在LOL曆史上,被重做次數最多的英雄是誰?我想隻要是老玩家都說出瑞茲這個英雄,作為LOL最早的一批英雄,流浪法師這個稱呼便是瑞茲的第一個名字,臉滾鍵盤堪比無限火力般的技能釋放頻率,讓其成為了中單史上的一代霸主,被玩家賦予雷電法王的外号,在職業賽場上更是大殺四方,在S5賽季被拳頭進行了重做,改名符文法師,但Faker一枝獨秀再次将瑞茲帶上巅峰,還為其定制了冠軍皮膚。
在S9賽季瑞茲又被設計師盯上,再一次進行了重做,W技能的禁锢變為減速,一刀砍在了瑞茲的大動脈上,兩次大型重做,幾次小型重做,大大小小加起來,瑞茲的重做次數已經高達5次,但即便是這樣,也沒能夠英雄到瑞茲在賽場上的統治力。
瑞茲勝率跌至全聯盟倒數第一重做後R技能的全隊傳送效果,讓瑞茲一度主宰賽場,在各類大型賽事中,利用大招轉線拆塔、偷大龍、偷家等諸多名場面更是屢見不鮮,TES戰隊在S11更是一度被打出偷家陰影,作為賽場上的中單質檢員,瑞茲也算是檢驗職業選手實力,和英雄池的重要标準,但瑞茲的火熱僅僅局限于職業賽場,在普通排位中幾乎無人問津,高分段都很少有玩家選擇,因為抛開個人操作能力不說,這英雄有些太吃意識和團隊配合。
賽場上太過突出的表現,導緻瑞茲一次又一次被削弱,11.19版本核心QE兩個技能同時遭砍後,瑞茲至此一蹶不振,勝率在11.21版本跌至谷底,僅有44.5%,要知道這可是季前賽的版本,法師新增了不少裝備,卡薩丁、維克托、薇古絲等法師英雄強勢崛起,和刺客形成了對立,中單位不再是刺客統治,但瑞茲的強度卻依舊低迷,在如今的11.24版本,勝率直接跌到全聯盟倒數第一,僅有46.69%,排在倒數第二的就是厄斐琉斯,和瑞茲的處境一樣尴尬。
雖說瑞茲勝率全聯盟倒數第一,但在LOL這款遊戲中,每個英雄都有忠實玩家的存在,甚至被奉為信仰,這部分玩家并不會因為版本強弱,而放棄自己喜歡的英雄,在高分段也被稱為絕活哥,但風塵在查詢韓服數據後,發現很多瑞茲宗師以上分段的絕活大神,都已經放棄用瑞茲這個英雄上分了,更多都是選擇了維克托、傑斯這種版本強勢的英雄,由此可見瑞茲如今的強度,确實是在中單位接近墊底的存在。
破碎王後之冕和影焰的出現,讓很多法師都有了崛起之勢,先攻符文也讓卡薩丁、維克托受益巨大,但瑞茲相比起這些崛起的法師,主要問題就在于爆發傷害方面,神話裝備出現之後,LOL傷害嚴重溢出,持續傷害型的英雄瞬間爆發太低,導緻傷害沒打足就被直接秒殺的尴尬情況,但作為一個極難平衡的英雄,設計師并不敢加強瑞茲,因為一旦技能傷害或者機制得到提升,瑞茲在職業賽場上的統治力将會再次回歸,這是拳頭不願意見到的。
作為賽場型英雄,其實瑞茲在重做之後,路人局的選取率并不高,尤其是低分段,毫無配合性的對局,瑞茲的幾乎天生就少了一個大招,對線強度着實太低,而這個英雄雖然售價僅有450精粹,但卻是極為吃熟練度的英雄,用LOL玩家的話來說:衡量一個瑞茲會不會玩,就看他能不能在技能中穿插普攻,極高的操作難度和極為苛刻的團隊配合,就注定瑞茲是為賽場而生,并非是RANK的優先。
所以想要讓瑞茲重新在路人局大火,除了重做之外别無他法,小技能可能不需要過多改動,但大招沒變化的話,路人局肯定是沒人選擇的,但瑞茲在重做之後,R技能機制也算是LOL中比較獨特的,拳頭肯定不會大刀闊斧進行調整,所以瑞茲大概率是無法重新回到S5賽季之前的地位了,加強職業賽場太BUG,路人局依舊沒人玩,不加強職業賽場沒人選,路人局更沒人玩,所以似乎隻有重做這一條路可以走了。
結語:除了瑞茲之外,其實還有很多英雄都有這樣的問題,例如莉莉娅、沙皇、阿卡麗等等,這些英雄都是賽場常客,一旦得到加強就是非辦必選,一削弱就是直接砍大動脈,賽場和路人局同時變成冷門,而且近幾年來,LOL職業比賽的影響力越來越大,設計師在平衡英雄時,更多都會偏向和參考職業賽場,對于玩家的遊戲體驗關注度并不是特别高。
那麼對于瑞茲這個英雄,你們怎麼看呢?
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