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百戰天蟲3d版怎麼樣

生活 更新时间:2024-09-12 18:19:49

百戰天蟲這個系列可以說是非常經典了,曆經二十多年的歲月現在仍然還活躍于各種遊戲平台上,并且不斷的有新版本推出,确實難能可貴。而關于這個系列的最初印象,也許很多玩家和小編一樣,童年時代的某次無意邂逅便深深的沉迷其中不能自拔,畢竟在那個網絡并不發達,家裡拉網線也是非常奢侈的年代,這款遊戲不錯的畫面加上趣味性十足的互撸對射玩法可是有着強烈的吸引力。況且玩膩了單機還可以時不時和好基友來個對戰模式,每每看着各種手雷、火箭筒、導彈對着基友的小蟲子百般摧殘的時候,那酸爽簡直停不下來,不過no zuo no die,要是這時候還不忘雪上加霜的嘴炮嘲諷基友一番,是極有可能演化成真人基情摔跤這種結局的,别問我是怎麼知道的。

百戰天蟲3d版怎麼樣(對着情懷來一發)1

《百戰天蟲4》給人最直觀的感受就是畫風上的改變,遊戲還是沿用橫版的戰鬥方式,但相比前作比較立體的場景改為了更為平面化的動漫風格的,這樣的改動孰優孰劣就完全看個人喜好了,不過倒是有一些初代經典風格的影子。關于為何不制作3D的版本,我想還是因為開發商Team17在PC端的種種失敗嘗試吧,畢竟《百戰天蟲》的玩法,攻擊系統與戰略性一直是基于平面世界的,當進入3D化以後,反而将這種玩法的純粹性削弱了,從一款回合制戰略遊戲變成了一款3D視角的回合制射擊遊戲,如何平衡這樣的感受Team17也一直無法找到很好的解決辦法,最終還是在移動端上回歸于平面化的戰鬥方式。

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另外新作最大的特色是強化了以往若有若無的關卡任務部分,讓玩家能夠與AI展開更多奇怪的戰鬥。每一個關卡任務都會有不同的通關條件限定,目地是讓玩家利用一切武器道具絞盡腦汁來達成關卡目标,可以說單機關卡模式也是虐出了新高度。不過這一點的改變還是相當有意思的,玩膩了常規對戰的玩家可以去關卡模式中找找新快感,感受關卡設計者的關(nao)懷(dong),不僅能讓新手高效的提升自己的作戰技巧,也讓老玩家感到耳目一新,可謂是相當有意思的一次變革。

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最後,遊戲當然也保留了線上線下的多人以及單人模式,玩家可以與AI進行人機對抗,也可以選擇與身邊的好友單機多人,或者鍊接服務器與世界玩家決一死戰。不過,本作的地圖規模與參戰人數都進行了縮小,隻保留了最多3V3的戰鬥。這确實加強了遊戲的節奏,一局花費時間更短,更适合移動平台的特性,但也讓遊戲的整體體驗縮水,缺少了多角色的大亂鬥始終不是那麼過瘾。

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總評:7分

小編覺得系列最新作的不足之處仍然是缺乏新意,畢竟再好吃的飯多炒幾次也總是會變為黑暗料理的。從1代到4代,除了數字的增長,一直沒有多大的改變,當然如何挖掘出更多充滿樂趣的新内容也是擺在Team17面前的一道難題。不過單純的作為一款休閑類遊戲新作來看,仍然不失為一款老少皆宜,瘋狂而又充滿幽默的好遊戲,當然我們也希望這個承載了許多人童年歡快記憶的老牌系列能煥發出更多的新活力,而不僅僅是在賣情懷。

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