁之後,玩家們最期待的國産3A作品也算是有着落了,像《黑神話悟空》這樣的知名精品大作想要拿到版号應該不會太難,除此之外還有《失落之魂》這樣備受關注的國産3A——而這些國産3A精品一旦制作成功并且拿到版号,必将會在國内引起一陣制作3A遊戲的風潮。
對于騰訊、網易這些嗅覺靈敏的遊戲行業巨頭來說,其實早已參與其中,無論是騰訊對《黑神話》的投資還是網易旗下的《永劫無間》,還有米哈遊大獲成功的《原神》,都說明了國産遊戲正在逐步探索3A遊戲領域的可能性。
騙氪手遊橫行的現狀終究會有所改善,讓遊戲真正與文化接軌。
從山寨泛濫到獨立原創,從二次元風行到氪金換皮,無論是國産手遊還是端遊,亦或是更加小衆的單主機遊戲,國産遊戲一直在艱難且努力的緩步前行,版号寒冬過後,必将迎來屬于遊戲廠商和玩家們的春天。
等待,并心懷希望吧。
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