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端遊劍網三公測是多少年

遊戲 更新时间:2024-07-03 11:46:49
PC端網遊已死?MMO國産武俠類網遊堅挺不倒 劍網3首當其沖!

MMOROG類型的國産武俠網遊在近年來收到了越來越多玩家的青睐,其中有代表性的幾款遊戲有劍網3、天涯明月刀、逆水寒、古劍奇譚網絡版等。相信喜歡MMORPG類遊戲的玩家們都體驗過其中的一款或幾款遊戲,而劍網3卻穩穩占據了我國MMORPG武俠網遊龍頭大哥的位置,被稱為國産武俠網遊的“抗鼎之作”。

端遊劍網三公測是多少年(MMORPG國産武俠類網遊堅挺不倒)1

劍網3制作人郭炜炜在年會中提到,2020年在端遊市場萎縮甚至負增長的大環境下,西山居端遊業務依然保持着增長态勢,《劍網3》的增長規模甚至高達35%。而這些增長不僅體現在營收上,更體現在用戶規模上。據西山居的财務報表,劍網3端遊在2020年共計盈利高達26個億。

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是劍網3的遊戲做得好嗎?是别的遊戲的技能不夠酷炫,建模玩法不夠吸引力嗎?都不是。那玩家們心裡多少都有些疑惑,而為什麼劍網3能夠牢牢的抓住玩家們的心,并不斷的給自己注入新鮮血液,使西山居能夠牢牢的吃着劍網3這碗飯。今天帥咩就給俠士們分享一下帥咩的個人想法。

首先劍網3打造了一個"曆史為骨,江湖為翼"的大唐宇宙。劍網3故事從唐太宗時期開始走到安史之亂,再到現在的奉天證道,一路來滿滿都是江湖情江湖味兒,通過宏偉的遊戲劇情線吸引着玩家,将一個個性格鮮明的NPC刻畫在玩家的心中,将每個門派或陣營的歸屬感帶給玩家,讓玩家從内心裡覺得,我是這個江湖的過客,我為大唐盛世付出過,我完成了一個又一個的江湖任務,卻無力改變這個江湖。

端遊劍網三公測是多少年(MMORPG國産武俠類網遊堅挺不倒)3

劍網3裡的江湖經曆了5代。身處其中的玩家,也見證了純陽、萬花、七秀等各門各派的創立、發展到滅門,這份曆史感是真的足夠厚重。劍網3構造了一個宏大而真實的江湖,仿佛我們就是江湖裡的俠客。路見不平拔刀相助,這份代入感也是劍網3所獨有的。

那麼除了遊戲劇情以外,劍網3還有哪些地方吸引玩家呢?其實和遊戲公司也有着很多的關系,劍網3玩家們将制作人郭炜炜推上了一個新的台階,兩次出道登微博熱搜已經足夠說明了這個男人對玩家的吸引力。而且不得不承認的是西山居的營銷做的非常到位,劍網3在每個國家大事件面前都堅定的站在國家這邊,尤其是去年的疫情與這次的棉花事件,劍網3将“俠之大者,為國為民”真正的做到了極緻,而後受到了黨媒點名表揚。

端遊劍網三公測是多少年(MMORPG國産武俠類網遊堅挺不倒)4

除了這些,西山居也非常聽從玩家的意見,玩家們也自稱為西山居的“爸爸媽媽”。例如玩家聯合要求西山居開除在微博發洩個人情緒的某美工,或要求改動新外觀等等事情,隻要玩家有要求,西山居也一定會給玩家們一個滿意的答複。相比于劍網3,逆水寒就做的不夠了,可以說是遊戲運營自己作死,将以主播PDD為首的一衆氪金大佬逼迫删号,導緻一大批逆水寒玩家退遊,就算逆水寒官方道歉也好補償也罷,從此再無“信手斬龍”。

端遊劍網三公測是多少年(MMORPG國産武俠類網遊堅挺不倒)5

平心而論,劍網3的遊戲劇情可圈可點。但是在遊戲優化以及運營方面還是有着不足之處。劍網3的服務器故障似乎已經成為常态,玩家們見怪不怪,每次也都會戲稱郭炜炜在機房燒烤。而且帥咩覺得遊戲的建模與逆水寒相比還是有點差距,人物的打擊感也沒有天刀那樣更具有視覺沖擊力。帥咩覺得西山居更應該在這方面下下功夫,将最好的遊戲體驗帶給玩家。

今天的分享就到這裡,各位俠士們下周不見不散!

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