S26賽季在博學者之怒等法系裝備進行了一系列調整後,很多玩家都會覺得現在的中單法師非常難玩。
但是打開全分段英雄勝率榜單,你可以看到:本賽季英雄勝率排行前七的英雄,就隻有雅典娜和芈月兩個不是中路法師!
實際上女娲近幾個賽季一直占據着中路勝率榜單前三的位置,控制、視野和支援能力兼具,POKE能力出色、裝備成型後傷害足,在細節好的玩家手中可以打出很高的上限。
本期就跟大家分享一下,S26賽季女娲的出裝銘文,以及技能打法上需要注意的細節!
一、S26賽季女娲賽前備戰
(1)出裝推薦
賢者之書被動-刻印:技能或普攻命中敵方英雄後,接下來8秒内每秒疊加1層刻印效果,每層提升2%傷害、最多可疊8層。
即新版賢者之書被動最多可以提升16%傷害,而且疊滿被動後隻要繼續造成傷害,可以一直保持滿被動。
由于女娲需要先布置二技能矩陣再釋放一、三技能引爆,和賢者之書需要提前預熱的被動完美契合,因此在S26賽季可以第二件直接出賢者之書。
第四件裝備做秘法之靴,補充一定的法術穿透和回藍效果,做完秘法之靴之後,要根據對手的裝備來進行選擇。
如果對面已經在做魔抗的話就優先做出虛無法杖,如果對面沒有前排或者前排沒做魔抗裝,那我們選擇做博學者之怒,之後再做虛無法杖。
出完六神裝之後把秘法之靴賣了,可以補痛苦面具,也可以根據場上情況做輝月或夢魇之牙。
(2)銘文推薦
夢魇×10、心眼×10、狩獵×10
(3) 召喚師技能:閃現
(4) 技能加點
出門點一技能,升到兩級後看場上局勢,如果邊路已經打起來有機會收割的話,那麼兩級就學三技能直接支援。
沒打起來的話還是推薦先學二技能,确保第二波兵線可以用21連招清線,随後主一副二,有大點大。
二、玩女娲需要掌握的五點細節
(1)女娲一技能碰撞到敵人會提前引爆
這裡我們來做個對比,一技能無目标阻擋的情況下如下:
如下圖所示,女娲站在同樣的地方釋放一技能,碰撞到敵方單位後會提前引爆,導緻飛行距離縮短。
因此在實戰中,如果想要順利地用一技能推人引爆二技能,就必須提前算好二技能矩陣的放置位置,避免出現一技能提前引爆後,觸碰不到二技能的情況出現。
此外,清線的時候我們應該用一技能指示器的中段去瞄準第二個小兵,這樣可以讓後兩個小兵都吃到一技能的二段傷害,方便快速清線。
如果你跟兵線站的距離過遠,一技能就會提前在第二個小兵處停下,導緻第三個小兵無法吃到一技能推動過程的傷害。
(2)女娲一技能機制
女娲的一技能存在兩個特殊的機制:
第一,一技能的生成需要前搖時間,如果敵方單位距離跟你過近,那麼是無法對敵人造成推動效果。
這一點在被切自保的時候非常重要,如果敵方刺客跟你貼臉,要保證先走位或閃現拉開身位後再推人,否則就會白白浪費技能。
如下圖所示,女娲和木偶貼臉的情況下,一技能無法推動。
第二,女娲的1閃可以改變施法位置,但并不能像花木蘭重劍1閃一樣改變施法方向。
1閃的好處是可以改變一技能的飛行距離,在遊戲後期一個向前的貼臉1閃幾乎就是必中的,敵人無法反應過來。
尤其當大招在冷卻時間的時候,部分情況下用21閃連招來收割殘血會有奇效。
(3)二技能矩陣可以用來探草
女娲的二技能并不能提供視野,但它是有碰撞體積的,而且優先級比英雄的碰撞體積更高,在矩陣生成一瞬間會将周圍的所有物體“擠”出去。
如上圖所示,我們可以用這個技巧去探一些比較小的草叢。
(4)女娲的卡人連招技巧
在二技能儲備充足的情況下,我們可以在打常規21連招的同時,加入一個二技能進去,兩個二技能分别在一技能前後釋放。
首先把第一個二技能放在敵人身後,随後釋放一技能。按下一技能過後,直接點擊釋放二技能。
注意是直接點擊!不用瞄準!受一技能推動的影響,對手會被卡在兩個矩陣的中間。
注意:女娲的多個矩陣在被一個技能引爆的時候,同一個單位隻會受到一次傷害!
也就是說,這個連招技巧并不會讓你的傷害更高,隻是讓你能夠限制對手的走位,放得好的話甚至相當于一個小禁锢,更好地配合隊友gank。
(5)三級時注意技能升級時機
女娲的三技能除了傳送支援以外,還有一個被動效果:受到英雄傷害會獲得護盾、增加移速,并對身邊敵軍造成減速效果,10秒CD。
這個技能的機制類似于莊周二技能,在學習這個技能時會自動刷新CD。
如下圖所示,女娲被敵方扁鵲攻擊,在學習三技能的瞬間可以獲得護盾和加速效果。
因此實戰中我們不用太過着急學習三技能,這樣可以确保不會因為被敵方輔助随便打了一下就觸發掉三技能被動。
而是留住這個技能點,在隊友需要支援、或者敵方法師主動上來消耗時再學習三技能,這樣就可以順勢觸發被動,自身獲得護盾和加速效果、并且對敵人造成50%減速。
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