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王者榮耀曹操英雄教學和出裝

遊戲 更新时间:2024-07-27 23:09:18

心懷榮耀方能成就王者,大家好,這裡是指尖上的王者,s17賽季即将來襲,在新的版本中,由于路線的重新規劃,讓戰士對線戰士射手對線射手成了常規情況,上單的被壓制的問題終于得到了解決。

分路調整注定曹操崛起

由于戰士不再被射手壓制,那麼單挑能力強的戰士必将成為新版本的強勢英雄,狂鐵剛剛在體驗服削弱了一次,論到戰士中單挑強,帶線強的英雄,曹操絕對是其中的佼佼者。

畢竟要未雨綢缪嗎,一些小夥伴可能對曹操不太理解,所以本文給大家詳細解析曹操的玩法以及遇到的一些問題。

技能拆解及注意事項

王者榮耀曹操英雄教學和出裝(王者榮耀曹操終于要翻身)1

曹操的被動技能簡單粗暴,使用一次技能就可以增加10%攻速,最多五層。

注意要點:

保持攻速一直在一個高位的方式其實很簡單,那就是技能間的穿插留一些時間,在敵方不能瞬秒,或者自己不被殺死的情況下,盡可能的在技能使用後多普攻,這樣12技能就可以無限延續加速效果了。

一技能

王者榮耀曹操英雄教學和出裝(王者榮耀曹操終于要翻身)2

曹操的一技能有三段傷害,可以用來穿牆,第三段還能擊飛敵人打控制。

注意要點:

1.一技能雖然有位移,但是距離特别短,僅能穿越最窄的牆,另外曹操雖然有位移,但是跟其他英雄走路的速度并不會差太多,因為第三段落地後會有個短暫的僵值

2.一技能集輸出和位移于一體,用來打傷害就缺少了靈活性,因此一般都會留一段用來追擊或者越牆逃生。

3.一技能使用後會有後搖,利用普攻可以減少後搖,又能最大化的利用被動的加速。

王者榮耀曹操英雄教學和出裝(王者榮耀曹操終于要翻身)3

4.第三段的擊飛時間僅有0.5秒的時間,敵人一旦出了抵抗之靴,那麼自身的僵值回複跟擊飛敵人落地的時間相差無幾,因此曹操追擊戰士很難留人,打脆皮就沒有這些擔心。

5.第三段的擊飛範圍比指示器大很多,如下圖。

王者榮耀曹操英雄教學和出裝(王者榮耀曹操終于要翻身)4

寬度比指示器稍稍多了點,但是直線範圍卻是大了很多,怪不得曹操追擊控制這麼遠。

二技能

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aoe傷害,群體減速,補刀神技。

注意要點:

二技能一般用來當做起手技能(蹲草),可以瞬間打出很高的傷害,還能留人,最重要的是他的被動效果,普攻減少一秒的時間,所以先手使用,能夠讓2技能的冷卻更快完成。

很多人都感覺曹操的連招不連貫,用了技能放不出來,其實這都是他技能後搖的原因,在使用2技能後稍稍間隔一下再使用技能或者普攻就能解決這個問題。

大招

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所謂鮮血枭雄,說的其實就是他的大招,曹操的大招真的是核心技能。

注意要點:

1.解控:曹操的大招具備一段解控效果,但是必須在受到控制的時候使用,不過有些控制是無法解除的,比如張良的大,東皇的大,甚至是白起的嘲諷。

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2.瞬間恢複生命值:曹操的大招開啟瞬間會恢複一次生命值,而回複的比例是已損失生命值的20%,也就是說自己的血量越低,大招開啟瞬間回複的就越多,這是曹操反打的資本,絲血瞬間健康,有人說不能追殘血的橘右京,殘血的曹操同樣不能追。

3.增加韌性、增加吸血:韌性可以跟抵抗之靴疊加,讓曹操難以被控制,而吸血可以通過曹操的技能和普攻來觸發,對建築無效。

場景解析

蹲草的藝術

一定要學會蹲草,這是戰士的本職,不管蹲到的是戰士還是脆皮,打一套再走反正不能吃虧。

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由于遇到的馬超比較少,不太了解他的傷害如何,我并沒有選擇第一時間開啟大招,防止反撲把我打殘,不過在我連續攻擊之後,他選擇逃走,所以開啟大招提升傷害進行追擊,閃現完成收割。

殘血反殺

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你覺得我是在逃走,其實我在等大招,有了大招的曹操無懼任何人直接選擇反打,蘭陵王在任何階段都打不過曹操,别說隻剩絲血了,跟來的亞瑟也難逃一死。

打架目标後排

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在拖動視角的時候,發現隐身的守約進入草叢,直接選擇向草裡丢技能,破隐的守約被我方曜發現,直接放棄亞瑟,配合我擊殺守約,記住一件事,任何時候,都是優先擊殺射手,其次是法師。

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這波同理,為了打滿傷害,選擇直接閃現貼臉,本就殘血的不知火舞以及守約被我越塔雙殺。

上單曹操對線思路

對線期:

四級前的曹操比較弱,基礎攻擊低,1技能傷害不高,一套技能可以把射手打半血,但缺乏後續傷害,被換血後就會被壓制,因為射手都會帶吸血的銘文,沒有續航的曹操從這裡開始可能就被壓制了。

曹操的強勢在于有了大招之後,四級前猥瑣清線,四級後就可以伺機抓人了。

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就像這局,敵方内部崩盤選擇了三射手陣容,黃忠加上魯班都是壓線很強的英雄,但是卻被我找到機會雙殺,這都得益于曹操的回血機制,抓到了黃忠大招消失的瞬間完成反殺。

團戰:

之前說了,曹操的本職就是切後排,因此不要先手開團,打架前隐藏視野,通過繞到敵方後排切射手,這個時候不要想着省技能,可能慢一點就有人回頭來反打,因此接近目标後用最大化的連招打出傷害,因此曹操在團戰中出現的位置要麼是從敵方後排,要麼從團戰的側翼。

裝備及銘文搭配

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曹操的核心裝備是暗影戰斧以及宗師之力,前者具備了戰士必須的屬性,後者提升了清線秒後排的能力,算是核心裝了,雖然冰痕之握這個版本加強了,但是有的時候不得不說這個裝備比較尴尬。

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另外三件裝備我比較推薦不死鳥之眼、反傷刺甲以及無盡戰刃,不死鳥巨幅提升曹操的生存以及反殺能力,而反甲作為前期抗壓的不二之選,一直人氣頗高,無盡戰刃配合宗師之力的暴擊,普攻傷害巨幅提升,破軍的價格太貴,物理系裝備中,無盡戰刃的性價比真的很高。

所以我推薦的裝備是:抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、宗師之力、不死鳥之眼、無盡戰刃。

銘文的話我一般就是狩獵、鷹眼和異變,曹操的攻速阈值因為有被動的原因難以抓住,因此卡不卡意義不大。

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召喚師技能選擇

一般曹操都是用來打上單的,我比較推薦閃現,有了閃現可以完成遠距離突進,也多了一個保命技能,就像之前我打馬超的那波,沒有閃現根本無法完成擊殺,曹操的位移比較短,因此閃現大大提升機動性。

不過曹操的閃現有個問題,那就是一閃會出現回退的現象。

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如果在追擊的時候使用這個方式,手速如果太快就會出現回退,十分尴尬。

總結:s17賽季馬上就來了,屆時曹操就會回歸強勢邊路的t列,在新版本到來之前,把曹操練會,那上分還不是輕飄飄?試問,有幾個戰士能夠單吃曹操呢?铠爹也不行吧!

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