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amd主打設計還是遊戲

遊戲 更新时间:2024-10-14 12:11:24

amd主打設計還是遊戲(整活解說AMD玩兒得太野)1

筆記本要輕薄,要遊戲玩得爽,似乎是天生“二律背反”的兩個命題。

印象裡的輕薄本隻能看看電視,碼碼字,用它剪輯視頻、開黑遊戲,簡直不敢奢想。難道輕薄本的宿命就是在辦公、影音娛樂上發光發熱嗎?

“卷”得“如火如荼”的筆記本硬件廠商們可不這麼想!AMD新推出的銳龍6000系列處理器就吹響了消弭這一矛盾的沖鋒号,讓「輕薄本,遊戲性能必然拉垮」這個刻闆印象從此out。

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那AMD銳龍6000系列處理器的集顯進化,究竟能帶來多大的性能提升?它真的能讓我暢快地體驗3A大作、hold住反向優化的大型遊戲嗎?

我們準備了一台搭載銳龍7 6800H處理器和AMD Radeon 680M集顯的華碩無畏Pro15輕薄本,聯手B站知名遊戲區UP主「小貝的遊戲食堂」搞了一場遊戲性能接力挑戰。

通過下面這個視頻,我們想告訴你:能的。

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大吉大利,今晚吃雞。

作為一款大型網絡遊戲,《絕地求生》地圖豐富,地形廣袤,遊戲場景内容相當多樣,有建築、載具、人物、道具等等。

不僅如此,遊戲真實的物理引擎,讓玩家不管是奔跑、駕駛還是遊泳,體驗都能接近“真實”的生活,探索空間和樂趣可以說是拉滿了。

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但這麼多的遊戲場景渲染,卻對筆記本顯卡性能提出了較高的要求。

要把這些場景效果渲好,對“輕薄本”來說,壓力着實不小。盡管這台搭載AMD銳龍6000的華碩無畏Pro15 集顯性能提升不少,但它的遊戲效果究竟怎樣,還是需要試一試。

首先,我們選擇了大家比較常用的單人吃雞模式作為挑戰。

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可以看到在對抗過程中,人物的畫面視角雖然不斷變換,但是這台輕薄本卻“盡顯絲滑”、性能爆表,幀數能到超過60幀的水平,牆角的狗尾巴草苗都勾勒的一清二楚。這畫面表現力,确實“秀”到極果君了!

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不過!這波可是和“骨灰級”吃雞整活UP主的聯動!

這麼日常的挑戰,肯定還不夠!

所以,我們在拿下單人暢快吃雞任務之後,又進行了緊張刺激的“鐵人三項”運動!

注意,我們這波可不是難度提升一點點的遊戲“模式”切換。

而是身份直接做高!由“玩家視角”切換到了“上帝視角”,來了一撥縱觀全局的OB解說。

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鐵人三項中不斷變換的賽道場景加載,疊加上OB不斷切換視角、觀察幾十個選手遊戲表現的壓力,debuff近乎拉滿,這波輕薄本是否還能hold全場?

讓我們看看它的表現。

随着信号槍的發射,我們的鐵人三項運動會正式拉開帷幕。

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從“上帝視角”可以看到,運動健兒們都在拼命奔跑,場上畫面一片混亂,完全看不出來第一名花落誰家,但遠處“盾牌陣”的細節卻是一清二楚。

AMD銳龍6000系列輕薄本,初入戰場現還是很可以的。

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跑步之後,接下來就是遊泳環節,能看到遊泳運動員們揮舞雙臂、你追我趕的畫面依舊非常順暢。

一輪慘烈的淘汰後,13号運動員沖向了山頂,完成了這一階段的試煉。

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到此刻,遊戲已經“激烈交戰”35分鐘了,但這台輕薄本表現非常“冷靜”,不但幀數表現穩定,C面摸起來絲毫不燙手,功耗控制相當可以!這也許就是平平無奇的“A廠實力”吧。

最後的單車環節!選手們在“二倍密度的轟炸區”來回穿梭,不斷翻車,不斷爬起,征服一座又一座高山……終于決出了遊戲勝負!

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這一波對性能來說也屬于“持續狂轟亂炸”Part,這麼複雜的場景普通的輕薄本能穩住720p就已經相當不錯了,但AMD處理器卻穩住了1080p輸出,表現還相當絲滑、穩如老狗,AMD大核大顯着實夠頂。

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這麼頂的遊戲表現力!這款輕薄本的“集顯”究竟是怎麼做到的?

