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貓和老鼠防沉迷系統規則

科技 更新时间:2025-02-08 06:46:42

在工作、學習、生活壓力都居高不下的今天,越來越多的人通過遊戲來放松身心、纾解壓力,而在為玩家帶來互動、社交、愉悅的同時,履行社會責任、開展公益活動,促進文化産業健康持續發展也成為了衆多互聯網企業共同的經營理念。近日,網易遊戲旗下産品《貓和老鼠》官方手遊對未成年人防沉迷措施的升級,正是對這一理念的落實與踐行。

貓和老鼠防沉迷系統規則(為未成年人保駕護航)1

根據網易遊戲成長守護平台規則,《貓和老鼠》官方手遊近期正式升級未成年人防沉迷措施——所有玩家賬号都必須使用有效身份信息進行實名注冊,否則将無法享受遊戲服務,最多僅能體驗1小時遊戲,無法充值付費,且同一手機設備15天内不得重複體驗。

完成實名注冊的未成年人也将受到更嚴格的遊戲時長和充值消費限制——未滿18周歲的玩家,法定節假日每日累計遊戲時長不得超過3小時,其他時間每日不得超過1.5小時,每日22時至次日8時無法進行遊戲;未滿8周歲的玩家不可充值,針對8周歲以上未滿16周歲和16周歲以上未滿18周歲的玩家,則對單次充值金額和每月累計充值金額設置了限制。

通過實名注冊、遊戲時長和充值消費的限制,《貓和老鼠》官方手遊希望能幫助未成年玩家更好地安排遊戲時間,樹立正确的網絡遊戲消費觀念和行為習慣,也為他們的健康成長保駕護航。

除了防沉迷系統外,《貓和老鼠》官方手遊也不遺餘力地通過各類公益科教活動來助力青少年的成長。邀請全國婦聯首席教育專家開展專題講座,探讨遊戲在在親子互動中的作用及相關技巧;與科技館聯動,舉行化學知識小講堂、太空沙搭建大比拼等活動,在寓教于樂中科普宇宙和科技的相關知識;在全國多城舉行夏日嘉年華,為無數家庭提供絕佳的親子樂園,并開展一系列民俗體驗活動,弘揚優秀傳統文化。

剛性的機制約束加柔性的公益引導,這種剛柔并濟的舉措,不僅能使互聯網企業更好地承擔起社會責任,塑造良好的企業形象,而且更有利于未成年人和文化産業的健康成長。也衷心地期待,每個人都能在适度的遊戲中,暢享屬于自己的歡樂與喜悅。

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