戰争,是遊戲中經久不衰的元素,以戰争為背景的優秀遊戲也是層出不窮,玩家對于戰争這個元素也是相當的熟悉。既然有戰争題材的遊戲,必然少不了反戰思想的遊戲,那麼,這一次就來和大家盤點一些反戰遊戲。
1.勇敢的心:世界大戰(ValiantHearts:The Great War)發行商、開發商:育碧遊戲平台:PC、PS3\4、XBOX ONE、IOS、Android首先,勇敢的心這部作品絕對是優秀的,以世界第一次大戰為背景,講述了4個來自不同國家的男女和一條忠犬,在這炮火和碎肉的戰場之間,上演了一場友誼、愛情、犧牲的感人故事….
作為一款劇情解密類遊戲,育碧很好地把控了遊戲的方向,簡簡單單的解密流程,令人動容的遊戲劇情。遊戲制作初期其實就有了很好的遊戲劇本,但是光有創意是不夠的,如何把這個優秀的藝術以2D的方式展現出來也是很關鍵的。幸運的是,育碧蒙彼利埃工作室完美的解決了這種情況,要知道2D畫面在動态大場面的表現上是不如3D的,但是這部作品的2D精美畫面帶來了極具感染力的表現方式,多種多樣的慢鏡頭和音樂、音效的完美融合也是遊戲的一大亮點。遊戲是經得起時間的推敲的,直到現在仍然是一款值得體驗的遊戲,遊戲的反戰思想也很明顯,除了Freddie(4主人公之一加入法軍的美國人)和戰争能挂上邊,其餘都是日常生活中的普通人,是戰争讓他們的人生軌迹發生了改變,令人向往的愛情成了泡影,家人的幸福成為了勇氣的動力,每個人都有自己在戰争中的意義,相比于爾虞我詐的戰争,普通人的幸福是那麼的渺小。但又像鑽石一樣閃爍。
最後想說的是,這個遊戲的結局…….唉 Emile寫了一封信,我想了想,玩過的都知道,沒玩過的我就不給劇透了,避免破壞遊戲體驗。
2.我們的記憶(My Memoryof Us) 發行商:IMGN PRO開發商:Juggler Games (波蘭廠商 他們參加過不少反戰遊戲的設計) 遊戲平台:PS4、SWITCH、PC、XBOX ONE 有點像單人版森林冰火人,解謎冒險遊戲。遊戲的顔色非常單調,黑、灰、白還有紅,也正是這簡單的顔色讓遊戲多了一份壓抑,故事背景為二戰時期被攻擊的波蘭,2個主人公大部分時間都在笑,音效也很萌,***的一方都是機器人,不管是偵察機、警犬還是戰船都有卡通形象,有點迪士尼老牌動畫的感覺,也許這正是孩童記憶中的世界吧。
遊戲的作者像是在講一個故事,一個以孩童視角的悲慘故事,遊戲的背後是曆史的慘案,隻不過在孩子眼中簡化成了無盡的黑白和深邃的紅。 steam上有個成就 在9月1日遊玩本遊戲 1993年9月1日是德軍對波蘭發動總攻的日期 這點很用心
3.這是我的戰争(ThisWar of Mine) 發行商、開發商:11 bitstudios 遊戲平台:SWITCH、IOS、Android、PC
第一聲槍響起時,受害者永遠的是平民,停戰的消息傳播開來,勝利者永遠是活着的人。當角色不再定位在軍方或者說某一方勢力,而是定位在了戰争中的平民,一群在戰争中直面饑餓、寒冷、搶劫,甚至是自己内心善惡的平民,你又會如何去做呢,但不論如何去做,唯一不變的是,在戰争中遵從自己的内心而活,才是一切。這是我之前寫的一則評論。不得不說,真的真的真的是一款觸動人心的作品,網上對這款遊戲的評價也是相當的高,我這裡再說一些贊美的話就有點錦上添花了。非常值得體驗,遊戲的精美的畫面和的扣人心弦的音樂讓遊戲的體驗更上一層樓,遊戲沒有人物的語音,但是音效又能抓住人心,孩子的笑聲最讓人舒心,吉他的律動令人陶醉(羅曼彈吉他真的好帥),但是平民的哭聲又讓人心碎(剛玩的時候活不下去就想着去偷一些物資 結果不小心被發現了 和戶主打了起來并且殺了他 戶主的妻子就跑下來跪在屍體旁哭 那個哭聲真的讓人難受 從此再沒有在遊戲中幹過這種事)
遊戲的本體很優秀,DLC也是如此,劇情模式讓玩家更能深入遊戲,就是DLC(孩子DLC除外)的結局并不完美,但是真的精彩(最後的廣播和餘燼暗燃有不同的結局),還有一個非常特殊的DLC,6元錢,開發商承諾将這部分收入捐贈給戰争地區的孩子們。
4.永遠不再(Never Again)發行商、開發商:Primary Games遊戲平台:SWITCH、PC這是反戰遊戲中為數不多帶有恐怖标簽的遊戲,怎麼說呢,玩完後發現這遊戲并不隻是恐怖遊戲。前期沒有看懂劇情的時候隻是一款不吓人的恐怖解密遊戲,之後才慢慢看懂故事的背景,奧斯維辛集中營,猶太人的噩夢,這是小女孩(女主)的一段回憶,小女孩以自己孩子的視角展現了那一段黑暗的曆史,全家都沒能幸免,自己的弟弟不幸絞死,***的女軍官、押送孩童的火車廂、破損的毒氣罐、坦克飛機的殘骸…其實玩到這個時候才感覺到恐怖,一種心中發毛的恐怖。遊戲的結局看的人揪心(玩完之後好好看遊戲簡介才知道,更揪心的是這款遊戲是根據女主的真實經曆改編)。是一款非常不錯的遊戲,如果喜歡恐怖、劇情、解密标簽的朋友一定要試試看,遊戲的配音和畫面都很不錯,Boss很笨,但是解密麻煩,如果解密快的話流程也不長,不至于耽誤太多時間。
5.合金裝備系列 發行商:科樂美(KONAMI) 開發商:小島工作室(KOJIMAPRODUCTION 總監小島秀夫 這個男人很厲害 大部分合金裝備都有他的影子) 遊戲平台:PS2、PS3、XBOX360、XBOXONE、PC、掌機PSP…… 一款極為優秀的遊戲自然有很多人稱贊,這裡就不再寫一些贊美的話了。如果你對合金裝備這個名字不熟悉,那你可能聽說過潛龍諜影,二者是同一個遊戲。
說實話,我并沒有玩過合金裝備的全系列,所以并不能說自己完全理解了這個遊戲,而且個人認為完全可以将合金裝備單獨寫一篇專欄,因為這個系列包含的信息太多了,隻有自己去玩一玩才知道。小島秀夫把自己對戰争的理解融入到了遊戲中,和平與戰争,本來就是截然不同又緊密關聯的2個話題,遊戲中的反戰思想十分明顯,遊戲中的核武器提醒着玩家,戰争的危害并不隻是針對某個國家,而是針對全人類的,但是遊戲中的人物一邊厭惡戰争一邊又需要戰争,在這一刻,和平才是最後的出路。戰争、和平的矛盾讓情節跌宕起伏,富有打擊感的畫面讓戰争的殘酷顯現出來,各個人物的悲劇又令人深思戰争的意義。
除了以上提到的遊戲外,還有很多反戰遊戲,比如輻射、戰地一…..很多很多,這隻是冰山一角,以上寥寥幾個連總結都算不上。
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