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steamgta豪華版和普通的區别

遊戲 更新时间:2024-07-24 15:25:00

看賽事,聊電競,哈喽,大家好,我是電競劉大大。

遊戲,是我們生活中不可或缺的娛樂消遣,從早期的插卡遊戲到現在的聯網遊戲,從早期的端遊到現在的手遊,遊戲的形式也越來越多樣化,遊戲也分各種各樣的品類,就不同終端、不同質量我們常常在說的有這幾種:普通端遊、頁遊、主機遊戲等等,也正是遊戲品質不同,遊戲圈也出了各種各樣的鄙視鍊,但有一句話卻是很多小夥伴都很熟悉的:

國外的遊戲越來越真,我們的鲲是越來越能吞

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說的就是國外的遊戲非常追求品質,不停開拓新的玩法,不斷在畫面上下功夫,有些遊戲幾乎以假亂真,讓玩家有身臨其境之感,而我們國内現在的主流遊戲都還是幾年甚至十幾年前的,推陳出新的是各式各樣的頁遊。

不過我要說一句,3A級遊戲中的頂級神作《GTA5》在去年宣布總營收高達60億美金,被稱為史上最掙錢的娛樂産品,這還是自2012年發行來的累計收益,确實很強悍。

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但這個收益跟國内的《王者榮耀》比起來,還真就是個弟弟,王者榮耀曾一天就能營收2個億,一年高達兩百多億。

但王者榮耀的研發成本能和GTA5比嗎?就綜合質量而言,堪比半個現實的GTA5遠非一個王者榮耀能比的,但,在國内,王者榮耀就是要比GTA5更掙錢,更受歡迎。

但你要說是我們的遊戲玩家不懂分辨什麼是好遊戲嗎,肯定不是,随便在大街上找十個遊戲玩家問他一個問題:《GTA5》和《王者榮耀》哪個遊戲質量更高:估計十個有九個都會說《GTA5》,但你要問他們玩過或正在玩哪個,王者榮耀的玩家肯定比GTA5玩家多。

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在任何一個領域,一般來說都是産品質量好,用的人自然多,其實在遊戲領域同樣也是如此,不過僅限于國外,我們國内的玩家根本不吃遊戲質量這一套,我們也知道哪個遊戲質量好,哪個遊戲質量差,如果說王者榮耀和GTA5不是一個類型的遊戲不好做比較的話,那就說說玩法、類型都如出一轍的《穿越火線》和《CSGO》,畫面、競技性,《CSGO》哪個不把CF甩開一大截?但很遺憾,我們中國玩家就是更喜歡CF。

覺得很奇怪是不是?并不奇怪。因為這就是我們對待遊戲的态度:

我們并不在意玩什麼遊戲,我們更在意和誰一起玩。這就是當初穿越火線為什麼會用"為兄弟而戰"的Slogan(口号)。

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現在的絕大多數3A大作都是單機遊戲,遊戲質量确實一級棒,沒話說,但是預付費的消費模式讓我們絕大多數玩家很難接受,就是先買遊戲才能玩,盡管玩家可能在一些質量比較差的遊戲中會消費成千上萬元,但他們也絕不對選擇沒玩遊戲就直接購買,所以這些遊戲就将這一批玩家拒之門外,但他們損失的不僅僅是這樣一批玩家,我舉個例子:

五個好朋友一起準備去玩遊戲,其中四個人都選擇玩了不要錢的網遊,那最後一個即便更加喜歡單機,也願意付費購買,但在這樣的情況下,他大概率也會選擇和其他好朋友一起玩不要錢的網遊。

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對于我們絕大多數玩家而言,咱玩兒的不是遊戲,是社交,當下最流行的遊戲,平時學習之餘聊,工作之餘聊,但不玩一樣的遊戲就似乎沒有共同話題,别人在讨論亞索多有趣,你卻在想着怎麼讓崔佛過那個任務,二者格格不入,也就融不進圈子,所以久而久之,周圍的一群人都會慢慢隻玩同一個遊戲,偶爾膩了,玩玩其他的。

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那麼問題來了,大家平時在玩遊戲的時候,是注意遊戲本身的内容質量,還是更加在意和誰一起玩遊戲呢?

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