身為《王者榮耀》的老牌開服英雄,宮本武藏曾憑借其強大的人氣讓“一代版本一代神,代代版本削宮本”這句梗流傳在玩家圈子中。但是現在宮本的出場率直線下降,在王者段位以上的對局中幾乎都看不到這個英雄,曾經無敵的他已經消失在玩家們的視線。
目前版本的宮本武藏有許多曆史遺留問題,比如技能和定位的不合理。官方給予其的定位是戰士,然而大多數玩家都會選擇純輸出刺客玩法,這樣起碼還能一換一帶走敵方C位英雄。真要是學其他戰士出半肉裝就會顯得非常無力,因為爆發傷害不夠連脆皮都切不死,多活幾秒也無濟于事。包括其模型與《守望先鋒》半藏高度相似,雖然現在抄襲節奏已經幾乎無人再提。
回顧宮本武藏這幾年的改動,還是蠻坎坷的。2016年,宮本武藏重做上線正式服,取消了1技能的擊飛與2技能的三段位移。2017年,宮本武藏美術優化爆料,但之後就再無下文,至今優化方案已經完全被廢棄。2020年初,官方回答宮本重做問題。2020年8月,宮本武藏技能重做并上線體驗服,但是測試沒多久後就回調了。直到昨天,天美正式官宣宮本武藏無敵歸來,徹底對其進行了重塑。
宮本武藏的新形象一經曝光就受到了廣大玩家的吐槽,原先是個胡子拉碴有疤痕的滄桑大叔,怎麼改版後就變成了文質彬彬的日本美男子?兩版形象之間的差距太大,很難短時間内适應。
除了形象的改變,宮本武藏的技能也得到了了重做,畢竟他老舊的技能機制已經無法跟上版本平衡的節奏了。 1、2技能隻進行了數值上的改動,這裡不再多提。被動和大招則是完全重做,新版宮本會像雲纓那樣擁有不同程度的強化普攻。
現在強化為雙刀流的普攻不再受攻速的英雄(對線夏洛特不用怕了),并且根據“勢”的層數,會有斬殺傷害和額外突進的效果。相比之前單調枯燥的技能玩法,新版宮本則更需要玩家提前蓄“勢”以備不時之需。
大招也是在原有基礎上優化改進,保留了原先的傷害與擊飛,新增了“一決生死”效果,可讓技能目标在5秒内禁用所有恢複效果,就連能無視重傷的孫膑2技能“時光回溯”也無法抵抗。對于蔡文姬、楊玉環這類回血英雄,在面對新版宮本時能體驗到死亡的絕望。但是目前該技能似乎有Bug,吸血效果不受影響,後續體驗服可能會進行修複。
包括宮本的皮膚也都進行了一定程度的升級,隻不過或許是因為皮膚太多需要更多的優化時間,因此體驗服并未展示相關模型與特效。重做是為了更好地削弱,宮本武藏無敵歸來。
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