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元歌新手連招技巧

生活 更新时间:2024-08-03 21:05:49

新英雄元歌上線以來,不少玩家對他“躍躍欲試”,無奈它的操作難度過高,導緻上線之後他的勝率竟然不到30%。不過在最近一個月,勝率卻瘋漲20%多。據助手統計,本周數據中他的勝率已達53%,在刺客中位于第一位,當今的他,已是排位賽中非BAN即選的存在。

那麼怎麼才能玩好元歌呢,小編我在玩了100多局後略有一些啟發,特發表一篇新手攻略,希望帶給新接觸元歌的朋友一些幫助,大神勿噴

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首先,我們要對他的技能進行了解。

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他的被動就是他的機制所在,從簡介可以看到,傀儡的普通攻擊高于本體的普通攻擊,所以用傀儡補刀和偷塔都是不錯的選擇。傀儡死亡,操控權回歸本體但是本體眩暈并暴露視野,1技能在一段時間内不可用。值得一提的是,如果傀儡超出操縱範圍,将被收回,此時的1技能并不會進入冷卻期。剛釋放的傀儡在不受攻擊和不攻擊(無攻擊動作,即你點到了攻擊鍵,傀儡未攻擊敵方單位而産生了攻擊動作也是會暴露的)的條件下可以模仿敵方英雄,可以作為靠近敵方英雄的一種途徑。

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1技能支配傀儡的放出與收回,放出後操縱權給于傀儡,放出與收回都對路徑上的敵人造成擊飛效果,于是有一個簡單的連招14123,後面我會再次提到。受機制的影響,所以在傀儡即将死亡的時候将其收回,可以提高本體的可操作性與傀儡的使用次數。

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這是元歌的主要輸出技能,建議主升。另外貼臉打有更高的傷害,範圍遠是捕殺殘血逃跑者的有效技能。

傀儡狀态下釋放,本體與傀儡交換位置,如果距離較遠,原本體的位置将被拉扯到近處,大概距離為1技能第一次釋放的距離,具體可以到遊戲中體驗,這裡不太容易講明白,但是一試就能懂了。

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元歌連招裡的真谛所在,兩條絲線交彙處有一個斬殺效果,所以往往最後使用,如果命中準确,傷害十分可觀,是連招裡最後收人頭的利器。但并是說不交彙的地方傷害可以忽略不計,如果你熟悉兩條絲線劃過的位置,必要時可以憑感覺用一條絲線收割殘血,因為絲線的距離比交彙處遠,這個操作要多玩才能做得出來。

傀儡狀态下釋放,分為兩段。第一段對身旁敵人造成減速效果;第二段對周圍敵人持續造成眩暈。所謂持續造成眩暈,就是不斷釋放眩暈效果,這不等價于造成一個眩暈效果之後持續幾秒。例如,李白的二技能是躲不開的,應該很容易理解。

3技能是元歌的核心所在,傀儡狀态下的持續控制和非傀儡狀态下的斬殺,兩個操作的觸發條件都是十分苛刻的,但一旦命中,那麼人頭也是八九不離十了。所以想玩好元歌,就從三技能練起吧。

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神技,集淨化與閃現于一體,釋放過程中可躲避一切傷害,例如防禦塔的攻擊,諸葛亮的大招,宮本的大招等,效果類似芈月的大招,并且冷卻時間短,為元歌的各種秀操作提供了可能。

傀儡狀态下釋放,傀儡将向指定方向位移,與此同時本體将被拉扯至傀儡的身後方位,距離的話還是請到訓練營裡去體驗一下,一目了然卻不好描述。

技能的話,差不多已經全部講解完畢。說一下他的邊路打法出裝和銘文,個人比較推薦打邊路。打野也玩過,效果也還不錯。中路的話體驗的較少,這裡就不提了。

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銘文推薦:隐匿X5(狩獵X5),奪萃X5,鷹眼X10,異變X10(如果憑借個人喜好的話,可以将一個異變換為禍源)

百穿不需要解釋,十個奪萃保證續航能力的話有些大材小用,五個就可以了,剩下五個選隐匿還是狩獵可以憑借個人習慣了。

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召喚師技能推薦:閃現(淨化),懲擊

出裝推薦:CD鞋,暗影戰斧,破軍,名刀,不詳,魔女。

因為打邊路,這裡我推薦了一套戰士出裝。這套裝備在中期的傷害十分爆表,後期的話輸出略顯乏力,但保證了高存活能力與持續輸出能力。根據遊戲陣容,出裝并不是一成不變的。如果對面法師并不強勢,可以把魔女換成碎星錘補輸出能力,CD鞋換成抵抗鞋。後期名刀與複活甲的互換等等這些都是随機應變的,出裝僅供參考,切勿死闆。

