先說一下當前版本劍宗的職業地位。往強了說,劍宗目前算是超一線職業。上盧克下火山,有劍宗在的地方往往都是主C。往弱了說,一線職業也是能保底的。
劍宗還有一個外号叫做“面闆王”,這得益于她的一個被動技能。
這個技能帶來的屬性加成是直接加在面闆上面的,這使得劍宗玩家的戰鬥力比同等狀态下的其他玩家高了一大截。
像這樣連史詩都沒有一套的掉渣裝備基礎屬性都能接近2W,“面闆王”果然實至名歸。
曾經的劍宗有四個流派,短太鈍巨,其中玩短鈍器流的玩家較多,要求不高,異界套就可以上安圖恩,太刀搭配魔戰肩在當時也很強,巨劍流是不吃香的。因為當時玩家普遍裝備差,帶巨劍大招冷卻太長,一套技能下去,怪打不死,隻有罰站。
但今時不同往日,在這個全民史詩的年代,巨劍已然成為最強流派。雖然在傷害上面鈍器并不比巨劍差,但巨劍和鈍器最大的差距是技能範圍和巨劍自帶霸體,然後巨劍流暢度也比鈍器好。
所以今天我們這裡就給大家分享一下當前版本巨劍劍宗如何加點。
一、基礎技能
其中禦劍術跟巨劍精通肯定是要點滿的,物理暴擊這個技能視自己裝備而定,有的玩家站街暴擊就已經破百則是不需要點滿的。
二、主要輸出技能
其中30級技能穿雲破空劍是我用多出來的SP點的,畢竟這個技能有個好處,可以無敵。
三、核心技能
有很多玩家在裂刃天沖與幻劍陣之間做取舍,雖然裂刃天沖的傷害實在不咋地,但在這裡我們還是推薦點它,不為别的,就因為它是一個脫手技能。
四、TP技能
這個不用多說,輸出技能都點滿,剩餘的可以根據自己的喜愛随意搭配。
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