極果君認為主要原因應該是,架構升級!

顯卡架構就好像顯卡這輛車的“發動機”,發動機越新越強。車速往往能飙得更快、車也往往會更省油。

AMD這波将架構從“萬年不變”的Vega架構換成了原本專供獨顯的RDNA2架構。

這個架構是AMD專為遊戲“量身打造”的架構,本身“馬力”就夠高了。新升級的這個RDNA2架構,每瓦性能比第一代RDNA架構又高了50%。

相比早期的Vega架構,這個架構的實力就更頂了——計算面積提升1.5倍、内存帶寬提升1.5倍、二級緩存提升2倍。

這樣的升級,讓這塊集顯獲得了非常優秀的遊戲表現數據。

AMD官方表示,銳龍6000系列移動處理器所集成的Radeon 680M,相比上一代産品幀率表現有将近一倍的提升,能夠很好地以1080P分辨率高幀率運行網絡遊戲,在測試遊戲中幀率表現也遠超NVIDIA Geforce MX450和上一代酷睿集顯。

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經過我們的一番實測,也确實可以看出搭載 RDNA2 架構的AMD集顯遊戲性能、圖形性能的優越。

總的來說,經過這一part的單人吃雞加OB“鐵人三項”試煉,極果君認為,AMD銳龍6000系列處理器集顯的升級,将輕薄本的遊戲表現頂到了天花闆高度。這對于想要用輕薄本、同時又希望有不錯的遊戲表現的小夥伴們來說,絕對是個福音。

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其實這顆集顯除了硬件性能上的提升之外,還有一個軟件“大招”。

這個大招,進一步釋放了輕薄本的潛能,據說甚至能讓輕薄本hold住一些要求不低的3A大作。

傳說這麼頂!怎麼能不試一下呢?

賽場競速3A遊戲《F1 2021》安排上!

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作為遊戲界精品中的精品,《F1 2021》不僅場面宏大、制作還相當精美,廣受玩家好評。

面對這隻“龐然大物”,這台輕薄本的表現到底能達到什麼水平呢?

讓我們一起來感受一下!

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什麼叫風馳電掣?!大家可以回溯到視頻part再品一品!

這個幀率水平,配上這個畫面質量,遊戲的代入感和沉浸感妥妥的!

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在過彎時,畫面足夠流暢順滑,幀率甚至飙到了100 !

這麼高的畫質和流暢度,其實是稍微有點反常,畢竟獨顯和極限硬件的差距是客觀存在的,AMD集顯這波是怎麼“逆天改命”的呢?

答案是,黑科技AMD超級分辨率銳畫技術(以下簡稱為FSR)!

FSR,在處理遊戲畫面時非常智慧,它會先降低遊戲原生的分辨率,把更多的硬件算力分配給幀數,實現畫面流暢度的升級;然後再通過AI“腦補”,将畫面細節補充上,最終達到“畫質”“流暢度”兩不誤的效果。

包括《F1 2021》在内,目前已經有110多款AAA大作和獨立遊戲(*《刺客信條:英靈殿》《賽博朋克2077》《生化危機》《戰神》等熱門大作)已經支持或即将支持這個技術。

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總的來看,軟件黑科技加持,加上硬件上的大幅提升,讓AMD這顆集顯獲得了相當優秀的遊戲性能,這一點在3A大作《F1 2021》的試玩當中已經展現地淋漓盡緻。

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在遊戲這塊,搭載AMD銳龍6000處理器的輕薄集顯本已然“拿捏”。

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但它的優秀其實不止于此。

在極果君看來,AMD銳龍6000系列移動處理器,在集顯之外,其他升級同樣值得關注。

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6nm制程,8大核16線程,搭配上Zen 3 架構,讓這塊CPU的多任務處理能力得以進一步“進化”。全面提升的能耗比,賦予了這塊CPU更強大的電池管理能力,讓搭載它的筆記本最高續航可以達到支撐連續24小時視頻播放的高度。

綜合來看,這塊處理器,算是貫徹了“全面發展”的中心思想,對上一代産品做了精準升級,在多任務處理能力、功耗控制能力和集顯的“内力”等方面,都有着相當不錯的表現。

對于輕薄本來說,它是一顆足夠全能、讓你可以兼顧多線辦公和暢玩遊戲的“大腦”,如果你恰好是一位輕薄本用戶、想要在輕薄本上獲得不錯的遊戲體驗,今年搭載AMD銳龍6000系列處理器的輕薄本還是相當值得Pick,果然大核配大顯,性能才夠強!

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