打法指南:元歌多用技能打傷害,開局的對線期建議買一到兩個煉金護符保證藍耗。個人習慣2技能開局,3級後的元歌就有了較好的作戰能力,可以放出傀儡去進行消耗和補刀。有了暗影戰斧的元歌在經濟相差不太大的情況下,已經具有了秒人能力,一般的法師,射手,刺客,如果元歌技能全部命中的話都是可以一套帶走的。如果能拿到兩三個人頭,打開了元歌的節奏的話,這個時期是元歌的時期,除了對面坦克的存在,被元歌控住的都難逃一死。前期沒人頭也沒關系,低調發育,不要落下經濟。中期的元歌尤為強勢,高爆發位移多不易死。可以帶線拆塔,可以用傀儡入侵對面野區,可以去抓人。盡量中期結束遊戲,不要拖後。如果逆風到後期,打團以切後排射手和法師為主。

連招技巧詳解:

1,133223,這是元歌最常用的連招。你可能會問143223的4哪去了,别這麼問,1433223的連招并不實用,新手玩元歌的人,我想多數都死在了4上。4的使用,使位置本來很安全的本體一下子暴露在敵人的可攻擊範圍内,後果你應該知道,如果你沒控制住他,或者控制住了但他旁邊有隊友,你就面臨着被反殺的危險。所以新手的打法呢,還是1技能放出傀儡後,用僞裝形态靠近敵人,這時候可以用3技能減速後在跟上去第二段,也可以直接33連用;或者蹲草叢等敵人靠近後直接33.然後2技能交換操縱權并拉近本體位置,2技能打出傷害後3技能斬殺并後退。如果擊殺失敗,視情況而定追或者不追。操作熟練的人可在技能縫隙間平A。

2,14123,4技能要把握好,讓4技能結束後,敵人在傀儡和本體之間。再1技能收回傀儡,打出擊飛效果,23技能迅速釋放打出傷害。對比第一條,連招簡單許多,但3技能的命中率堪憂,傷害也會低一點。

3,1332132,這和第一條比起來多了一個1技能的收回動作。如果一技能我們不用,傀儡将會在一定延遲後自動收回。這裡手動收回的條件或者原因有兩個,一是越塔,防禦塔攻擊傀儡,二是其他條件下傀儡瀕臨死亡。提前收回傀儡就是避免在傀儡自動收回的延遲中死亡,導緻本體眩暈,使擊殺失敗甚至被反殺。後面的23技能調換位置是為了3技能的命中,應該很容易理解。

4,341421,這是一套逃跑連招,一個英雄你想玩的好,首先你要會逃跑。這套連招裡有四個位移,你想跑,誰又能追的上呢。但這套唯一并不實際,因為你的技能未必都在可使用的時候。具體情況具體對待,打完連招後一般是4技能逃脫,等其他技能冷卻。把這套連招的4個位移拆開,3技能反向位移,4技能可避免傷害的位移,121通過傀儡位移可加一個護盾和移速,14傀儡帶本體移動,多數情況下為1421連用。

5,1A3A3A1,這是一套線上消耗連招,真正可以實現自己一點血不掉可以磨對面血量的對線消耗,就是元歌了。另外2,3技能當然也能消耗,太簡單不值一提。

6,1AA...AA1,這是一個拆塔的技巧。在偷塔中,用傀儡帶兵線進防禦塔并偷塔,這樣對面的人即使來抓你都不知道你在哪,抓到你的傀儡的話,收回就好。然後撤退。拆塔的時候,也用傀儡,對面英雄一般是會優先清兵線的,所以你可以安心拆塔。同理,找合适時機收回即可。

7,123342,這是一套應急連招,發生在1技能抛出後,有敵方英雄攻擊你本體的時候。一般情況下,多數是刺客。2技能調換位置後可以直接33,此時2技能在冷卻,可用4轉換操作權,2技能收割。最後不用三技能的原因是4技能轉換後,3技能打不到傀儡所在位置,憑我的經驗是這樣的,具體情況具體對待。

8,414212,追殘血連招,在确保一個2技能能收割的情況下,用其他位移輔助追,應該很容易理解。其實你懂的,除了追韓信,一般英雄也不用這麼個追法。建議練習一下2閃,可以取消2技能的後搖,使擊殺遠方英雄更快捷。

9,1433223,最後,這個連招建議玩得熟練後使用,不得不說,這一套技能最完整最具殺傷力,後排一個位移根本逃不掉。但是必須要熟練。

10,1A...a...1,這個用于打野,原因就是釋放傀儡後,本體可自動攻擊可攻擊單位,本體和傀儡同時攻擊,前期可有效提高刷野效率,收回的原因是傀儡不能用懲擊。

小注:所有轉換操作權的前提都是傀儡狀态下3技能在第二段的使用期間。如果不是,不管你用2技能還是4技能,用完之後你都會處于很尴尬的境地。

英雄隻有多練習才能玩的出色,沒有誰一拿到新英雄就會秀到飛起。另外,連招是死的,人是活的。你的熟練度夠了,操作都是一氣呵成的,連招什麼的早就忘了。最後,預祝大家上分愉快!

小編鄙見,如有雷同,純屬巧合。

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